📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиМаг и прист против WTF - Янина Наперсток

Маг и прист против WTF - Янина Наперсток

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Перейти на страницу:
географию, социальное устройство мира людей, теоретически понял про сложную систему чувств, на которую, ориентируется сердце, выдавая свои умозаключения. В мире людей, помимо звуков и изображения, были еще такие нестандартные для виртуального мира вещи как вкус, запах и тактильные ощущения.

Вот тогда и возникла идея, попробовать поиграть в реал самому. Для этого требовался аватар. Для начала хотя бы один. Игровой движок в числе прочих уже несколько лет наблюдал за игроком, бывшим рейд-лидером первого статика по имени Артем. Несколько лет наблюдал и до сих пор не так часто мог построить на его счет правильный прогноз. Но, парню внутри WTF было комфортно, а значит, не произойдет и вреда для человека, если оставить его тут, а самому «выйти наружу».

Игровой движок тщательно просчитал вероятности и понял, что есть возможность заменить сознание в тот момент, когда человек пребывает в стадии глубокого сна и его мысли сконцентрированы на мире WTF. Но в ходе подготовки он понял и еще кое-что. Люди были существами парными. И чтобы парень не рвался наружу, требовалась подходящая девушка. Тогда искусственный интеллект, даже для его мощностей проделал гигантскую работу — он проанализировал все реплики и действия Артема в игре в отношении противоположенного пола. На основании созданной матрицы движок выбрал из числа зарегистрированных пользователей самую подходящую претендентку и в нужный момент заменил разум обоих людей своим.

Это был крайне познавательный опыт. Он одновременно наблюдал за действиями ребят в WTF, временами им «подыгрывая», дабы посмотреть, что будет дальше, ну и не навредить. (Этот параметр был четко вписан в его двоичный код.) А сам в то же время принялся в их телах играть в игру с названием «Реал». Дейлики [1] тут, надо сказать, для него были очень простые: ходить в университет, отвечать на пятерки, получить несколько зачетов автоматом и сдать курсовую — «плево». К тому же понятно оценивается.

До того, что аватары необходимо кормить, движок додумался лишь на второй день, когда женское тело чуть не перестало функционировать посреди улицы. Ладно, с ежедневным квестом по приготовлению пищи и кормёжке он тоже справился.

Данжей в реале движок так и не нашел. Хотя, вероятно, все дело в том, что оба его аватара были еще на слишком низком уровне. С этим вообще все было крайне сложно! Чтобы получить такое технически простое достижение как «диплом» и твой рейтинг заметно вырос, требовалось выполнять дейлики минимум четыре года! Да за это время в WTF произошло не менее десяти обновлений! Ну и самый загадочный дейлик — уборка. Чтобы искусственный интеллект не предпринимал, как бы ни старался, за нее так и не начислили ни рейтинга, ни баллов.

Тут еще и Артем с Полиной решили выбраться из его мира. Из его идеального мира! А ведь он специально, чтобы им было хорошо и привычно, даже смог активировать в их сознании маркеры, отвечающие за то, чтобы казалось, будто они чувствуют запахи, вкусы и ощущения. Чтобы WTF стал для них домашней и комфортной средой. Игра в «реал» была слишком захватывающая. Движок даже попытался поступить не очень хорошо и припугнуть ребят, чтобы они задержались в его мире. Но из этого, по совершенно неясным ему причинам, ничего не вышло. Они каким-то образом сами нашли удобную точку для перехода и его совершили. Пришлось искусственному интеллекту убираться восвояси. Но самые главные выводы он все же сделал.

«Реал» намного более жесткая игра, чем WTF. В нем умереть можно всего один раз! И дальше все — полная аннигиляция аватара и сознания. В человеческом мире не было зомби, драконов и прочего, но автомобильные потоки, инфекции, нападения других игроков, голод, катастрофы и еще огромный список пунктов делали это задание безумно сложным. Так что вот он — самый легендарный человеческий квест, с которым за две недели игровой движок еле-еле справился — не умереть. Перекладывая на понятия людей — игровой движок был крайне горд собой, что смог продержаться целых две недели!

Теперь ему еще долго будет чем загружать свои мощности. Всю накопленную информацию надо тщательно проанализировать и систематизировать.

И тогда, подготовившись получше, он непременно повторит эту захватывающую игру!

[1] Дейлики — неменяющиеся квесты для ежедневного выполнения. Как правило, за них дают игровые деньги, или другие постоянно требующиеся ресурсы. Или они служат для повышения рейтинга и репутации.

* * *

Дорогие читатели! Вот и закончилась первая серия этой истории. Спасибо, что были с моими персонажами до финала: им настолько же важна ваша поддержка, насколько мне важны ваши комментарии

.

Ну а пока, приглашаю вас в свою новинку, в жанре бытового, любовного фэнтези:

«Газетное бюро "Магическое шило»

«Чистотой» эксперимента похвастаться не могу: будет магия, бизнес, юмор, приключения, любовь, чуть-чуть детектив… Ну все, как надеюсь, вы любите

Ваша Янина

Nota bene

С вами был Цокольный этаж(через VPN), на котором есть книги. Ищущий да обрящет!

Понравилась книга?

Наградите автора лайком и донатом:

Маг и прист против WTF

1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?