Игровой разум - Алекс Го
Шрифт:
Интервал:
Многие игроки говорили, что умирать первый раз было страшновато, да и ощущения, когда тебя загрызли, закололи или проткнули ядовитым жалом тоже приятными не назовешь. Боль не чувствовалась, но видеть, например, как волк откусывает тебе ногу — то еще удовольствие.
Впрочем, разработчики заботились о психическом здоровье игроков, и тем, у кого не было сертификата зрелости, показывали только разноцветную мозаику вместо жестоких сцен. Да и в целом, шкала жизни у пользователей была довольно большой, так что умереть можно только если по глупости соберешь вокруг себя толпу монстров или залезешь в данж, который слишком сложен для твоего уровня. А еще имелась возможность купить экстренный телепорт, который отправляет игрока в безопасное место, если шкала жизни упадет до пяти процентов.
В самых первых играх с погружением боль не отключали, да и жестокие сцены тоже, и вскоре их разработчики были засыпаны судебными исками от пользователей, требовавших возмещения морального ущерба. Так что сейчас с игроков едва ли не пылинки сдували, подвергая их органы чувств только таким испытаниям, которые получили одобрение у медиков и психологов.
Поэтому Лиза быстро завершила оставшиеся квесты и, скрепя сердце, купила в лавке бамбуковый тренировочный меч — одно из немногих оружий, доступных новичкам. Девушка предпочла бы играть за мага, только вот во «Второй жизни» не было разделения на классы. Если хочешь стать воином, магом, жрецом, целителем или даже бардом, то перед тобой только одна дорога — в школу заклинателей. И там, хочешь или нет, придется прокачивать и тело, и дух, потому что Ци, которая была вместо маны, состояла из духовной и физической компонент. И для того, чтобы ее накопить, нужно было и медитировать, и тренироваться. Ну а помимо всего этого еще заниматься каллиграфией, которая якобы оттачивает дух, и даже музыкой. Собственно, бардам тут приходилось действительно играть на музыкальных инструментах, а не просто бегать с каким-нибудь гуцинем наперевес и периодически ударять по струнам, приняв эффектную позу.
Разработчики очень гордились тем, что их игра не просто развлекает людей, но еще и помогает им оздоровиться, ведь приобретенные тут навыки организации сознания и цигуна, будут работать и в реальной жизни. Да и с боевыми искусствами здесь можно ознакомиться, ведь некоторые из известных школ вроде «Шаолинь Тагоу» и «Шаньдун Лайчжоу» открыли свои официальные представительства во «Второй жизни».
Поэтому Лизе предстояло тоже постичь китайские премудрости самосовершенствования. И если против медитаций она ничего не имела, потому что уже пробовала некоторые духовные практики, пока играла за жреца викингов, то вот боевые искусства ее слегка пугали. Но желание стать местным магом все же пересилило страх. Так что она закинула меч на плечо и отправилась за окраину деревни, где водились низкоуровневые монстры для новичков.
По дороге она столкнулась с соседом, которого видела, когда впервые вошла в «Жизнь». К ее удивлению, тот был уже пятнадцатого уровня.
— Привет, сосед, — с улыбкой поздоровалась она. — Как ты так быстро прокачался всего за день?
— Меньше с неписями трепаться надо, — неожиданно резко ответил он, с презрением глядя на Лизу. — Хотя такому неудачнику, как ты, все равно ничего не поможет.
От такого грубого ответа девушка опешила и даже не нашлась, что сказать. Раньше ей в игре не приходилось с такими грубиянами сталкиваться. Ладно бы она у него лут, выпавший с почти добитого моба украла, но вот так без причины зачем на людей наезжать⁈
— Придурок, — пробурчала она себе под нос и отправилась к выходу из деревни.
По дороге она перенастроила интерфейс, чтобы он показывал ее очки здоровья. Маны у нее пока не было, так что шкала жизни теперь одиноко торчала в левом верхнем углу зрения. Навыков и заклинаний тоже не имелось, так что и снизу почти все пусто было. И только в инвентаре лежали несколько исцеляющих эликсиров, которые она получила на старте и в качестве награды за некоторые квесты.
За окраиной деревни в траве сновали низкоуровневые мобы Росинки, похожие на амеб размером с воздушный шарик. Но ножки у этих существ были довольно ловкие, они даже прыгать могли, а в случае опасности Росинка бегала лишь чуть медленнее человека.
[Росинка, 1 уровень]
Лиза подошла к ближайшему мобу и занесла меч. А потом опустила. Как-то неловко было бедную тварюшку бить, она же здесь просто занималась своими делами, траву ела, а тут вдруг ей ни за что, ни про что прилетает по кумполу. Девушка невольно сделала шаг назад и случайно наступила на другую Росинку, и та немедленно ее атаковала. Вообще эти мобы не агрятся, если просто мимо проходишь, чтобы их спровоцировать, надо напасть первой.
Ногу прямо через сапог слегка обожгло, а Росинка, которая состояла из едкого желе, словно бы обмоталась вокруг Лизиной конечности и принялась ее переваривать. Над пострадавшим местом тут же начали друг за другом выскакивать красные цифры:
[— 15]
[— 10]
[— 10]
Девушка вскрикнула и запрыгала на одной ноге, стараясь стряхнуть с другой моба, потом попыталась сбить ее мечом, но и саму себя слегка задела.
[— 20]
[— 10]
Наконец, Лиза сообразила, что цифры урона не такие уж и большие, и эта Росинка такими темпами ее пару часов переваривать будет, поэтому сразу успокоилась. В этот раз она прицелилась лучше и проткнула мечом Росинку насквозь, целясь в круглое плотное ядро внутри прозрачного тельца.
[120]
На этот раз появившиеся цифры были синими и показывали, сколько очков урона нанесла Лиза своей атакой. Так как она попала в ядро, то получился крит. Во «Второй жизни» криты зависели не столько от показателя удачи, сколько от того, в какое место попадешь. Например, если глубоко ткнуть какого-нибудь моба мечом в глаз, то он умрет независимо от того, какое количество очков жизни у него осталось. Впрочем, к некоторым видам нежити вроде скелетов это не относится, так что всегда надо учитывать особенности встреченных монстров.
Росинка лопнула, превратившись в обычную воду, и оставила после себя лут — фигурную жевательную мармеладку. А перед Лизой выскочило оповещение, что после убийства первого моба она получает какое-то там достижение. Не дочитав, девушка нетерпеливо смахнула в сторону информационную табличку и подняла конфету.
[Мармелад — восстанавливает 200 очков здоровья]
Лиза из любопытства куснула ее и удивленно распахнула глаза. Почему никто раньше не говорил ей,
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!