Первый - Тимур Сытников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 75
Перейти на страницу:
мало ли какие у них тут понятия. Ладно, чего стоять, они явно не спешат ко мне с хлебом и солью, а миновать их не выйдет, придется самому пройтись и поприветствовать местных хозяев. И постаравшись придать себе самый невозмутимый вид, я начинаю двигаться к той троице, которые здесь явно самые главные. И тут я обращаю внимание, что у всех над головой висит серая плашка, подчеркнутая снизу. Так, это вроде означает, что это игровые персонажи из числа разумных, ими управляет игровая система, НПС, как-то так их называют. А серая плашка означает, что я еще не знаю их имен. Ну сейчас познакомимся.

-Приветствую Вас, господа хорош...

-Закрой свой рот, и слушай меня, смерд,- стоящий впереди всех, грузный, с обвисшими щеками и холодными серыми глазами перебивает меня, и смотря на меня с презрением, продолжает,- Сегодня ночью к нам явились боги, и сказали, что сегодня днем тут откроется портал, и через него начнут прибывать чужаки. Кто-то из них будет даже не человек, а всякая нечисть, вроде орков. И нам было наказано, не убивать вас без особых причин и нужды.

Он остановился, оглядел меня еще раз, и подчеркивая каждое слово повторил,- БЕЗ ОСОБОЙ НУЖДЫ И ПРИЧИНЫ. Тебе понятно? И чтобы ты лучше понял, поясню, в основной поселок вам нельзя, если кто-то примется воровать или портить наше имущество, того ждет смерть, если кто-то примется буянить, того ждет смерть, и так далее. Можете отправляться куда угодно, мы вас вовсе не держим, прекрасно и без вас проживем. Если же кто-то захочет остаться, то старейшина Клавиус готов принять некоторых у себя на ферме.

Он кивнул головой куда-то сзади меня. После чего развернулся и направился в сторону деревни, которую, как я теперь я видел, ограждала небольшая стена из бревен. Остальные, точно так же развернулись, и отправились следом.

Я же стоял с открытым ртом, так и не закрыв его, после того, как меня оборвали на полуслове. Вот это, нужно признаться прием, вот это встреча. Ну что же, хоть так, а не сразу убивать принялись. И все же какую-то информацию получить удалось, некий Клавдиус готов принять таких как я. Осталось его найти, и может он будет приветливее. И для начала нужно было понять, где тут что находится, и как во всем этом ориентироваться. Может у меня где-нибудь карта запрятана, ну бывают же в играх карты.

Начав осмотр с себя, я убедился, что никаких карманов у меня нет, как не было и рюкзака. Хорошо, может карта есть в настройках. Мысленно потянув на себя верхнюю часть взора, я открыл игровое меню. Итак, из доступного тут оказались лишь характеристики персонажа, блокнот, энциклопедия и кнопка выхода. Я посмотрел на свои текущие характеристики.

Сила - 1Ловкость - 1Интеллект - 1Мудрость - 1Восприятие - 1Выносливость – 1Фанатизм – 1

Целостность души 10001000

С характеристиками все было более менее понятно, обычные вещи для игр жанра РПГ, а вот целостность души было нововведением. Как мне объясняли с каждой смертью персонажа, будет теряться один кусочек души, стоит потерять последний и персонаж перестанет существовать. Вернуться в мир Варрима получится только создав новый персонаж. В отличии от уровня здоровья, маны и выносливости, целостность души не восстанавливалась сама по себе. Как можно восполнить осколки души? Разработчики лишь пожимали плечами и предлагали разобраться самому.

Хорошо, раз нет карты, будем ориентироваться на местности. Возьму за центр тот портал, через который я появился в этом мире. Я посмотрел на солнце, оно совсем недавно поднялось, а значит можно с некоторой уверенностью определить стороны света.

Получалось, что та улица, на которой я находился, располагалась с севера на юг. На юге улица упиралась в тот самый поселок, окруженный стеной, вход в который мне и прочим пришельцам запретили. Как он хоть называется? Ну ладно, позже выясню. С востока и запада тянулись те самые унылые хибары, огороженные жалким забором. Можно было прогуляться к ним, но я сомневался, что хозяева обрадуются незваному гостю.

Оставалось двигаться только на север, куда я и направился. Проходя мимо портала, я столкнулся с игроком появившимся из портала. Забавно, именно он должен был стать первым игроком в этом мире, но мне повезло больше, а именно тем, что я был лично знаком с создателем этого мира. Который и пригласил меня сюда, в мир, где я вновь могу ходить, где руки вновь меня слушаются, не говоря уже о том, что я вновь могу просто повернуть свою голову самостоятельно.

Игрок, точно как и я совсем недавно, с удивлением оглядывался по сторонам. Ну да, Варрим это первая игра с настолько полным погружением, что окружающий мир совсем не отличается от настоящего. Подобного и я не ожидал, когда мне рассказывали о нем. Игрок, закончил изучать свою одежду, и поднял свой взгляд на меня. Мы встретились взглядом, и я посмотрев на его ник, который был зеленого цвета и прочел «Эколог».

-Привет, в поселок не суйся, местные сказали, что туда нам ходу нет.

-Привет, а с чего вдруг? - Эколог смотрел на меня с подозрением.

-Не знаю, может рожей не вышли.

-Ну это ты может и урод, а я схожу посмотрю.

Я пожал плечами, не обращая внимания на грубость, настроение было слишком хорошим, чтобы его портить, и отправился дальше. А Эколог побрел в сторону поселка, вскоре он был возле ворот, и вскоре там вспыхнула перебранка, и обернувшись на крики, я увидел, как двое местных стражников, ловко подхватив Эколога, отправили его в полет, выбрав траекторию так, чтобы местом приземления оказалась куча навоза. Усмехнувшись, я продолжил идти, благо улочка оказалась короткой, и я увидел перед собой небольшую усадьбу. В центре располагался довольно добротный дом, его окружали различные сараи, грядки, и небольшой сад.

По территории усадьбы ходили немногочисленные рабочие, кто-то лениво выгонял скот, кто-то возился в огороде. Всякая мелкая живность вроде кур и гусей свободно бродили по усадьбе, десяток свиней облюбовали большую лужу, между них деловито сновали утки и гуси.

Глава 2

Я обошел лужу, и подошел к веранде усадьбы. На ней был расположен столик, на котором стоял кувшин, пара бокалов, а так же блюдо с виноградом. Возле столика располагались два кресла, одно пустовало, другое занимал человек в тоге, НПС. Он был худощавого телосложения, средних лет. Черты лица были ровные и слегка вытянутые, взгляд же, острым и пристальным. Сидящий внимательно осматривал меня, сохраняя неподвижность, лишь

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 75
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?