Цикл Колесо Времени. Краткое изложение - Роберт Джордан
Шрифт:
Интервал:
17. В гостинице Ранд и Мэт замечают мужика, который на них таращится. Хозяин гостиницы называет его шпионом белоплащников. Ранд натыкается на Мурддраала. Все решили отправится из Байрлона немедленно. Найнив отправится с ними. При выходе из города, рядом с воротами, с ними встречаются Белоплащники. Они узнали Ранда и собираются задержать всех. Морейн пугает их иллюзией. В Байрлоне уже горит гостиница, в которой они останавливались.
18. Движутся по дороге через пустошь к Беломостью, обнаруживают, что впереди и позади — множество троллоков. После непонятного спора Лан с Морейн они сворачивают на север. Стычка с небольшой группой троллоков — разведкой. Мэт кричит нечто непонятное. Морейн создает огненную стену чтобы задержать преследователей. Морейн говорит, что Мэт кричал старинный боевой клич Манетерена. Лан говорит, что Морейн нуждается в отдыхе, и есть место куда троллоки не пойдут. Морейн с трудом соглашается, они въезжают в город, ранее называвшийся Аридолом, а сейчас — Шадар Логот.
19. Мэт встревожен тем, что сказала Морейн. Том говорит, что такое бывает, что это его корни. Мэт хочет погулять по Аридолу и уговаривает Перрина и Ранда. Мэт хочет искать сокровища. Они встречаются с мужчиной, он называет себя Мордетом, говорит, что он охотник за сокровищами, что он нашел их, но не может сам их вынести. Просит парней помочь ему, предлагая в качестве платы столько сокровищ, сколько они смогут унести. Они спускаются в подземелье. Ранд случайно упоминает Морейн и Тар Валон, Мордет испуган. Ранд заметил, что Мордет не отбрасывает тени. Мордет пытается их проглотить, но внезапно исчезает. Ранд и Перрин утаскивают Мэта, который хочет забрать сокровища. Возвращаются в лагерь, рассказывают о произошедшем Морейн. Морейн важно, касался ли их Мордет или давал ли он им что-то. Морейн рассказывает, почему троллоки боятся Аридол, и его историю. Поздно ночью возвращается Лан, обнаруживший входящих в город троллоков. Морейн хочет выйти из города и пересечь реку, троллоки не умеют плавать.
20. Двигаясь по Шадар Логоту, компания путешественников оказывается разделена Машадаром. Морейн приказывает разделится и двигаться к выходу из города, к реке. Ранд сталкивается с троллоками, затем снова сходится с Мэтом и Томом. Перрин нашел Эгвейн, они выходят из города, затем переплывают реку. Том, Ранд и Мэт замечают корабль, поднимаются на него. Дозорный, Флоран Гелб, спал на посту, капитан Байл Домон очень недоволен и собирается выгнать Гелба в Беломостье. Домон спрашивает, кто они такие, Том вешает ему на уши лапшу. Домон требует деньги за проезд, Ранд и Мэт отдают монеты, которые дала им Морейн. Домон уже встречался с троллоками, в Салдэйе, где он зимовал.
21. Найнив нашла Лана и Морейн. Лан говорит, что должен быть способ быстро посылать множество троллоков на большие расстояния. Морейн замечает Найнив. Морейн говорит, что Найнив способна направлять Силу, Найнив не верит, Морейн убедила ее. Лан и Морейн отправляются, Найнив с ними. Морейн чувствует через монеты, которые она дала парням, где они находятся.
22. Перрин переплыл реку, нашел Эгвейн. Они решают двигаться не к Беломостью, а напрямую в Кэймлин.
23. Эгвейн и Перрин путешествуют. Перрин видит плохие сны. Встречает Илайаса Мачиру, у него желтые глаза. Он угощает его и Эгвейн кроликами. Он умеет говорить с волками, и говорит, что Перрин тоже может научится. Илайас спрашивает, что они тут делают, соврать не получается — волки чуют ложь, приходится рассказать все, за исключением снов. Илайас предлагает им остаться с ним, но они хотят идти в Кэймлин. Илайас с несколькими волками решил проводить их.
24. Ранд видит кошмар (Ба'алзамон говорит о трупе Великого Змея), он поранился во сне, и наяву остался порез. Гелб косится на них. Мэт подозрительно относится к команде судна. Проплывают мимо скал с высеченными статуями, видят вдалеке башню из металла. Капитан (Байл Домон) рассказывает о руке со сферой на Тремалкине, и о костях неведомых животных в Танчико. У Мэта — кинжал, который он тайно вынес из Шадар Логота.
25. Перрин начинает чувствовать волков. Натыкаются на караван Лудильщиков, под предводительством Раина, его жена — Ила, внук — молодой Айрам. Айрам клеит Эгвейн, и рассказывает о Пути Листа (пацифизме). Илайас недоволен, что Раин пытается обратить всех в Путь Листа. Раин рассказывает о том, как один из караванов Лудильщиков, путешествующих по Айильской Пустыне, наткнулся на несколько мертвых айилок возвращавшихся из Запустения, единственная выжившая сказала, что Темный собирается ослепить Око Мира и убить Великого Змея.
26. Ранд, Мэт и Том прибыли в Беломостье. Домон выгоняет Гелба, Гелб ненавидит Ранда и Мэта. Том разговаривает с владельцем гостиницы: Логайн схвачен Айз Седай и его везут в Тар Валон, Иллиан созывает Великую Охоту за Рогом. Когда Ранд спрашивает, не приходили ли остальные, владелец суровеет: недавно приходит странный, безумный человек, спрашивающий о тех же людях, а также ими интересовался Мурддраал. Том уговаривает Ранда и Мэта ехать в Иллиан, это предлагал Домон, Ранд отказывается. Мэт едва не напал на Тома. Гелб распускает слухи о Ранде и других, как о друзьях Темного. Том рассказывает о своем племяннике, Овайне, которого укротили и, фактически, убили Айз Седай. Пытаются выйти из города и натыкаются на Мурддраала. Том берет его на себя, велев Ранду и Мэту бежать, говоря им о гостинице в Кэймлине, где их примут.
27. Перрин порывается покинуть Туата'ан, но у Илайаса предчувствие, что надо подождать. Путь Листа проникает в мысли Перрина. Перрин видит кошмар с Ба'алзамоном. Просыпаясь, слышит вой волков, и Илайас говорит, что пора уходить. Волки чувствуют приближающееся зло.
28. Найнив и Морейн чувствуют взгляд Темного, и Морейн говорит, что он стал сильнее. Въехали в Беломостье, горожане запуганы, не говорят ничего внятного. Сожжены дома. Морейн чувствует, что двое парней были в гостинице, надеется, что они двинутся к Кэймлину. Лан чувствует, что здесь был Мурддраал.
29. Перрин и др. движутся через холмы. Замечают тучу воронов,
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!