Дозвониться до Девы - Виталий Самуров
Шрифт:
Интервал:
Вопрос – зачем Сашка так сделал?
Ведь можно было бы записать всё прямо через микрофон диктофона, не заморачиваясь подкючением к компьютеру и последующим редактированием. Ответ был очевиден – Сашка для чего-то хотел, чтобы все частоты звуков “галактического приёмника” были записаны качественно, без потерь. И всё, что мне требуется – это посмотреть глазами распределение звуковых частот во времени в Сашкиных файлах. То есть, мне нужно взглянуть на спектры этих звуков.
Представьте себе график. По горизонтальной оси (Х) расположена частота. По вертикальной оси (Y) – амплитуда, или энергия, частоты. Если мы возьмём идеальный сигнал, состоящий из синусоиды с частотой один килогерц, и построим спектр этого сигнала в какой-то момент времени, то на нашем графике появится одна вертикальная линия. На частоте один килогерц.
Чем сильнее амплитуда синусоиды (чем сигнал мощнее), тем выше (по оси Y) линия на графике. Если в нашем сигнале смешано несколько синусоид с разными частотами и амплитудами, например, один, три и четыре килогерц, то на графике будет представлено несколько вертикальных линий. Эти линии называются спектральными.
Такой типа графика называется мгновенным спектром, потому что он построен в некий момент времени. Это очень удобный срез информации, но он ничего не говорит нам о том, как сигнал менялся со временем. Также как неподвижный фотоснимок ничего не говорит нам о том, как мир на снимке менялся со временем. Поэтому, точно так же как от неподвижной фотографии перешли к динамическому кинематографу, так и от неподвижного спектра перешли к динамической спектрограмме или сонограмме.
По сути, сонограмма – это множество описанных выше мгновенных спектров сигнала, взятых в последовательные моменты времени и наложенных друг на друга. На графике сонограммы по горизонтальной оси (X) расположено время, по вертикальной оси (Y) – частота, а энергия спектральной составляющей отображается цветом, то есть график сонограммы является трёхмерным. Чаще всего используют оттенки серого – чем темнее точка на графике, тем выше энергия частоты.
Легко представить себе, что сонограмма неизменного во времени синусоидального сигнала представляет собой одну чёрную горизонтальную линию, а сонограмма неизменных во времени трёх синусоидальных сигналов – три чёрных горизонтальных линии.
Насколько я помнил со времён испытания Сашкиного “галактического приёмника” у меня в квартире, в нём использовались две базовые частоты – семнадцать и одиннадцать килогерц. Переливчатую трель которых я и слышал в диктофонных аудиозаписях.
Для построения сонограмм аудиосигналов я пользовался замечательным творением немецкого инженера и программиста – программой визуализации аудиосигналов “Sonogram Visible Speech”. Используя быстрое преобразование Фурье, “Sonogram” прекрасно отрисовывала форматную структуру речи человека, наглядно отображала принцип тонального “DTMF” набора телефонных номеров и очень занятно визуализировала другие аудиосигналы. Было просто грех не применить вычислительную мощь современного компьютера, вооружённого “Sonogram”, к Сашкиным “галактическим” сигналам. У меня засосало под ложечкой от буквально охотничьего азарта.
Для начала, как скульптор из куска мрамора, я убрал из аудиозаписей всё лишнее – вырезал из файлов номер три и четыре всё, кроме “галактических” сигналов. После чего я склеил оставшееся в один файл, чтобы было удобнее работать.
Затем запуск тяжёлой машинерии – “Sonogram Visible Speech”. Красивыми чёрными пунктирами на дисплее протянулись спектральные линии на отметках одиннадцать и семнадцать килогерц. Всё верно, так и должно быть.
А вот чего не должно было быть – так это третьей частоты! Аккуратно посередине между двумя спектральными линиями “галактического” приёмника вклинилась третья линия! На частоте четырнадцать килогерц!
В отличие от разнокалиберных чёрточек базовых частот ресивера эта линия состояла из фрагментов всего лишь двух видов – длинного и короткого. И больше всего мне это напоминало… АЗБУКУ МОРЗЕ!!!
Я бросил “мышь” и добрые полминуты пялился в дисплей, не веря глазам. Потом встал из кресла и пошёл к холодильнику, взять последнюю банку джин-тоника. Щёлкнул клапаном, сделал два длинных глотка. Вот ведь Сашка, вот ведь сукин сын! Он, конечно, крутой перец, но с чего он взял, что я тоже настолько крут? Нет, понятно, я необычайно горд собой и всё такое, но если бы мне не приснилась эта идея? У меня даже руки затряслись – а вдруг я бы не додумался?
Я уже практически не сомневался в том, что именно было закодировано азбукой Морзе. Вернувшись к компьютеру, я взял лист бумаги и начал перерисовывать точки и тире со средней спектральной линии. Получилось следующее:
—… – —...... – – —. —.... DZ2RS
...... —. – —. – – – – —… IUPO7
–. —. – – —.... – —. KJHWN
–… —. —. – – —… – —. 6CMBG
.... —.... —. – —. —. – – —… EF4@:
. – – —...... – —.. —. JSUNR
Шесть групп по пять символов – тридцать штук, как я и предполагал. Сашка оправдал доверие и достоин звания Почётного Параноика!
Включив мой подопытный “Linux” компьютер, я запустил Сашкину программу:
(с) 2000–2003 RHINOSOFT
ПРИВЕТ! ДЛЯ ВХОДА В ПРОГРАММУ ВВЕДИТЕ ПАРОЛЬ:
$>_
Сбиваясь от волнения, я начал вводить символы пароля:
$>DZ2RSIUPO7KJHWN6CMBGEF4@:JSUNR
Есть! Осталось нажать клавишу “ENTER”. Я занёс палец над кусочком пластмассы с нарисованной стрелкой “вниз-влево” и замер. Что я сейчас узнаю? Перевернёт ли это мой мир до такой степени, что смысл жизни выродится до уровня смысла существования капли, падающей из тучи в океан, искры костра, взлетающей к чёрному небу, снежинки, терпеливо плетущей кристальной чистоты узор и мгновенно тающей на нагретом асфальте? Может, ещё не поздно сжечь карточки памяти, стереть файлы, и внушить себе, что всё мне только показалось?
Мой палец гладил отполированную тысячами нажатий поверхность пластмассы, и в какой-то момент я понял, что нажал кнопку.
Упс!
Консольное окно очистилось и на чёрном фоне стали появляться буквы. Медленно. Визуальный эффект, который очень любил владелец корпорации Rhinosoft и её ведущий программист Александр Савельев:
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!