Иной - Алекс Бредвик

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 61
Перейти на страницу:

Хватит с меня этого, где там этот треклятый туман?!

— Слышь, ты, чудо, всех пропускающее и меня не выпускающее, — встал я рядом с густеющим туманом, который уже что-то формировал перед моим лицом, — как сделать так, чтобы ты не только меня не выпускал, но и остальных не запускал?!

Желаете закрыть проход со всех сторон?

Да/Нет

— А че, так можно было? — от негодования и удивления я аж проорал в полный голос. — Да какого ж фига все самому надо узнавать и искать? Да! Хочу!

Функция заблокирована! Житель логова находится вне логова! Для использования данной функции необходимо наличие всех жителей внутри.

Да черт! Все не так и все не то. Вот почему все так сложно? Почему нельзя было просто предложить телепортировать его обратно в логово? Ладно, не так надолго он и ушел. Пара часиков максимум, и должен вернуться.

А пока займемся строительством коридора, а потом и кузницей. Энергия на максимуме после поднятия уровня, так что можно работать и работать. Кирку в руки — и вперед!

* * *

Получено строительного опыта 100. Вы достигли 1-го уровня в строительном ремесле. Текущее значение навыка: 2-й уровень 50/300 опыта. Скорость строительства повышена на 15 %. (+1,5 % подчиненным существам).

Фух! Построил. Ну и нудное же это дело… Нет, определенно одному таким монотонным делом заниматься не надо, а то точно свихнуться можно. Теперь надо начать строить кузницу, она в приоритете. Там надо будет сделать уголь, а потом можно заняться слитками. Кстати, заглянем-ка в инвентарь логова, есть там металлическая руда или я не попал в эти десять процентов?

Грубый камень — 62 единицы.

Эммм. И все… Однако печально… Ну, зато есть возможность делать новые комнаты, руда нужна для создания оружия. А то ржавым клинком особо не навоюешь… Кстати, а у меня есть идея. Может, можно как-то из обычного оружия сделать что-то типа развивающегося оружия, привязанного к герою? Вроде в каких-то играх подобное было, и это была просто имба!

— Мас-с-с-стер! — в начале нового коридора прозвучал знакомый шипящий голос, звук которого очень меня обрадовал. — Мас-с-с-с-стер!

— Стой! — крикнул я, сразу сорвавшись с места, буквально сталкивая с ног змееныша.

Я видел страх в его огромных черных глазах, которые стали огромными как раз в тот момент, когда я понесся на него. Думал, наверное, что сейчас я его убить захочу. Но нет, сейчас для меня важнее совершенно другое.

— Тума-а-а-ан! — заворачивал я уже в главный коридор, несясь к нему на всех парах. — Закройся с двух сторон на фиг!

Желаете закрыть проход со всех сторон?

Да/Нет

— Да-а-а-а-а-а! — на выдохе сказал я, остановившись буквально в паре сантиметров от тумана. Надо же, даже кулак уже сформировался, но по мне не ударил. Видимо, просто не надо дотрагиваться до самого тумана, вот и не получу удар по морде лица.

Внимание! Локация «Логово мутанта» закрыта! Времени до открытия 23 часа 59 минут 59 секунд.

— Фу-у-ух! — с невероятным облегчением выдохнул я и расслабленно уселся перед туманом, погрозив тому кулаком. — Только попробуй в течение этого времени пропустить хоть кого-то! Я тебя на фиг забаррикадирую!

Туман завибрировал, и эхом раздался какой-то непонятный звук, отдаленно напоминающий хохот. Он что, еще и издевается надо мной?! Нет, ну точно издевается, вот еще раз хохот раздался. Как знай, забаррикадирую!

Поднявшись на ноги, я спокойно побрел в сторону своего трона. Усевшись, я осмотрел все вокруг и как-то расслабился, что ли. Вот теперь я себя чувствую в безопасности, знаю, что никто не придет, никто не побеспокоит, я могу спокойно заняться своими делами. Так, а чем я хотел заняться?.. О, точно!

— Змееныш! — крикнул я во всю мощь, из-за чего ящер, который, оказывается, был буквально под боком, аж подпрыгнул. — Ой, прости, не заметил. Встань предо мной.

— Х-хоз-зяин?.. — аж несколько заикаясь спросил мелкий, но спросил так, что меня это аж удивило.

— Кто? — Я от удивления прижал челюсть к шее, из-за чего показался мой второй подбородок. А тут есть система похудания? Так, стоп, не уходим от мысли. — Какой, на фиг, я тебе хозяин?!

— Не хоз-зяин? — хлопнул глазками зеленый пару раз, искренне удивляясь моим словам, а потом как-то взгрустнул, опустив приподнятые от эмоционального перегруза плечики.

— Стой-стой! — поднял я руки ладонями вперед. — А ну не грустить! Я не хозяин! А просто повелитель, повелитель этого логова, мастер, иными словами, хорошо?

— Иной? — вопросительно посмотрел на меня мелкий, а я хорошенько так призадумался.

Иной. С какой-то стороны он прав. Я несколько иной. Я вроде игрок, но при этом игрок, у которого в союзниках могут быть неигровые монстры, мобы. Такого в играх, по крайней мере сетевых, я никогда не встречал. Нет, даже не так, я игрок, который сам вроде моб, босс, за убийство которого людям будут платить. Я и игрок, и босс. Я отличаюсь от всех.

— Ну да, — усмехнулся я, а потом улыбнулся, — я Иной, повелитель этого подземелья!

Внимание! Самоопределение завершено! Система изменила ваше системное название на «Иной — повелитель подземелья». Подземелье переименовано в «подземелье Иного».

Получено 100 известности!

Фига, даже просто из-за того, что я выбрал, как себя звать? Реально, что ли, меня теперь Иной зовут? Ну-ка, статистика, где ты там у меня? О, вот она.

Статус:

Имя — «Иной — повелитель подземелья»

Уровень — 4

Опыт — 136/400

Раса — не определено (откроется в процессе развития)

Ранг — минибосс (цель ежедневных редких заданий)

О, раньше пункта «Имя» не было, а значит, реально присвоили мне имя. А на характеристики пока по фиг, перед открытием логова на них гляну, сейчас они не важны.

Ладно, надо заняться тем, чем хотел заняться до этого. Нужно присвоить имя змеенышу, а то вон стоит, уже весь извелся, нервничает. У меня-то, чай, сейчас серьезная мина на лице.

— Так вот зачем я тебя позвал, — слегка улыбнулся я, даже немного снисходительно, что ли, но не знаю, как это выглядело со жвалами на лице. — Сейчас благодаря тебе у меня появилось весьма хорошее имя, Иной! А ты говорил, что у тебя тоже не было имени. А вот теперь будет! И имя тебе…

И тут я подзавис. Конечно, я уже несколько привык называть его змеенышем, мелким, гадом зеленым, хотя последнее лишнее и было, по-моему, только один раз. Но все же назвать его так было бы как-то оскорбительно. Он в уровнях будет расти сто процентов, а как я уже заметил, вместе с уровнями он будет меняться и внешне, а значит, он будет больше. Значит, будет уже не змеенышем, а змеем, не мелким, а большим.

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 61
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?