📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаНечестивый Консульт - Р. Скотт Бэккер

Нечестивый Консульт - Р. Скотт Бэккер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 171 172 173 174 175 176 177 178 179 ... 218
Перейти на страницу:

Денотарии – «первичные» Напевы, которым обучают учеников гностических Школ, дабы те научились «разделять свой голос», что означает способность говорить об одной вещи, а думать о совершенно другой.

Десятеро – этим эпитетом обозначают десять самых могущественных и широко почитаемых богов из Сотни – Ятвер, Гильгаоля, Хузьельта, Гиерру, Джукана, Анагке, Онкис, Аккеагни, Букриса и Айокли.

Дети Войны – в традиционной кунниатской вере, а также в гиргаллийских культах как инритизма, так и заудуньянского инритизма, так называют тех, кто ритуально приобщился (обычно будучи детьми) к культу Гильгаоля, Бога Войны.

Дети Ковчега – так называют инхороев.

Дети Эанны – так называют людей в «Хронике Бивня».

Детнамми, Хирул (4081–4111) – один из Людей Бивня, палатин айнонской провинции Эшкалас, бесчестно убитый около Субиса.

Джавреги – солдаты-рабы Багряных Шпилей, известные своей жестокостью в битвах. Первый отряд был создан в 3801 году великим магистром Шинутрой в разгар «Войн Школ».

Джарута – небольшая деревня примерно в двадцати милях на юго-запад от Момемна.

Джаханские равнины – обширное пустынное плато, занимающее западные пограничные территории Эумарны.

Джеккия – племенное государство Верхнего Айнона, известное тем, что там находится таинственный источник чанва. Расположено в верховьях реки Сают, у подножья Великого Кайарсуса. Жители Джекии имеют уникальные расовые признаки народа ксиухианни.

Джешималь, река – основная речная сеть Амотеу, омывающая горы Бетмулла и впадающая в Менеанорское море вблизи Шайме.

Джималети, горы – длинный горный кряж на крайнем северо-западе Эарвы.

Джинриюма – также известная как Убежище Бивня – древняя крепость, служащая храмом Бивня. Расположена в сердце Хагерны в Сумне.

Джирукс – крупная кианская крепость на северном берегу реки Семпис.

Джихады – священные войны фаним. После принятия фанимства кианцы провели не менее семи джихадов, и все – против Нансурской империи.

Джиюнати, степь – обширная область полупустынных земель, простирающаяся на север от пустыни Каратай до равнин Истиули и населённая скотоводами-скюльвендами со времён ранней Второй Эпохи.

Джнан – неформальный кодекс поведения и речи. Многие расценивают его как «войну слова и чувства». Постижение джнана, особенно среди наиболее утончённых культур Трёх Морей, считается основным показателем статуса среди тех, кто во всем остальном находится в равном положении. Существует мнение, что Бог выражает себя в развитии человеческой истории, а история определяется в первую очередь различиями в положении людей. Поэтому многие считают джнан не просто определяющим, но и священным кодексом. Однако другие люди, особенно норсираи Трёх Морей, относятся к джнану небрежно, как к «простой игре». Джнанские обращения обычно характеризуются скрытым противостоянием, в них должны присутствовать ирония и интеллект, равно как и выражение отстранённого интереса.

Джокта – портовый город на энатпанейском побережье.

Джоруа, море – обширное внутреннее море в западной части Эарвы.

Джукан – бог неба и времён года. Один из так называемых воздающих богов, за прижизненную веру дарующих посмертие в раю. У крестьян Джукан соперничает в популярности с Ятвер, однако в крупных городах его культ практически не встречается. Жрецов Джукана легко узнать по окрашенной в голубой цвет коже. Марджуканы, чрезвычайно аскетическое ответвление культа Джукана, известны тем, что ведут отшельническую жизнь в горах.

Джурисада – бывшая провинция Нансурской империи, ныне находящаяся под властью Киана. Расположена на юго-восточной оконечности Эумарнского полуострова. Джурисада – густонаселённый сельскохозяйственный регион, и кианцы считают его землёй «лености духа».

Джуру – бог мужественности и плодородия. Один из так называемых воздающих богов, за прижизненную веру дарующих посмертие в раю. Джуру обладает наибольшей популярностью среди пожилой кастовой знати, хоть и имеет лишь небольшое число храмов, многие из которых находятся в крупных городах. Над этим культом часто насмехаются, называя его Культом Матрон.

«Диалоги Инсерути» – одна из наиболее прославленных «утраченных работ» Ранней Древности, на которую часто ссылается Айенсис.

Дилемма человека – классическая дунианская проблематика, основанная на том противоречии, что люди, будучи такими же животными, как и прочие звери, тем не менее могут постигнуть Логос.

Динхаз (4074–4111) – один из Людей Бивня, капитан Аттремпа и давний брат по оружию Крийатеса Ксинема, убитый в Иотии. Также известен как Кровавый Динх.

Длинная Сторона – скальперское название земель к северо-востоку от гор Оствай.

«Дневники и диалоги» – сборник записей Триамиса I, величайшего из кенейских Аспект-Императоров.

Дневной Светоч – см. Дуирналь.

Дом Первородный – см. Сиоль.

Дома Конгрегации – якобы «законодательное» собрание, состоящее из крупнейших землевладельческих семейств Нансурской империи.

Домьот – (шейский вариант названия «Торумьан»). Также известен как Чугунный город. Административный центр Зеума, в равной мере прославившийся как жесткостью своих правителей, так и своими неприступными стенами, окованными железом. Это место окутано легендами не меньше, чем Голготтерат.

Дорога Черепов – см. Сака’илрайт.

Драконы – см. Враку.

Древнеайнонский – язык кенейского Айнона, происходящий от хам-кхеремского.

Древнезеумский язык – язык Ангки (древнего Зеума), происходящий от анкмурского.

Древнемеорский язык – забытое наречие раннего периода Меорской империи, относится к языковой группе нирсодских языков.

Древнескюльвендский язык – язык древних скотоводов-скюльвендов, относится к языковой группе скаарских языков.

Древние Имена – так называют изначальных членов Консульта.

Древние Отцы – эпитет, используемый шпионами-оборотнями для обозначения их создателей из числа Консульта.

Древний Север – название норсирайской цивилизации, стёртой с лица земли Апокалипсисом.

Древняя наука – см. Текне.

Дробитель Щитов – так обычно называли Гильгаоля, бога войны.

Дуирналь – один из Высших Артефактов Ремесленника, Эмилидиса. Дуирналь – магический светильник, способный, как считается, мгновенно сменять ночь днём (отсюда его другое название – Дневной Светоч), во время куну-инхоройских войн прославившийся тем, что с его помощью успешно удавалось компенсировать преимущество башрагов и шранков, лучше чувствовавших себя в темноте.

1 ... 171 172 173 174 175 176 177 178 179 ... 218
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?