Некромант. Рабочие будни - Галина Гончарова
Шрифт:
Интервал:
Да, ей придется начинать все с начала, придется переезжать из города в город, но интересно ведь! Интересно!
И это — главное. А еще… ей все равно, куда и зачем, ей главное быть с мужем и детьми. Они у нее замечательные. Жаль, что старшего скоро придется отпустить в самостоятельное плавание, а младших выдавать за братьев мужа, но ведь это — весело!
Жаль оставлять леанти, но в то же время — не просто так!
Когда-нибудь, кто-нибудь из ее детей вернется сюда — и это станет началом новой истории. Они с Таши — нет. Она знает, если они уедут — они в Тиварас не вернутся. Страшно это — приехать и узнать, что все стало чужим. Пройти по знакомым улицам и понять, что никого не осталось. Приехать к родным могилам и понять, что никого не осталось, все чужие и всё чужое. Она не вернется — и это правильно.
Ей жаль, но не стоит умирать раньше смерти и грустить раньше расставания. Она уедет от живых и будет помнить их живыми. А вернется кто-то из ее мальчишек.
Жизнь должна идти своим кругом, это хорошо и так надо.
Каирис посмотрела в окошко, привлеченная шумом на улице.
А в следующий миг, забыв о всех грустных мыслях, летела вниз по лестнице, чтобы повиснуть на шее у сына и мужа.
Приехали…
Каирис расцеловала ребенка — и обняла Таши. Некромант тоже обнял жену, спрятал лицо в пушистых волосах.
— Скучала без нас?
— Безумно….
— Мы тоже скучали…
Но самое главное сказали два взгляда.
— Люблю тебя. Как хорошо вернуться домой.
— люблю тебя. Как хорошо дождаться.
Счастье — это не стены и не города. Счастье — это любящие и любимые. И даже для некроманта, будь он хоть трижды страшным и четырежды Темным.
Главное, что его ждут и любят дома.
А некромант… что поделать. Такая работа…
Таши будет работать и дальше. Будет уходить и возвращаться, поднимать мертвых и дарить покой тем, кто этого заслужил, будет жить…
Самым главным для Таши стала его семья. Оказывается, он тоже может быть счастлив — и это замечательно.
А потом опять позовет дорога, и зацокает копытами новый конек, и заскрипит колесо фургона…
И будет новый день и новое дело, и только ощущение счастья останется прежним, он приложит для этого все силы…
Некроманты привыкли ставить себе задачу и выполнять ее от и до. Педантично и скрупулезно, не упуская ни одной детали. А быть счастливым — это такая же задача. Такая же работа.
Таши покрепче обнял жену, целуя ее в лоб — и подумал, что даже смерть может стать началом чего-то нового. Жизнь непредсказуема — и это самое прекрасное в ней.
Что-то будет завтра?
Религия.
Официальная, принятая в большинстве стран — вера в Четырехликого (Единого, Милосердного), который един в четырех ипостасях.
Ипостаси (символы): добро (береза), справедливость (алммаз), терпение (белая лошадь), всепрощение (белый голубь).
Жрецы — 4 ранга.
Эрхоши — отшельники, странствующие проповедники…
Крихоши — младшие прислужники в храмах, сами богослужения проводить не могут, но статус уже есть.
Тархоши — старшие в храмах, проводят богослужения.
Акрохоши — высший ранг. Всего их 16 человек. Своего рода Конклав. Как правило, сильные одаренные маги, выбравшие путь церкви.
В аакрохоши выбирают на основе способностей.
Силу они получают от молитв, собирают ее через специальные фокусирующие аккумуляторы и по желанию направляют.
Носят общее собирательно-народное название — хоши.
Антипод Четырехликого — Раш (Темная, Черная, Восьмилапая).
Традиционно считается злым началом, изображается в виде паучихи громадных размеров, считается, что в наказание за грехи, она после смерти высасывает души.
Официальный культ запрещен.
Неофициальные религии:
Риани.
Верят в Великий Сон. Жизнь — сон, смерть — новый сон, все происходит во сне, а значит, можно особо не мучиться… все равно это только сон.
Хоши это не нравится, но и выбора нету.
Нархи-ро.
Верят в Крылатую мать. Достойные после смерти получают крылья, недостойные отправляются на новое перерождение, когда все нархи-ро станут достойными — они получат крылья и при жизни.
Темные.
Верят в судьбу, считают Раш ее аналогом, но твердо уверены, что переупрямить можно что угодно и кого угодно. Если постараться.
Очень нелюбимы хоши за талант к некромантии.
Монетная система.
Одинакова для всех стран.
Один золотой (король) = 10 серебряных (трайш) = 100 медных (крес). Курс обычно не колеблется, ибо — никому не выгодно.
Исключение — нархи-ро.
Они режут свои монеты из дерева, которое растет только в их лесах, выглядят они достаточно симпатично, имеют поверхность, чем-то напоминающую серебро с радужными разводами — и люди их ценят к золотому, как два к одному. В основном за красоту и редкость. Т. к. обычно нархи-ро с людьми не торгуют.
Год и месяцы.
Год — 404 дня.
День — 28 часов.
Сезон — 4 месяца по 25 дней.
Зима:
— месяц белой березы- белого алмаза- белой лошади- белого голубя.
Весна:
— зеленой березы- изумруда- Каурого коня. — сизого голубя
Лето:
— Золотой березы — Рубина- Гнедого коня — Рыжего голубя.
Осень:
— Опасшей березы- Сапфира — Вороного коня- Пестрого голубя
Четыре дня — Алмаза, Березы, Лошади, голубя — нерабочие. Они знаменуются праздниками и означают смену сезона. Обычно в эти дни стараются справлять свадьбы.
Расы и виды
Люди:
Интарцы, мерлорцы, торадорцы — похожи. Высокие, светловолосые, светлоглазые со славянским типом внешности.
Таринцы — черноволосы, кареглазы, смуглокожи, ближе к восточному (индийскому) типу.
Равха — японский тип внешности, за исключением цввета кожи. Она у них мраморно-белая, без веснушек и отвратительно загорает.
Къянти — светлые волосы, очень смуглая кожа, черные или темно-карие глаза.
Не-люди.
Темные.
Считаются потомками змееобразной расы листэрр. От людей отличаются наличием во рту клыков, которые могут выдвигать по желанию, ядовитыми железами в верхней части неба, петлеобразными мочками ушей и узкой полоской ччешуек вдоль позвоночника. Внешность — разлиична. Могут скрещиваться с людьми, но получаются либо темные — либо люди. Полукровок не бывает.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!