📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиТерраним 2. Староста - Александр Смирнов

Терраним 2. Староста - Александр Смирнов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 90
Перейти на страницу:

Скоро в игру зашла Алиса, присоединилась к нам и подождав пока она позавтракает мы вышли из дома, работяги уже тоже должны были закончить и подтянуться на площадь, а вон они, кстати, и идут, я увидел, как кучка людей топает к нам. Поздоровавшись со всеми и рассказав сегодняшние задачи, мы всей толпой отправились к дому знахарки, Адамина, как всегда, работала на грядках, я подошел к ней.

— Доброе утро, вот привел тебе работников, нужно выбрать троих человек, которые помогут улучшить твое место работы. — сказал я знахарке.

— Привет, а они хоть знают, что нужно делать? — ответила она.

— Нууу, я надеюсь, что да, если что ты же им подскажешь что к чему? — с надеждой спросил я. Адамина фыркнула.

— Подскажу, куда мне деваться.

Она сняла перчатки, подошла к толпе работяг и начала задавать им вопросы, через пару минут вернулась с тремя людьми.

— Вот эти вроде немного понимают суть работы, возьму их. — сказала она.

— Отлично, только нам с Лисандрой нужно отдать вам ресурсы из сумок.

Мы с Алисой зашли в дом знахарки и выложили все купленное нами, остальное было в седельных сумках. Выйдя из дома, Адамина начала командовать работягам что делать, ну а мы вернулись к толпе оставшихся рабочих. Я показал им, где нужно строить дома, сказав, что сперва пусть ставят дом напротив жилища знахарки. За инструментами если что сказал обращаться к Грирку и если тот будет кочевряжиться, то пусть смело пугают его мной или Чернышом, волчонка гоблин побаивался. Мужики начали обсуждать фронт работ и обговаривать кто что будет делать, отлично, процесс пошел.

Я зашел в меню управления, на месте, где будет находится дом появилась его прозрачная иконка, сверху переворачивающиеся песочные часы, нажал на них, появилось время, которое уйдет на постройку, восемнадцать часов, что ж, не так плохо, за пару дней управимся. Орбис и Нелот тоже помогали строить, а как улучшим дом знахарки освободится еще трое человек и процесс пойдет еще быстрее. Кстати об этом, над домом знахарки так же были песочные часы, щелкнул на них, на улучшение потребуется десять часов, офигеть, я думал часов пять максимум, интересно, что же там будет в итоге.

— Все заняты работой, ну а мы сегодня что будем делать? — спросила Алиса.

— Пока если честно не решил, постройка дома займет восемнадцать часов, у нас есть время пофармить, можно зачистить подземелье, в котором я был. — ответил я, закрыв меню управления.

— Можно, а что за подземелье?

— Логово волков, оно всего десятого уровня, но думаю лута там все равно будет больше, чем с обычных волков.

— Можно сходить, как раз подкачаю Зубика, а сколько до него идти?

— Да тут недалеко, я случайно его нашел, когда качался возле деревни.

— Окей, пошли.

Я открыл карту, нашел на ней логово волков, отметил его, чтобы на мини карте остался значок, и мы потопали на охоту. Добрались до подземелья минут за тридцать, убив по пути тройку волков. Войдя в проход в склоне и через некоторое время почувствовав небольшое сопротивление, как будто ты находишься в воде, отличительную черту входа в данж, мы оказались в тоннеле. Выскочило уведомление:

[Вы вошли в подземелье: Логово волков. Уровень: 10. Ранг: редкий]

Алиса сразу запустила заклинание светляка, хоть было и не особо темно, но лишним не будет.

— В тоннеле есть монстры? — спросила она.

— Нет, он нас приведет в небольшую долину, сейчас увидишь.

Мы потопали вперед и скоро вышли из тоннеля, в прошлый раз я попал сюда ближе к вечеру, сейчас же обзор был намного лучше, мы немного осмотрелись и начали спускаться вниз. Первую, как говорят на игровом сленге «комнату» мы прошли быстро, минут за пятнадцать, слаженная команда не давала монстрам и шанса, убили тринадцать волков, за каждого дали по сто двадцать очков опыта, денег правда выпадало не по одному золотому как я думал, нет были и такие моменты, но в основном от пяти до пятнадцати серебрух с волка.

В следующей комнате нас уже ожидал первый мини босс, от двенадцати волков по бокам поляны мы избавились минут за десять и принялись за босса. Серая холка хоть и был намного сильнее обычных волков, но все же против нас не смог ничего сделать. Он был всего тринадцатого уровня, сеть от паучка, рывок от Черныша и монстр обездвижен и дезориентирован, я сделал несколько выстрелов, фаербол от Алисы и босс мертв. За него дали уже шестьсот очков опыта, неплохо, теперь посмотрим, что там из лута. Я подошел к боссу и положил на него руку. Шесть золотых монет и одна вещь, сразу открыл ее характеристики:

[Изящная шляпа. Ранг: редкий]

Требования: [интеллект: 15] [ловкость: 10]

Физическая защита: 2

Интеллект +3

Прочность 100/100

Монеты закинул в сумку, ну а шляпу протянул Алисе:

— Держи, как раз для тебя вещица, выглядит стильно.

Девушка взяла ее в руки, покрутила и надела на голову.

— Спасибо, сидит отлично. — улыбнулась она.

— Не за что, сейчас сниму с босса шкурку и двинем дальше.

Я достал нож и начал снимать шкуру с Серой холки, с обычных волков я их не снимал, не хотелось тратить время, да и денег за них дадут немного, а вот за шкурку босса можно получить несколько золотых. Закончив, я убрал шкуру в сумку, и мы двинули дальше.

Следующая комната представляла из себя спираль, в центре которой находился босс. По пути к боссу нам встретилось пятнадцать волков, их убийство не вызвало никаких проблем, а вот босс заставил немного поволноваться. Он разорвал сеть слишком быстро и побежал на нас, почти успел добежать, но Алиса попала ледяной иглой в лапу и он, упав покатился по земле. Мы отскочили в сторону и смогли добить его прежде, чем он поднялся. Это был звоночек, что стоит быть осторожнее, мы расслабились и чуть было за это не поплатились, хоть Рыжий

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 90
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?