Одиночка - Эдвард Март

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 65
Перейти на страницу:
тут ночами? Водятся ли комары и не монстрические ли тут они? Но тут появился монстр и я забыл про рассуждения. Мозг автоматически подсчитал, что жизни у первого монстра было примерно 1800. В три таза больше, чем у меня, а значит у этого монстра их будет примерно 2100.

В этот раз я стал ходить быстрее и старался поймать момент полной Энергии. "Урон 116, 115, Неудача 75". "Навык 1: Урон 200. Энергия +10, Жизнь +0". Неплохо. А у этого броня похоже уже 60. Я крутился как мог, ловил все моменты, когда монстр собирался плеваться ядом и уворачивался от этого. Всё получалось. Этот монстр вообще не разу не ранил меня. А в конце я вообще выдал: "Навык 1: Крит! Урон 500. Энергия +10, Жизнь +0". Ого! и нанёс следующий простой удар "Урон 10. Монстр повержен.".

Монстр упал на траву, а я на всякий случай отскочил назад. Снова мне дали уровень.

Андрей Маркин. Искатель.

Уровень 12.

Жизнь: 700

Сила Атаки: 192

Крит. урон: +12 %

Ловкость: 12 (Скорость +2.5 %, Уклонение + 2.5 %)

"Приготовьтесь. Третья волна. Один монстр 14 уровня. Время ожидания — 10 минут".

В этот раз я собрал 17 камней и снова несколько батончиков. Батончики на энергию и жизнь засунул в карманы брюк, а остальное отнёс к дереву. Уже 36 камней. Неплохо. Плохо, что монстра идут с увеличением на два уровня, а я беру только один. Но опыт уже появлялся. Я быстро посчитал, что скорее всего у очередного монстра броня будет 70.

И когда он появился я снова начал танец вокруг него.

"Урон 120, 125, Крит: 330". "Навык 1: Урон 210. Энергия + 10, Жизнь + 10". Ого. Когда это я получил ранение, да ещё такое простое? Оказалось, что я просто случайно наступил на яд, от которого я так успешно отскочил. Просто не заметил его в траве, потому что не смотрел туда. -10 жизни — это вообще ерунда, но я постарался иногда смотреть себе под ноги, особенно когда начинаю уходить кругами вокруг монстра.

"Ранение -50. -10 в сек на 14 секунд". этот гад всё таки задел меня ядом. 14 секунд яда. Да вы обалдели что ли? Надо внимательней быть. Как же чудесно, что у меня такой Навык. "Навык 1. Урон 220. Энергия +10, Жизнь +90". Ничего. Сейчас ещё раз применю и буду почти здоров. "Урон 120, 122, 100". "Навык 1. Урон 210. Энергия + 10. Жизнь +80". Блин. Я применяю Навык быстрее, чем заканчивается действие яда. Ну и ладно. Главное в конце не поймать. И тут я поймал. Наши удары совпали. Монстр прыгнул, я оказался у него прямо перед мордой, ударил, а он плюнул в ответ.

"Навык 1: Крит!. Урон 520. Энергия + 10. Жизнь + 0". "Монстр повержен"

"Ранение -150. 20 в сек на 14 секунд".

Да что же это такое? Я застыл рядом с монстром. Эта битва была закончена, но я проморгал применение Навыка у монстра. Надо помнить, что когда у монстра остаётся менее две трети жизни, то он может одновременно и прыгнуть и ядом пальнуть. Нужно не забывать об этом. Я попробовал использовать батончик на жизнь.

"Указанный батончик можно использовать только во время боя". Что и следовало ожидать. Вот это я дал. А жизнь — то уменьшается. Я чуть не впал в панику и тут же вспомнил, что переход на уровень вылечивает полностью. А мне его как раз дали.

Андрей Маркин. Искатель.

Уровень 13.

Жизнь: 750

Сила Атаки: 208

Крит. урон: +13 %

Ловкость: 13. (Скорость +2.5 %, Уклонение + 2.5 %)

Всё буду пока кидать в Ловкость. Процент пока маленький, но ничего. А вот критический урон уже нормально проходит. Обычно критический урон это обычный * 2. То есть 200 %. У меня на 13 уровне это уже 213 %. Вроде мелочь, а приятно.

"Приготовьтесь. Четвёртая волна. Один монстр 16 уровня. Время ожидания — 10 минут".

Если я прав, то броня у него будет 80, а вот действие яда уже 16 секунд. По его уровню. Жесть. Нужно следить внимательно за монстром. Уже вроде изучил их повадки, но подставился в самом конце.

Но сначала собрал камни от предыдущего монстра. В этот раз камней было 20, а батончиков около 10. Я их даже не посчитал. Пока я не использовал их в бою. Есть и пить тоже не хотелось. Уверен, что искатели точно продают батончики на еду и воду в обычном мире. Он такой маленький, а так утоляет жажду и голод, что грех этим не пользоваться. Правда на вкус он немного безвкусный, но чувство голода исчезает практически сразу.

Я почувствовал, что мне не помешало бы умыться. Но воды нигде не было. Не из батончика же её брать? Я неплохо вспотел при битве с монстром. Кстати, а как там моя Бодрость? Пришлось в Интерфейс вывести шкалу Бодрости. Там оказалось 85 %. На каждую волну по 5 %. Неплохо. Как нас учили в школе? Что-то я забыл про это. Ладно. Не важно. У меня всё равно восстановление Бодрости увеличено вдвое.

С этим монстром я очень легко расправился. Я поймал ритм. "Урон 120, 130. Навык 1: Урон 230, Энергия + 10". Вот так. Я тут через Интерфейс убрал надписи типа "Жизнь + 0". Зачем, если она не восстанавливается?

"Урон 125, 124. Навык 1: Урон 220. Энергия + 10".

Очень неплохо. Получалось, что я точно могу применять свой Навык каждый третий удар. Круто, что и говорить. Жалко, что криты не так часто проходят, но это надо Удачу качать, а мне сейчас не до этого. Потом. Итак всё отлично. Качаем Ловкость. Мне нужна большая подвижность. Моя скорость должна быть выше скорости монстра, иначе я просто попаду под его удар. На высоких уровнях это очень важно будет.

"Навык 1. Крит! Урон 320. Энергия + 10. Монстр повержен".

Второй раз я завершил битву критическим ударом. Неплохо. Вот только в самой битве этих ударов пока мало. Ничего, это только начало. Главное не попадать под яд.

"Приготовьтесь. Пятая волна. Один монстр 18 уровня. Время ожидания — 10 минут".

Андрей Маркин. Искатель.

Уровень 14.

Жизнь: 800

Сила Атаки: 224

Крит. урон: +14 %

Ловкость: 14. (Скорость +3 %, Уклонение + 3 %)

Очень неплохою. Где мои камни? Камней оказалось аж 25. А ещё когда монстр исчез я нашёл под ним светлую рубашку.

Обычная рубашка. Жизнь +100. броня +10.

Ну спасибо. Это то, что мне

1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 65
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?