Серия «Тень и её макабр». Книга 1. Выбор Кхалим - Энтони Алекс Марч
Шрифт:
Интервал:
– Васпер! – На стену поднялась Элеам, шелестя своей древесно-листовой одеждой, плохо скрывающей, кстати, пикантные места на темно-зелёном теле девушки.
Но Великий Герцог уже давно ко всем особенностям женской красоты в игре привык. Тем более, что прошлую виртуальную ночь провёл не один.
– Что ещё могло случиться, Элеам? На фоне этой армии любая новость незначительна, – усмехнулся он.
Эрнейка упёрла руки в бока.
– Ну, как сказать, Васпер Великий, как тебя там, хрен.
Герцог поморщился.
– Порталы-то не работают! – заорала эрнейка.
– Как?
– Да вот так! Тупо не работают! Отсюда не выйти! – её голос сорвался.
Васпер успокаивающе поднял руки.
– Спокойно. Сейчас что-нибудь придумаем…
– Ну, думай, мыслитель. Пока мы тут раз по двадцать все не сдохли, – саркастично заявила Элеам и, картинно развернувшись, ушла обратно во внутренний двор.
– Истеричка… – пробормотал Великий Герцог.
– Поддерживаю, сир, – согласился капитан лучников.
– Приведите командира разведки, если он в замке, – приказал Васпер, задумчиво глядя за стену.
Спустя две минуты эрней с классом «хищник» под ником ВалераДа явился к главе.
– Вызывал? – бодро спросил разведчик, одетый в камуфляжный кожаный доспех.
Герцог кивнул.
– Да, Валер, повезло, что ты тут. Можешь отправить группу своих за стену? Выбери только самых безбашенных. Скорее всего, их там сразу сольют.
– Без проблем, только что им делать, если сразу не сольют?
– Пусть соберут максимум информации о противнике. Уровни там, уязвимости, количество НР и т.д.
– Понял. Это всё?
Васпер снова кивнул. ВалераДа тут же умчался.
– Ну посмотрим… – вздохнул Васпер и вышел из игры.
Глава 9
Гарфилд! Мышь! – Спасибо, я сыт.
Гарфилд
Забытый континент. Земли Начал. Деревня Ларнсгейл. Дом Луизарры им Хэль.
– Стой, зараза! – Блохастый хвост кошака выскользнул из моей руки, а я сам плюхнулся лицом в пыльную землю. – Тьфу, блин!
Второй день я выполнял скучные задания, вроде поимки кошек или сбора урожая. Опыт капал крайне медленно, я смог поднять лишь три уровня. Самое скучное, что с теми, кто давал задания, не удавалось поговорить. Системные сообщения выскакивали сами по себе, а пойманное животное я попросту закидывал к хозяевам через забор, предварительно хорошенько встряхнув и настояв не убегать. Однако неуёмные питомцы всё равно давали дёру. И в итоге ловить хвостатых мне надоело. Титанчику скорее всего – тоже.
– Нахрен! – Я открыл лог заданий.
Задание отменено!
«Опять сбежал»
Достало… Хотелось кого-нибудь слить. Выместить злость.
Я вспомнил о псине, отправившей меня на респ в самом начале. «Пора свести счёты», – улыбнувшись, подумал я.
Дорога запомнилась прекрасно. Нужно было выйти из посёлка с той стороны, где стоял страж-юморист, и идти прямо. Если всё сделать правильно, то часа за полтора дойду до пещеры. Водой и провизией я заранее запасся у тёти Луизы, так что, даже если я задержусь, с этим проблем не возникнет.
Конечно, правильнее бы было продолжить делать эти ясельные квесты, быстрее прокачаться, быстрее получить класс. Однако развеяться тоже не помешает. Здесь и так невыносимо скучно. Горожан почти не видно, все они копошатся в своих бунгало, не высовывая носа наружу. Я так и не понял почему, кстати. Игроков тоже нет: за драксов почти никто не играет. Тедеус вечно занят на своём основном персонаже. Так что схожу-ка я совершу акт мести.
Титанчик активно пытался вразумить меня, рывками отлетая в обратную сторону. Мысли он, что ли, читает?
– Кто это у нас тут нарисовался! Всех кошек поймал? А на грядках всё хорошо? – заржал увидевший меня страж-юморист, дебильно бряцая своими латами.
– Забавно это слышать от придурка, который охраняет два дома от кроликов-оборотней, – парировал я.
Страж ржать перестал. И показал рукой в сторону дрожащих густых чёрных кустов неподалёку.
– Загляни туда, увидишь, от чего я два дома охраняю.
– Сам загляни, – буркнул я, ускоряя шаг.
Я неожиданно понял, что напоминает мне местный ландшафт. Это же Дикий Запад! Ну точь-в-точь. Только перекати-поле не катается.
Вспомнилось, как мы с одним товарищем по имени Вадик во времена учёбы в универе познакомились в ночном баре с двумя очаровательными незнакомками, как это бывает в таких злачных заведениях. Мадмуа оказались очень общительными и энергичными. Мы с Вадиком сразу предложили им отдохнуть на даче. А что? Загородная дача особенно прекрасна в два часа ночи. Вели мы себя достаточно галантно, одеты были прилично, так что молодые дамы, не сомневаясь, приняли наше предложение. После оплаты дороги и закупки напитков в портмоне юных джентльменов осталась лишь мелочь, способная оплатить нам проезд на четверых на автобусе. Ну а с утра мы обнаруживаем, что ни портмоне, ни мелочи, ни очаровательных мадмуа на даче нет. Пришлось нам с Вадиком пилить по загородной дороге семнадцать километров. В тридцатиградусную жару по пыльной обочине трассы. Если отбросить манеры, то мы там с Вадиком чуть не сдохли, нахрен. Обочина трассы и погодные условия очень совпадали с теми, что в этой локации. Только сейчас хоть мне жара и пыль не мешают. Так, лёгкий тёплый ветерок и голову слегка солнце греет – все ощущения.
С тех пор я знаю, что, как бы человек ни расслаблялся, он всегда должен быть начеку.
Я достал чакрам из инвентаря. Диаметр его составлял около полуметра. По ободку тёмного металлического лезвия шли красивые витые узоры. Он оказался совсем не тяжёлым и удобно лежал в руке. Центр тяжести был ощутимо смещён к рукояти. Я попробовал подкинуть оружие вверх метра на два. Оп! Рукоять приземлилась точно в ладонь. Теперь я кинул его вперёд, как это видел в фильмах. Чакрам пролетел по дуге и опять вернулся точно в руку. Класс! Более того, все эти операции проводились на ходу! Я даже не сбавлял шаг.
Вход в пещеру показался чуть раньше, чем я рассчитывал. Перед самым входом я достал флягу Эрнесма и пару яблок. Мало ли что…
Пока перекусывал, решил глянуть на общую картину своего персонажа:
Имя: Айрин
Раса: Дракс
Класс: Нет
Статус: Одиночка
Уровень: 8
НР: 120
МР: 80
Сила: 12
Выносливость: 12
Ловкость: 18
Дух: 8
Мудрость: 10
Удача: 10
Достижения: «Соратник бога»; «На грани»; «Просвещённый»
Расовые особенности: Дитя тьмы
Ну вот. Уже не чистый лист. Правда, таким мало кого удивишь, но я ведь не год в игре, а третий день, так что всё ещё впереди.
Чёрная пустота входа несколько настораживала. Я, конечно, понимаю, что в месте появления персонажа первого уровня не может обитать моб двадцатого… Однако странности в Magnifica присутствуют,
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!