Level Up. РЕСТАРТ - Данияр Сугралинов
Шрифт:
Интервал:
• Позвонить родителям, справиться, все ли у них хорошо.
• Обновить блог.
• Объясниться с соклановцами в Игре.
• Закупить продукты.
• Вычесать кошку Ваську.
Да они издеваются! Это обычный 2do-список задач, который я в моменты решения начать новую жизнь составлял в приложении-планировщике на смартфоне. Опять же ничего не раскрывается, не прокликивается – ни описания задач, ни наград. Но только представьте: квест «Найти постоянную работу», награда – постоянный ежемесячный доход; квест «Обновить блог», награда – новая запись в блоге. Глупо.
Хотя… Не спорю, очень круто и удобно. Просто мечта любого апологета тайм-менеджмента: автологирование задач, еще и с автоматическим выставлением приоритетов!
Постойте, а это что? Сразу не заметил, что помимо «Задач» окно содержит пустую вкладку «Квесты». Интересно, откуда они появятся? Мне ходить по улицам и вылавливать квестодателей? Ладно, пока отложим, не горит.
Мне осталось изучить вкладку со знаком вопроса. Интуиция подсказывает, что это нечто вроде внутренней Википедии. Наверняка какой-то хелп по интерфейсу или справочник.
Так оно и оказывается.
Светает.
Спать я сегодня не лягу.
Каждый лоботряс сам определяет свою судьбу, нечего винить других в собственных неудачах.
Каждый, игравший в компьютерную RPG, привыкает к обычным для игр этого жанра условностям. Вот взять даже такую базовую вещь, как шкала здоровья – а без нее почти ни одна игра не обходится. Игрок всегда знает уровень своего здоровья и почти всегда – чужого. Это настолько привычно, что нам мало обычной шкалы, хочется и цифровых значений, а как иначе? Если урон персонажа в секунду не превышает пары тысяч хэпэ, а здоровье монстра измеряется миллионами, крайне желательно об этих миллионах знать до того, как принимается решение атаковать.
Теперь представим, что видение показателя здоровья, своего или чужого, становится доступным в жизни. Сколько смертельных болезней можно выявить и предотвратить! Живет так человек, не тужит, а потом видит, что уровень здоровья-то у него день ото дня снижается, а это уже повод сходить провериться. Ох, да у него начальная стадия рака, которая легко поддается лечению и имеет очень благоприятный прогноз. Живи не тужи дальше, дорогой!
Вот и получается, что любой нуб первого уровня со своим внепространственным инвентарем, встроенной мини-картой, статус-барами и без единой магической способности, перенесенный в наш мир с этим функционалом, становится как минимум первым кандидатом на попадание в список «Форбс». Думай, крутись, открывай клинику, диагностируй пациентов, а если бизнес – не твое, можешь по супермаркетам водку в инвентарь тырить, не пропадешь, в общем.
Примерно об этом я думал, когда впервые изучал интерфейс.
Благодаря встроенному справочнику я получил ответы на многие вопросы. До сих пор не понимаю, почему Создатели (так я решил называть неизвестную сущность, давшую мне новые способности) просто не внедрили мне все эти знания сразу в голову. Учитывая их возможности, это могло быть простым решением. С другой стороны, может, это просто технически (биологически?) невозможно, и требуется усвоение информации через привычные каналы коммуникации – зрение и слух?
Открыв вкладку, я увидел стандартное текстовое меню. Оно было лаконичным и содержало следующие разделы:
• О программе
• Справочник
• Настройки
• Проверить наличие обновлений
• Техническая поддержка
Не могу описать словами то, что ощутил при виде таких знакомых и понятных строк меню, подобные которым я видел в самом разном софте. Если первые три пункта меню ничего особенного не говорили, то последние два явно свидетельствовали, что в мой разум установлена программа и она, скорее всего, рукотворная!
Знаете, что я сделал первым делом? Проверил наличие обновлений!
Невозможно установить соединение с сервером обновлений.
Возможно, сервер недоступен или требуется проверка настроек подключения к вселенскому инфополю.
То же самое произошло при попытке связаться с техподдержкой. Отложив справочник и настройки, я открыл раздел «О программе», после чего, фигурально, долго ползал по полу в поисках отвалившейся челюсти.
Augmented Reality! Platform. Home Edition
Версия 7.2
Copyright © 2101–2118 «Первая Марсианская компания»
Авторские права защищены.
Зарегистрирована на Панфилова Филиппа Олеговича.
S/N C4R-7702D-2102770.
Годовая однопользовательская лицензия.
Премиальный аккаунт.
Дата активации: 16.05.2018 09:00.
Дата окончания: 16.05.2019 08:59.
Не помню, сколько просидел в прострации, уставившись на третью строчку. В детстве я смотрел советский телесериал «Гостья из будущего», где школьник Коля из двадцатого века попадал в будущее, в конец двадцать первого. Сколько раз я ставил себя на его место и мечтал о таком же! Оказаться в будущем, слетать на Марс (хотя Коле это не удалось), хоть одним глазком взглянуть на мир будущего.
Став постарше, перечитав кучу постапокалиптических книг, насмотревшись антиутопичных фильмов и переиграв в серию Fallout, я уже не так рвался в будущее. Но получить оттуда что-то типа альманаха с результатами спортивных игр 2000–2050 годов я бы не отказался. Лузерские пустые мечты почти воплотились в реальность, – большой ощутимый привет из двадцать второго века. Потом я провалялся в постели, с головой накрывшись простыней, как улитка, спрятавшаяся в свою раковину. Бесхозная суперспособность стала как найденный в подворотне чемодан с миллионом долларов – и радуешься подарку небес, и боишься, что хорошим это не закончится. Не валяются такие подарки по подворотням, а если вдруг валяются, то их уже ищут. Настроение испортилось особенно сильно от истекающего срока годности – не представляю, что случится со мной и моим мозгом, когда лицензия истечет и система… что? Отключится? А если предложит продлить, как оплатить?
Пришла мысль, что, если бы я решил писать книгу о том, что со мной происходит, я точно опустил бы этот момент жизни и сразу начал бы с того, как я, не зная продыха и сна, бесконечно качался, записавшись в спортивные секции от стрельбы из лука до ножевого боя и посещая курсы кулинарного мастерства, ораторского искусства и тренинги по продажам.
Но… нет.
Я почти до полудня ворочался в бесплодных попытках уснуть, строил планы и сам же рушил их страшилками последствий нежданного подарка, получил взаимоисключающие дебафы «Бессонница (12 часов)» и «Недосып», срубивший под корень бодрость, удовлетворенность, восприятие, интеллект, ловкость – да вообще все…
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!