📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаНепростая работа - горшки обжигать 2 - Айрат Саяпов

Непростая работа - горшки обжигать 2 - Айрат Саяпов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 35
Перейти на страницу:
на порядок выше чистого некромантского искусства. Не без нюансов. Например, чтобы получить шедевр маготехнического ремесла, необходимы просто колоссальные затраты редких ингредиентов. Многие из них имеются, но кое-какие экземпляры не помешает получить либо через Смерть, либо созиданием.

Конечно, армию из техномагических трупоходунов не выйдет создать, но парочку представителей этого крайне интересного и жутко дорогого направления искусства собрать получится. Дав добро на проектировку двух кибернетических некрохимер и нескольких товарок рангом пожиже, отправился наводить марафет среди энергетических потоков.

Глава 11

С энергетическими линиями вышла ситуация двоякая: вроде бы работа ожидалась лёгкая, а с другой стороны, мороки получил предостаточно. К чему это я веду? Заложив основные магистрали потоков энергии — главные каналы, оставил сей процесс на некоторое время для стабилизации, а лей-линии возьми и сами прорастать начали. Ожидаемое развитие событий. Казалось бы, хорошо: солдат спит — служба идёт, но заковырка вот в чём — некоторые из этих веток были крайне невыгодными и нарушали гармоничное течение потоков. Естественно, для выявления и исправления таких нежелательных девиаций пришлось потратить изрядное количество времени. Скажу вам честно, не кривя душой, замаялся изрядно вручную менять худо-бедно устоявшиеся русла, были бы они укоренившимися — хрен бы что с ними сделал. Даже такие слабые веточки норовили устроить подлянку. Перенаправил вроде поток, стабилизировал его, а потом глядь — эта паскуда вновь на прежнее место стремится. А закупорить канал не выйдет — пупок надорвёшь и течение нарушишь. Куда ни кинь, всюду клин выходит.

Приходилось, поэтому, исхитряться в некоторых моментах: то планету чуть сдвинешь, чтобы подключить к ней строптивую ветку, то колодец маны установишь, дабы впустую не разбазаривать ресурс, в общем, смекалочку пришлось подключать и мозги поднапрячь (порой выкидывал фортели и творил безумства). Результатом, однако, я остался доволен, Десница, что удивительно, тоже, хоть и выявил парочку слабых моментов. На приведение к благопристойному виду энергетической структуры ушла ещё парочка десятков лет.

Нерешёнными остались только две задачки: доведение до ума системы лакунарной обороны, а вместе с ней и планетарные, и прокладывание второстепенных магистральных энергетических линий уже на планетах. Наиболее острым и насущным был вопрос защиты от вторжений, с него и решил начать.

На периферии звёздной системы скопилось множество бесхозных астероидов, комет и осколков, оставшихся от столкновений космических тел. Не то чтобы совсем бесполезные, нет, скорее, в данный момент ненужные. Они выступали естественным барьером, защищавшим центральное пространство звёздной системы от космических тел извне, однако каких-либо гостей ещё долго не предвидится. Какой-никакой протективный эффект от живых и разумных залётчиков они давали, но будем честны, вклад этакой пассивной защиты был минимален, если не сказать, что ничтожен. Чтобы остановить незадачливого гастролёра, необходимо не только представлять из себя физическую защиту (в данном случае всё усугубляется ещё и тем, что она с брешами), но ещё обладать мало-мальскими атакующими свойствами. Вот только попасть под атаку от пояса астероидов надо ещё умудриться, всё же движение в нём хоть и хаотично, но достаточно медленное для непрошенных гостей, и манёвр уклонения не невозможен.

Вот и выходит, что на бумаге и в теории функция есть, а практическое выполнение оной сомнительно. Нет, с основной своей задачей он должен справиться, тут как бы вопросов нет, но хочется добавить поясу дополнительные свойства, чтобы он не простаивал в данный момент без дела и активно участвовал в жизни системы. С таким настроем мы (я и Десница) решили провести улучшение (модернизацию) защитного пояса, включив его в задуманную систему активной защиты. В ход пошло абсолютно всё, что только возможно. Все самые сомнительные, безумные и трудноисполнимые на практике идеи, размер бессмысленности и беспощадности которых граничил только с их непомерной гениальностью (шучу, просто баловались). Наличие любой из них позволяло претендовать на победителя премии «Дарвина» и «Провал века» вместе, а на сдачу можно получить «Шнобеля» и «Академика ВРАЛ». Ну или как минимум лауреата.

Приведу пару примеров. Мы же в главной идее своей стремимся к активности, а значит что? Правильно! Давайте наложим заклинания и руны, направленные на идентификацию враждебной цели, наведению на оную и, как следствие, незамедлительную атаку. Да непростую атаку, а с применением себя как снаряда и носителя одновременно. А на случай излишне верткого противника добавим внутрь болида магоядерный боезапас, равный в своей мощи совокупному количеству всех атомных носителей планеты Земля. Когда (да-да, именно когда) противник начнёт уворачиваться от снаряда, то по истечении нескольких попыток и набору статистических данных о повадках цели космическое тело активирует протокол «Камикадзе» (так и назвали этот класс защиты), то есть пойдёт на сближение и в момент наибольшего приближения к цели (наименьшего возможного расстояния) активирует боеприпас.

В теории жахнуть должно знатно, по расчётам ажно с центральных планет можно увидеть. Главное, не забыть поставить защиту на других представителей данного класса защиты, вдруг их зацепит, и они тоже сдетонируют по каскадному принципу. Что-что? Опасность? Да вы что, ну какая угроза заражения, мы же в космосе. Да, возможен такой исход, что при некотором стечении обстоятельств эхо от взрыва заденет обитаемую зону. Такой случай мы предусмотрели и приготовили контраргумент, он, конечно, надёжен, но тоже с нюансами.

По такому случаю представляю вашему вниманию систему «Обратного захвата радиоактивных веществ». По названию, думаю, понятно, для чего она предназначена, но короткое объяснение я предоставлю. Лёгким мановением рецепторов, сиречь при улавливании общего раздражителя (любой космический мусор), активируются специальные массивы заклинаний, которые выводят из состояния гибернации специальные кометы-сборщики двух типов. Первые — мусорщики. Некоторая их часть активна условно постоянно (сменами работают) и в случаях избыточного количества «мусора» (пыли, осколков, требухи и прочего) дает команду на активацию резервов. Забив отсек для складирования, в них просыпается дополнительная функция: переработка. Весь собранный ресурс они перерабатывают в полезные материалы и предметы: руду, новые космические тела для пополнения состава юнитов разных назначений, снаряды и так далее.

Вторые, в свою очередь, узкоспециализированы и заточены на улавливание отклонений радиационного фона в большую сторону и захват избыточного количества источников ионизирующего излучения. Собрав достаточное количество оного, они начинают процесс трансформации, по истечению которого переквалифицируются в класс «Камикадзе», тем самым пополняя его состав взамен утраченных юнитов. Прикольно, да?

Натурные испытания провели на вовремя подвернувшемся демоне пространства. Бахнуло некисло — всю периферию потрясло. Эксперимент прошёл в соответствии с ожиданиями, демон испепелился, как и «Камикадзе». Коллегиальным решением проект принят на вооружение.

А как вы смотрите на систему залпового огня «Мужицкий дождь. Алилуя!»? Принцип сего

1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 35
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?