Астриум - Эл Лекс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 98 99 100 101 102 103 104 105 106 ... 124
Перейти на страницу:

Ноктусы копируют люктусы до мелочей. И это наш козырь, наш туз в рукаве. Практически джокер. Ведь все, что мы сделаем здесь, мы сможем использовать и там.

Говоря совсем строго, моей идея была лишь частично. На самом деле я ее нагло спер из компьютерной игры моей прошлой жизни — про зараженный зомби-вирусом город, в котором выжила лишь горстка людей. Выжила именно благодаря паркуру и тому, что приспособили остатки города под то, чтобы передвигаться по крышам и между ними, не спускаясь на улицы, кишащие зараженными. Ситуация была крайне похожа на то, с чем мы сталкиваемся в ноктусах, даже лоа очень сильно напоминали тех же зомби. Такие же тупые, такие же медлительные, пока не соберутся в критическую массу, конечно, такие же подчиненные всего лишь одному желанию. Не жрать мозги, а коснуться тебя — но суть та же. Одно мгновение — и ты заражен. И даже название той игры в полной мере описывала то, что сейчас происходило в этом мире, и во мне в частности. «Умирающий свет».

Правда вот в игре меня всегда интересовало, как же выжившие смогли обеспечить себе воздушные тропы, если для того, чтобы их настроить, все равно пришлось бы спускаться на улицы. А если уж спустились на улицы — то не проще ли все зачистить и перекрыть теми же самыми мусорными контейнерами, через которые зомби все равно не умеют лазать? Или по крайней мере умеют не все.

Эта нестыковка постоянно парила мне голову в процессе игры, да еще и сам паркур был сделан из рук вон плохо, так что я не смог пройти и половины сюжета, и удалил. Возможно, где-то там дальше и крылся ответ на вопрос, как выжившие сделали себе удобные места для паркура, не обезопасив при этом все близлежащие кварталы. Не знаю.

Главное, что у нас такой проблемы не было. Мы легко могли работать днем или даже чем черт не шутит, — ночью, — но в люктусах, меняя их и зная, что те же самые изменения произойдут и с ноктусами тоже. Суть ноктусов играла нам на руку, позволяя в безопасных условиях создавать для себя еще более безопасные условия.

А еще, само собой, никто в этом мире не знал о той игре, тут с играми вообще было туго, как и с прочими развлечениями. Поэтому я легко мог выдать идею за свою, ведь даже если бы я признался, что она не моя — пришлось бы рассказывать, откуда конкретно я ее взял, а это неминуемо привело бы к теме моего попаданчества. А я все еще не был готов об этом говорить. Да что там «не готов» — сейчас чуть ли не самое худшее время для этого разговора! Передо мной и так стоит задача века — заново заручиться доверием Спектра, предложив им то, от чего они не смогут оказаться и занявшись реализацей этого в первую же голову, а если затронуть еще и такую сложную тему — уйдем не в те дебри, и весь план разрушится как карточный домик. Нет уж, проблемы надо решать по мере их поступления. Сначала разобраться с воздушными тропами. Потом убедиться, что мое заражение не прогрессирует. И только потом — все остальное. И где-то на последних местах этого «остального» будет находиться рассказ о моем переселении в этот мир.

К счастью, Кейра и Лиза сделали практически всю работу за меня. Они сами провели меня в «Зефир» по собственным Пульсам, так что до последнего момента никто даже не знал, что я внутри. Уже потом, когда они поговорили с остальными, и расписали им все перспективы, в дело вступил я, до поры до времени отсиживающийся в своей комнате, которую в мое отсутствие никто не занимал.

Впрочем, это было не обязательно — самая неадекватная часть Спектра в лице Лизы была полностью поглощена и захвачена моей идеей, так что ее даже убеждать ни в чем не пришлось. Вторую по неадекватности часть в лице Маркуса никто в расчет не брал — он все равно не попрет против мнения большинства.

А ведь большинство этого большинства не просто было согласно выслушать меня — они действительно были рады меня видеть. Фиби, Кона и Валери улыбались так, словно им дед Мороз подарил желанные подарки на полгода раньше, а Трилла оставалась Триллой — спокойной и хладнокровной. Так оно даже лучше.

Когда меня выслушали и уточнили целую кучу деталей, Валери притащила откуда-то проектор, который Фиби при помощи телекинеза, а именно этим оказалась ее Вспышка, подвесила над полом в тренировочном зале — единственном помещении, в котором было достаточно свободного места на полу, чтобы спроецировать туда подробную карту целого района. Это, конечно, был не спутниковый снимок, да, впрочем, и снимок бы помог мало чем — ведь они не ежесекундно передают картинку в реальном времени, а зачастую между фотографиями проходят годы, — но общее представление карта давала.

Основных проблем стояло две. Первая — способы передвижения между крышами, провалы между которыми были слишком широки для того, чтобы без тренировки и наработки перепрыгивать через них вот так сходу, как я, жизнь положивший на это. Это еще не говоря о широких провалах, вроде тех, что мне приходилось преодолевать при помощи роупдарта. Вторая проблема — это способы подъема на крыши, если понадобится. Конечно, всегда можно влезть при помощи своего оружия, ведь, как оказалось, даже то, что кажется тупым дробящим, вроде посоха или булавы, все равно прекрасно втыкается в стены ноктусов, не прорезая, а будто проплавляя в них дыры, — но это долго и малоэффективно. Паркур это все же философия сохранения и наращивания скорости в любых условиях, пусть таковой и останется.

С первой проблемой нам как раз и помогла карта — ориентируясь по ней, мы смогли наметить места, где реально сделать нечто вроде небольших мостков, которые будут выходить за пределы крыш, из-за чего провал сократится на один, а то и два метра. Снизу, если правильно все это дело построить и разместить, изменения будут почти незаметны, особенно при условии, что здешние жители вообще предпочитают вверх не смотреть. Кроме того, никто не заставляет делать конструкции капитальными — на самом деле достаточно листа чего-то вроде ДСП и двух кирпичей, которые будут прижимать этот лист. Пусть себе висит вниз, пусть прогибается — на это совершенно плевать. Все равно ноктус самостоятельно изваяет теневого двойника подобного трамплина выполнен из твердой, как камень, тьмы, из которой ваяет вообще все окружение.

Оставался только вопрос с наблюдением с уровня крыш в виде камер, и наблюдением сверху в виде дронов и дирижаблей, которые могли бы заметить нас за работой, но с этим обещала помочь Валери... И почему-то Трилла, которая заявила, что тоже кое-что может.

В общем-то, она может, конечно... Но что-то я сомневаюсь, что, если дрон увидит, как на какой-то крыше сам собой строится какой-то трамплин, его оператор проигнорирует это дело.

— Это немного не так работает! — улыбнулась Валери, когда я высказал это сомнение вслух. — У дронов нет отдельных операторов как таковых, это давно в прошлом! Сейчас используется ограниченный искусственный интеллект!

— Это как?

— Это когда пользователь через нейронный интерфейс отдает команду дрону, а тот сам ее интерпретирует и выполняет! Можно сказать, что дрон и оператор соединены на уровне мыслей, только... Ограниченного диапазона мыслей, скажем так!

Ах вот оно что. Вот значит почему тогда в ноктусе дрон так странно увалился в сторону — это на самом деле приписанный к нему мотылек, который в тот момент смотрел глазами-камерами дрона, дернулся в сторону от летящих на него обломков другого квадрика. С одной стороны, технология вроде и крутая, а с другой — и не особо. Легко может и против оператора сыграть тоже.

1 ... 98 99 100 101 102 103 104 105 106 ... 124
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?