📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиВершина. Книга первая - Андрей Гвоздёв

Вершина. Книга первая - Андрей Гвоздёв

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 95
Перейти на страницу:
самое не балуйся. Правда, я всё таки сбегал к подвалу. Ну мало ли, вдруг баг какой и там сейчас полный подпол лута? Фигу.

В принципе пока относительно безопасно,никого вокруг не видно и не слышно, займусь-ка персонажем.

Пятый уровень. Приятно, аж жуть. Я то рассчитывал дней за пять- шесть подняться до пятёрки, а тут такая удача привалила. Раскидываю очки характеристик - в Силу и Мудрость.

Вот навыки порадовали больше. Владение “дробящим” на третьем уровне, одноручное- третий, доспехи класса “ткань” на втором, “травма”- второй, “Ловушки”- почти третий взят, “Крушитель костей”- урон по существам рода “Кости”- подрос на 0,05%. А за тот огненный подвал сопротивление огню на 0,02% поднялось и урон стихией огня на 0,05%. Неплохо, очень неплохо. Плюс всякие достижения, типа “Исследователя мира”, которые тоже какие то бонусы принесли. Вроде и мелочи, но как известно- курочка по зёрнышку, весь двор в … кхм.. загажен.

Печально перетряхиваю опять инвентарь. Однако меч-кладенец из ни откуда не появился. Трешовый лут, куча кусков для крафта "простой" мантии, кусок на робу, пяток ржавых обломков с ладонь величиной, и кости, кости, кости.

Тут я призадумался.

Рёбра, позвонки, лопатки, бедренные, даже пара челюстей тут есть. Простому торговцу НПС только предложи такое- мигом стража на кол посадит. Ладно, не на кол, тут погорячился. Но минимум на штраф или даже в заключение попасть можно. Однако такой лут востребован у тех, кто за некромантов играет да алхимию специфическую крафтит. Дешёвый, но востребованный. Купят без проблем, однако сперва тех покупателей найти надо. И вес уже 89 % от общего. Набралось тут разного.

Ладно, найду что нибудь более простое в продаже, начну кости выкидывать. А пока спина терпит, мешок тащит.

Осторожно выныриваю из подвала. Дотошно обыскиваю дом. Пусто. Видимо, всё во время эвента тут выгреб. Как говорится, спасибо этому дому, пойдём к другому.

И опять вокруг меня это изрядно надоевший лес. Бреду на восток, следуя своей гениальной стратегии поиска цивилизации.

Какой? Монетку я подкинул куда идти.

Вскоре попались два двухуровневых зомби. Уровень-то у них был второй, а вот шансов ноль. Посмотрел на капнувшие крохи опыта и только головой покачал. Да чтобы мне на них шестой поднять, нужно натуральный геноцид устраивать. Надо искать что-то более подходящее. Как говорится - “такие же, но с перламутровыми пуговицами… “.

И через полчаса нашёл.

Дорогу. Обычную грунтовку. Я вывалился на неё из кустов и ошеломлённо замер. Наконец- то. А то уже отчаиваться начал. Теперь возникает второй вопрос.

ПКашеры.

Да, игроков, промышляющих убийством других игроков, я опасался больше чем мобов. Шанс потерять предмет и опыт при смерти такой же, а вот интеллекта у этих сволочей побольше. Не напороться бы на классическую лесную засаду. Выйдут пара- тройка ребятишек с железом острым наперевес и аля- улю, гони гусей. Если будут уровня восьмого и выше, даже убежать не смогу. Но и сидеть на месте глупо. Столько искать хоть какие то следы цивилизации.. в крайнем случае, улечу на возрождение. Буду считать экспресс-доставкой к людям. В деревне-то той круга респа уже не было, значит полечу на какой то ближайший. Опыта, конечно, только жаль. Да и лута. Кое-как успокоив себя (но не жабу), двинулся лесом параллельно дороге. Медленнее, но вдруг замечу проблемы раньше, чем они меня.

Минут двадцать всё было спокойно. Затем впереди, где-то в глубине леса, что-то громыхнуло. Сразу метнулся в кусты. Этот манёвр становится у меня всё профессиональнее и профессиональнее.

-Дедушка, а как ты партизанил?

- Сижу я как-то в кустах…

- Немцев поджидаешь?

- Нуууу… и немцев тоже…

Грохнуло ещё. Перекрывая грохот, разнеслось рычание. Уже интереснее. Делаю десяток осторожных шагов в сторону переполоха.

- Держи его!

- Лечи давай!

Ух ты. Цвет сообщений в чате свидетельствовал, что я в пределах прямой слышимости. А слышу явно драку. Кто-то кого-то активно бьёт. И возможно толпой. Ну очень интересно. Надо посмотреть. Одним глазком. А уже там море вариантов вырисовываться. Помочь, сбежать, просто поглазеть. А вдруг все лягут? Я и мародёркой не побрезгую.

Как интересно! Здоровенный медведь, против него тройка игроков. У мишки над головой только полоска жизни видна. Ясно, название и уровень увижу только когда в бой вступлю или опознаю.

Три игрока. Судя по всему, танк, маг и хилер. Орк Грызруб, эльф Сильмафиод и эльфийка Араллия. Уровень явно не сильно выше моего, ники читаются чётко. И вся компания явно очень сосредоточена на происходящем.

Мишка-то не простой. Локация начальная по идее, не должно тут быть мобов, на которых пати надо собирать. Это либо квестовый либо элитник. Бывают такие, их ещё называют чемпионами или чампами. В любом случае этот монстр очень силён и живуч.

Опять выбор. Выйти помочь или постоять в сторонке. И так и так выхватить могу. Вдруг кусочек элитника выделять посчитают лишним, а если квестовый, и я им квест запорю… за такое в сердцах и завалить могут. Возьмут, так сказать, грех на карму. Шаркнет вон маг пару раз и полечу на возрождение.

Покурю, понаблюдаю.

Минуты две потратив на такое увлекательное занятие, сделал определённые выводы. Расклад определённо крайне шаток. Жизнь у потапыча убывала по чуть-чуть, а вот мана у хилера и мага, судя по крикам, проседает гораздо быстрее. Полоска жизни у медведя стояла где-то процентах сорока и не двигалась. Эльф и эльфийка сидели на попе, явно регенерируя ману, а орк продолжал танковать, держа агр элитника на своей персоне. Вдруг жизнь мишки чуть дёрнулась вверх. Хилерша подскочила и воина окутало сияние. Понятно, подлечила и опять на землю. Интересно урон этой группы выше чем регенерация здоровья элитки? Банки-то на разовое восстановление маны и жизни можно использовать только с десятого уровня, так что главному дамагеру пати, магу, стоит надеяться только на свои силы. Хотя.. может он эликсиры на регенерацию использует. Да, регенерация у этих низкоуровненых зелий так себе,но тем не менее. Понаблюдаем ещё.

Вскоре маг встал, засадил три файербола в морду потапыча, и снова на попу.

Ага, мишка обиженно взревел, дёрнулся, но тотчас снова переключился на орка. Жизнь у моба просела чуть больше чем поднялась. Значит урон выше. Но такими темпами бить они его будут до утра. Что-же, попробуем помочь. Вылезаю из кустов и бегом к ним. Тут-же маг и хилерша подорвались с земли. Уважаю, настороже ребята.

- Всё нормально!- на бегу поднимаю руки-

1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 95
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?