Внешняя зона - Пётр Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
24-й день. 8 июня 2024 года
Путь до Пограничного Барьера в центре острова. Мост. Провокация Хранителя Ишкура, расставание с Пеймон. Новая миссия, битва с призванными сектантами. Ночёвка на старом месте.
Во Внешнюю Зону приходят два дьявола Династии Крови. Вслед за игроками проходит армия династии Феникса во главе с генералом Азом.
25-й день. 9 июня 2024 года
Маневры игроков, прорыв через армию, ночной бой.
26-й день. 10 июня 2024 года
Утро. Сражение, поединок с генералом Азом, сдача в плен, отдых. Знакомство с Исиль, беседа о Небе.
27-й день. 11 июня 2024 года
Стальной голем. В дороге, с армией Фениксов.
Половина игроков Великой Охоты уходит в Пустошь отдельно.
28-й день. 12 июня 2024 года
Переход через Пустошь. Первый день.
29-й день. 13 июня 2024 года
Переход через Пустошь. Поединок с лордом некросов.
30-й день. 14 июня 2024 года
Переход через Пустошь. Гибель Дуу, ночевка у барьера.
31-й день. 15 июня 2024 года
Решающий день. Переход в городскую зону, битва между армией Династии Крови и Дьявола Фоба. Бегство, встреча с Илендором. Освобождение пленных, убийство клона. Гибель Дьяволицы Дей. Портал. Разговор с Хранителем Ишкуром. Герой покидает Внешнюю Зону.
Земные боги атакуют Улей, мир насекомых.
Ушли на Землю: 9/141
Василий. Вольный Игрок (С). Человек (E). Уровень 106
Клык. Герой. Рыцарь Смерти (D). Уровень 20 – нежить, желает спасти Охотницу.
Охотница. Игрок (С). Кинокефалка (С). Уровень 7 – лишена разума, виновник мёртв
Гор. Вольный игрок (С). Император Громовых Обезьян (С). Уровень 15 – надеется оживить Мааб.
Самый Умный. Игрок (C). Король Золотых Обезьян (D). Уровень 25 – желает получить выгоду, не хочет в родной мир. Там его уже убивали.
Злата. Игрок (D). Королева Золотых Обезьян (D). Уровень 46 – уговорил Самум, для размножения.
Инга. Игрок (D). Эльфийка (С). Уровень 16.
Мара. Игрок (С). Банши (С). Уровень 29 – тяжело ранена, в карте.
Ая. Игрок (C). Банши (С). Уровень 23 – тяжело ранена, в карте.
Рабы из Стального Клана: 10/32
Аскар. Герой. Человек (E). Уровень 52 (Поздняя стадия Основания) – лидер примкнувших к герою практиков Стального Клана.
Закаш. Герой. Человек (E). Уровень 37 (Средняя стадия Основания)
Сагар. Герой. Человек (E). Уровень 31 (Средняя стадия Основания)
Дего. Герой. Человек (E). Уровень 28 (Средняя стадия Основания)
Галея. Герой. Человек (E). Уровень 24 (Начальная стадия Основания)
Миджа. Герой. Человек (E). Уровень 17 (Начальная стадия Основания)
Вейла. Герой. Человек (E). Уровень 24 (Начальная стадия Основания)
Арлей. Герой. Человек (E). Уровень 23 (Начальная стадия Основания)
Руф. Герой. Человек (E). Уровень 19 (Начальная стадия Основания)
Эсфара. Герой. Человек (E). Уровень 17 (Начальная стадия Основания)
Ушли в иные миры 16/141:
Лиана. Вольный Игрок (С). Тёмная Эльфийка (С). Уровень 27
Миэн. Вольный Игрок (С). Тёмный Эльф (С). Уровень 15
Ишар. Вольный Игрок (С). Король Людоящеров (D). Уровень 48
Джи. Игрок (C). Каджи (D). Уровень 50
Идущий Сквозь Вьюгу. Вольный Игрок (С). Император Морозных Обезьян (С). Уровень 7
Сум. Игрок (C). Король Морозных Обезьян (D). Уровень 73
Ви. Игрок (D). Королева Морозных Обезьян (D). Уровень 63
Сердцеед. Игрок (С). Король Золотых Обезьян (D). Уровень 61
Кизза. Игрок (С). Королева Золотых Обезьян (D). Уровень 57
Одар. Вольный Игрок (C). Архонт (D). Уровень 99
Лотран. Игрок (C). Архонт (D). Уровень 73
Доргор. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 63
Тарк. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 54
Харун. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 71
Эргот. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 63
Амела. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 49
Остались в Башне: 3/141
Пеймон. Вольный игрок (С). Фея (С). Уровень 18. Отправлена Ишкуром на вершину Башни.
Скрэт. Игрок (D). Король Арахноидов (D). Уровень 49. В плену у Дьявола, велика вероятность перехода на сторону Династии Крови.
Инх. Игрок (D). Древний Призрак (D). Уровень 39. Ключник Терминала. Изначально оставался в подвале.
Великая Охота: 28 (+10 рабов)/141 (+10)
Дополнительно:
Иниох. Игрок (С). Эльф (C). Уровень 13 – один из членов рейда Пеймон. Предав её, бежал и остался в подвале, дальнейшая судьба неизвестна.
Ишкур. Хранитель (B). Уровень 2 – на момент расставания с героем жив.
Исиль из клана Второго Крыла, Династии Феникса. Одна из воинов генерала Аза, сражалась в битве против армии дьявола, судьба неизвестна. Возможно, погибла или попала в плен.
Кэшик. Один из помощников генерала Аза, судьба неизвестна.
Дьявол Фоб – один из лидеров Династии Крови.
Ли Фэй воин из клана Пронзающего Солнце Меча. Убил одного из воронов, был отпущен героем живым.
Илендор. Некрос (C). Уровень:???. Статус: нежить, герой. Вместе с еще двумя лордами и девятью рядовыми некросами покинули Башню. Цель, помимо выживания, неизвестна. Возможно – желание захватить один из миров Системы.
Дьявол Шакс, лидер Дворца/Династии Крови.
Династии – высшие фракции практиков, чей покровитель всё ещё жив и снабжает энергией ложных бессмертных. Среди Великих Старейшин Династий так же могут быть практики Трансформации Души, не зависящие от силы предка, но чаще всего они скрывают свой статус. Тот, кто первый достигнет статуса Истинного Бессмертного, сможет подчинить всех остальных.
В теории, у других фракций так же могли быть практики Трансформации Души, равные Ложным Бессмертным, но с перспективами достичь следующего уровня. Однако эта перспектива – угроза, поэтому они или примкнули к Династиям, или были убиты, или скрываются. Варианты контроля вариативны, например для тех, кто на начальной или средней стадии, это может быть запрет без разрешения совершать прорыв на следующую стадию.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!