Рубеж 4: В игре - Серж Винтеркей
Шрифт:
Интервал:
Серега кивнул, и продолжил:
– Так вот, в чем проблема. Если мы будем убивать монстра этим способом, то вот хороший вопрос – а выдержит ли туннель взрыв бензовоза? Допустим, все у нас получится, и тварь издохнет от взрыва. А потом, как положено, испарится, оставив нам вместо себя трофеи. Но можно ли будет потом пользоваться этим туннелем? Проложен он просто в сырой земле, удерживается, вполне возможно, на честном слове. Я не знаю, способна ли эта тварь уплотнять грунт, хотя это тоже может быть. Слизь, возможно, служит в качестве клея, но, может, она просто выделяется монстром, чтобы было легче скользить по туннелю, это мы вряд ли узнаем. Но что я точно видел, так это как при передвижении монстра на него обрушился огромный кусок туннеля от сотрясения. То есть, просто от того, что прополз по туннелю. Правда, он эти две тонны и не заметил.
– Хороший вопрос! – сказал я, – давайте над ним подумаем. Есть ли какие идеи?
Минута прошла в тишине. А потом поднял руку Захар.
– Да, я слушаю! – сказал я.
– Кто нам мешает проследить направление туннеля, и сделать в него подкоп метров за двести от взрыва, между тем местом, в которое мы сами провалились на машинах, и этим входом в другой мир, который вы называете порталом? – спросил старик, – мыслю, что это будет достаточно далеко от места взрыва, и в этой части туннель будет достаточно прочным.
Я посмотрел на Серегу, потом на сэнсэя. Оба кивнули.
– Дельная мысль! – согласился и я, – как первый вариант годится. Есть еще идеи?
Других толковых идей не оказалось. Только Сашка было заикнулся о том, чтобы сходить сначала в другой мир, а потом уже устроить охоту на монстра в туннеле, когда заботиться о его прочности уже не будет нужды, но никому не понравилась идея спускаться в туннель, не убив предварительно огромного монстра, который его проложил. Чревато большими неприятностями. А предложение деда выглядело совершенно разумным. В большом городе не проблема на ближайшей стройке добыть эскаватор, и выкопать им нужную яму. А если на шум сбегутся местные монстры, так еще и трофеями дополнительными разживемся. Такой оравой мы со всеми должны справиться.
– Есть еще важный вопрос, – сказал Сатору, когда окончательно решили, что поступим именно так, как предложил Захар, – нам нужна устойчивая связь между нашими группами. Ю-тян, детка, ты смотрела на рынке, что там есть полезного на эту тему?
– Да, сэнсэй, – послушно ответила девушка, – есть такие, стоят очень дешево. По два элемента за комплект на двоих пользователей.
– Тогда выставляй заявку на них прямо сейчас, – распорядился сэнсэй, будем надеяться, что до завтра мы их получим, и у нас будет связь для координации наших действий в будущем.
Еще полчаса мы посвятили обсуждению различных полезных артефактов, которые мы уже добыли или которые стоило приобрести на рынке, чтобы как следует подготовиться к предстоящей охоте и походу в другой мир. Обсуждение несколько скомкали, потому что начало темнеть, и нашим союзникам стоило вернуться домой до наступления полной темноты. Лесные дороги сами по себе не подарок, да еще и не стоило думать, что все монстры надолго засядут в городах. Тем более, что со всеми из них мы еще не познакомились, и на какие каверзы могут оказаться способны новые монстры, никто не знает.
Когда провожал Ю-тян до пожарной машины, очень хотелось чмокнуть ее в щечку. Но сделать это на глазах сэнсэя и ее родителей так и не решился. Пришлось ограничиться вежливым рукопожатием. Хотя и задержал ее ладошку в своей руке явно больше положенного этикетом, при полном непротивлении с ее стороны.
Что меня обнадежило, дав понять, что наши с ней отношения развиваются неплохо, так это взгляд, который Ю-тян, садясь в машину, бросила на девушку, которую мы спасли возле завода от триффидов. Та с тех пор старалась находиться поближе ко мне, и взгляд Ю-тян был, мягко говоря, недружелюбным.
Когда проводили японцев, друзья обступили меня.
– Ну что, Семен, это любовь всей жизни, да? – спросил меня Серега, нахально лыбясь.
– Вы катанами обменялись с японкой вместо обручальных колец, что ли? – не остался в стороне и Петька.
Закончив с необходимым в любой мужской компании троллингом, присели на лавке во дворе, и более обстоятельно обсудили все, что с нами произошло за этот длинный тяжёлый день. Впечатлений было масса, как и идей, как теперь нужно развиваться. Ребята особенно впечатлились тому, что японцев сегодня вызвали защищать их фракцию. Петька сидел грустный – в виртуальную игру он так еще и не попал, и это его тяготило. Мы постарались его утешить тем, что, когда завалим огромного монстра, он туда обязательно попадет.
Расспросил заодно Серегу, что за новая девочка-подросток с ним приехала из города. Тот рассказал про ее эпический прыжок из окна, чуть не вызвавший остановку сердца у всех, кто за ним наблюдал, и про то, как помогло ей спастись приземление на тушу монстра. А также о том, что девчонка потихоньку оттаяла, и уже даже рассказала, как ей удалось спастись от монстров при их первом нападении на дом, когда они поубивали всех остальных жителей подъезда, и ее собственных бабушку и дедушку. В квартире громко играла музыка, поскольку старики были глуховаты, и они не услышали, что в подъезде творится что-то неладное, пока не стало слишком поздно. Когда в дверь их квартиры вломились, девочка как раз купалась в ванне с пеной, и нырнула с головой в нее, надолго задержав дыхание, когда монстры сломали дверь в ванную комнату. А потом потихоньку вынырнула, и долго еще слушала страшные крики вокруг, пока, наконец, они не стихли. Потом, когда вода совсем остыла, наконец решилась вылезти из ванны, затаилась в гостиной, и стала ждать, когда появится кто-нибудь, кто сможет ее спасти. Душераздирающая история, если учесть, что эти часы она провела рядом с разодранными монстрами телами своих бабушки и дедушки.
Чтобы лучше подготовиться к грядущей вылазке, мы с Серегой решили сравнить и изучить наши классы, чтобы знать, на что мы можем рассчитывать при необходимости. Вначале я зачитал все то, что было написано про мой класс, потом попросил Серегу сделать то же самое. Друг не стал упрямиться:
Камикадзе. Особенности класса:
Идя на смерть во имя интересов своей фракции, или товарищей, камикадзе получает буст в сорок процентов ко всем своим характеристикам на тридцать секунд.
Осознанно идя на смерть в столкновении с врагами, камикадзе никогда не теряет вещей, которые у него есть с собой, при воскрешении (внимание – воскрешение доступно только в виртуальной игре).
Ловкость и регенерация у камикадзе на постоянной основе увеличены на десять процентов от уровня этих характеристик.
Если камикадзе убил в последней атаке трех и более врагов не ниже себя уровнем, он имеет пятидесятипроцентный шанс получить при воскрешении трофей из вещей, выпавших с них при смерти. Если он смог убить больше пяти врагов, шанс увеличивается до семидесяти пяти процентов. При убийстве в последней атаке десяти и более врагов указанного уровня, шанс вырастает до ста процентов, и камикадзе получает право выбора из выпавших вещей своего трофея (внимание – опция доступна только в виртуальной игре).
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!