Проект Айтер. Поиск себя - Семён Сивов
Шрифт:
Интервал:
Длительность: 10 секунд
Время активации заклинания: 2 секунды
Откат: 20 секунд
Затраты маны: 250 маны
Моментальная смерть
● Эпическое
Вы стреляете магической стрелой, от которой нельзя уклониться
Урон: 250
Откат: 10 секунд
Затраты: 100 маны
Песнь Селести
● Эпическое
Мелодия вдохновляет вас и ваших союзников, дает эффект Вдохновение Селести
Вдохновение Селести
+30% к основной характеристике
+10% к жизни
Длительность: 15 минут
Приказ Лорда
● Эпическое
Подавляет волю у отмеченной цели и дает нового хозяина
Длительность: 10 минут
Ограничение: интеллект игрока должен превышать интеллект цели в 2 раза.
Откат: час
Затраты: 100 маны в минуту
Всплеск силы
● Эпическое
Заставляет всех существ в радиусе тридцати метров атаковать использовавшего умение
Длительность: 1 минута
Откат: 10 секунд
Затраты: 150 ярости
Связующий выстрел
● Эпический
Вы выпускаете магическую стрелу, которая связывает противников в радиусе 5 м от места падения на 10 сек. Если противник удаляется от стрелы на 5 м, он обездвиживается на 8 сек.
Откат: 25 секунд
Затраты: 100 маны
Глас смерти
● Эпический
Вы получаете способность подчинить одного нежить-бойца до того момента пока не смените его на другого.
Затраты: 50% жизни
Откат: 1 день (после активации)
Просматривая все умения сразу приметил то самое — Повелитель Льда. Легендарное умение, которое дает безграничный доступ к использованию магии. Причем когда я посмотрел на него повторно заметил, что оно начинает исчезать — его уже кто-то выбрал. Значит стоит поторопиться с выбором.
Если подумать, то становится видно, что умения имеют разное направление. Например, первое умение Всепоглощающий щит явно для роли танка. А огненный шторм для магов. Свет для хилера. Остальные тоже можно отнести к каким-нибудь классам. То есть, если я выберу что-то, то это уже сейчас задаст характер моей следующей игры.
Исходя из слов разработчика мне нужно быть тем, кто сможет перевернуть сражение. При этом на начальном этапе придется вновь быть одному. Что если взять навык, при котором я буду не один? Помощь древнего выглядит неплохо в такой ситуации.
Сделав выбор, я опешил — этот навык растворился, но мне ничего не сказали. Получается, кто-то успел на мгновение раньше чем я? Тогда нужно решать быстрее. Пролистывая постоянно обновляющийся список, я понял, что нужно выбирать прямо сейчас. Мой взгляд упал на умение Несущий Хаос.
Изучено умение ● «Несущий Хаос». Для его активации откройте недостающие узлы.
Я совсем не понял, про какие недостающие узлы говорится, но думаю после старта объяснят. Пока же стоит отдаться всепоглощающей тьме и расслабиться. Томительное ожидание — это совсем не то, что сейчас нужно. Может быть стоило бы продумать путь развития, но… ещё не время.
Выбор сделан
Добро пожаловать в Сонарм, посланники Богов!
Мир стал обретать четкость. Мягкий и слегка подрагивающий свет от факелов освещал небольшой зал, в котором стоял я и ещё четырнадцать человек. Небольшие пьедесталы, на которых мы появились, буквально единственное что было в этой каменной комнате. И, конечно, врата.
Я аккуратно осмотрелся. Помещение чистое, пусть и слегка темноватое. Выход отсюда только один — прямо по центру через дверь. Люди, что стояли тут и там переглядывались и не решались сойти с точки появления. Парни и девушки буквально замерли, пока не спустился Маркус.
— Приветствую всех! Вот мы и оказались наконец-то в этом мире! Давайте покажем все на что способны! — его голос звучал спокойно. — Если все готовы, то предлагаю выйти в свет.
Я безмолвно принял предложение, спустившись со своего места. За мной подтянулись и остальные. Заметил, что «цветочки» уже стали вместе и троицей выйдут в свет. Странно. Они уже успели поговорить между собой и договориться обо всем? Конечно, я подозревал, что у других запрет на общение не такой сильный, но похоже его вообще не было.
Деревянные ворота с легким щелчком начали открываться. Яркий свет ударил в глаза, немного ослепив, но уже через секунду мы увидели огромный тронный зал. Белоснежные колонны уносящиеся ввысь, позолоченные узоры, рассказывающие о каких-то историях, длинные столы, за которыми уже собрались люди. Красный ковер вел напрямую к трону, где восседал седой старец в королевской мантии, голову которого украшала корона. Очевидно, он правитель. Вот только мы совсем ничего не знаем ни о нем, ни о том, где находимся. Название мира — недостаточная информация.
— Приветствую вас, посланники Богов! Этот день наконец настал! Я десятилетиями готовился к вашему приходу и теперь, когда стоите прямо перед моими глазами… Я испытываю смешанные чувства. — король прервался на секунду, а затем продолжил. — Прошу, примите мои скромные дары в знак вашего пришествия.
Вперед вышли несколько служителей, которых по началу я даже не заметил. Они были одеты в белоснежные одеяния и стояли совсем неподвижно. Тем не менее, после слов короля, они сдвинулись с места. Я отметил, что их ровно пятнадцать. Каждый из них подошел к одному из игроков и протянул какую-то вещь. Я сконцентрировался на том, что встал прямо перед мной и протянул мне меч.
Пусть я и совсем не разбираюсь в мечах, но тот, что держал служитель, вызывал во мне странное чувство. Прекрасное острое лезвие. Сам клинок сделан из странного металла, который плавно переливался на свету оранжевым, голубым, синим, фиолетовым. Дол, имеющий какие-то непонятные вырезанные письмена. Наверное, это руны или какие-то печати. Гарда, к моему удивлению, сделана не из мягкого золота, для красоты, даже не позолочена, а из голубоватой стали и изогнута слегка к верху. Эфес состоит из темной рукояти и навершия, в которое инкрустирован драгоценный камень, похожий на рубин. Ножны лежали также в руках поданного. И то и другое он передал мне.
Взяв в руки меч, я понял, что воспользоваться им пока что будет довольно сложно. Пусть он и одноручный, но даже с моим неплохим телосложением еле удерживаю его в двух руках. Да, он слегка длинноват, тем не менее. Эх, мне бы вызвать какую-нибудь подсказку насчет этого меча, но пока что даже не знаю как это сделать.
Поклонившись, служитель вернулся на место. В течение всего этого времени, люди, что наблюдали за нами, тихо переговаривались, обсуждая нас и наши подарки. Наверное, у всех этих мужчин и женщин должны возникать вопросы, почему посланники так юны и слабы.
Другим игрокам подарили совсем другие предметы. Лук, топор, ожерелье, амулет.
Я перевел взгляд на короля. Седовласый старец, облаченный в длинную белую мантию продолжил речь:
— Чтобы убрать полученные артефакты, вы можете воспользоваться инвентарем. Подумайте об нем и
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!