Колонизация - Иван Магазинников
Шрифт:
Интервал:
— Режим «Дуэль»: теперь вы сможете решать конфликтные вопросы в поединке! Дуэль — это бой один на один без применения оружия, в ход которого никто не вправе вмешаться. Подробнее с правилами дуэлей вы можете ознакомиться в специальном разделе справки, — раздался приятный женский голос.
Бойцы в центре комнаты замерли, и на них вдруг начали появляться элементы брони: бронежилеты, защитные пластины на руках и ногах, шлемы, а в руках — бластеры.
— Хотите выяснить, кто сильнее и кто лучше управляется со своим мехом? Прославиться и выиграть солидный приз, став чемпионом? Специально для вас на каждой станции появилась «Арена»! Парные и групповые бои с применением оружия, скафандров и даже боевых мехов!
Легкая броня на бойцах «раздувается» и обволакивает их, превращаясь в скафандры, и вот они уже полосуют друг друга дисковыми пилами и обмениваются выстрелами из наплечных фотонок. Вспышки, искры, клубы дыма — и теперь сражающихся стало около десятка, а дуэль превратилась в настоящее сражение. На поле боя появились турели, сердитыми шмелями закружили вокруг закованных в броню фигур дроны — в общем, весело, как в старом добром БроКе!
— Мы ввели функцию «Защита от смерти», так что теперь вы не можете погибнуть, находясь на станции! Здоровье просто упадет до единицы, и восстановить его можно в специальном медицинском центре.
Мехи пропали, и снова в центре комнаты два колониста в темно-синих комбинезонах, но один из них лежит на полу, тяжело дыша, а полоска здоровья над ним такая короткая, что едва заметна. Победитель протягивает проигравшему руку, помогая тому подняться, и куда-то его уводит.
— Мы ввели в эксплуатацию Дронов-Стражей, которые призваны следить за порядком и оказывать посильную помощь тем, кто попал в беду! Просто используйте доступную через интерфейс функцию «Позвать Стражей», и ближайшие Дроны тут же бросятся вам на помощь!
Крупным планом показан бронированный металлический шар, ощетинившийся орудиями и камерами. Серьезная штуковина!
— Теперь вы сможете подчеркнуть свою индивидуальность, посетив салоны красоты, фитнес-клубы и тату-мастерские, добавленные в обновлении. Для вашего удобства, мы ввели возможность оплачивать услуги этих заведений реальными деньгами…
В центре комнаты появляется держащаяся за руки парочка, словно из рекламы дорогого курорта или салона красоты: юноша настоящий широкоплечий атлет с рельефно очерченной мускулатурой, левое плечо украшает затейливая татуировка, а в свободной руке — запотевший бокал с разноцветным коктейлем. Девушка — настоящая красавица: гладкая смуглая кожа, осиная талия, эффектные формы — эта парочка ничуть не похожа на тех усредненных клонов, что нынче ходят по станциям. Но на них легко узнаваемые комбинезоны и жетоны колонистов.
— …система открытия и развития параметров персонажа придется вам по вкусу… — любуясь девушкой, я снова пропустил часть сообщения. Ничего, потом на форуме посмотрю подробное описание.
В общем и целом изменения были логичны и понятны: станет больше порядка и меньше прессинга игроков со стороны отморозков, появятся регламентированные сражения между игроками и турниры с призами (тотализаторы?). Ну а возможность превратить себя в расписного красавца или фотомодель обеспечит солидный приток реальных денег в игру, не нарушая баланса. На мой взгляд — очень грамотную работу проделали разработчики. Этак, глядишь, и «Головорезы» с меня слезут…
— …и звезды будут наши! — на этой пафосной ноте невидимая девушка закончила презентацию, и комната снова наполнилась стандартными инфо-блоками.
Аватары находившихся в моей проекции игроков один за другим начали пропадать — наверняка все один за другим рванули в игру, чтобы лично пощупать изменения и занять очередь в какой-нибудь салон красоты.
У меня в игре тоже были срочные дела, только несколько иного рода.
— Запуск «Колонизации»!..
Похоже, разработчики решили не заморачиваться с сохранением состояния игроков в момент отключения серверов, и просто вернули всех в свои жилые ячейки — по крайней мере, я именно там и оказался. Быстро убедился, что из инвентаря ничего не пропало, опыт и все полученные навыки тоже на месте. Уф, пронесло.
Итак, первым делом нужно завизировать полученный из Института формуляр. Кажется, там нужно было заполнить какие-то пункты.
Карточка существа .
Исследование: 62 %.
Номер в реестре инопланетных созданий: N19.
Тип: членистоногое, неразумное, социальное.
Форма жизни: кремний-органика.
Обнаружено представителей: 12 (1 планета).
Уровни: 2–6.
Опыт: 10–30.
Параметры: здоровье (х2,5) урон (х1,5) скорость (??), восприятие (??), маскировка (??).
Особенности: кремниевая броня (20–40), термостойкость (80 %), мимикрия (??),??????.
Ага, дело начало проясняться. Не все параметры известны, потому что исследование еще не завершено, но даже эти цифры — впечатляли! А имя крабу должен был придумать я, как первооткрыватель. Интересно, а матерный вариант система пропустит? Судя по всему, на данный момент было обнаружено меньше двух десятков инопланетных форм жизни — как-то маловато! И наверняка часть из них, это какие-нибудь грибы и лишайники.
Введите имя инопланетного создания N19: _
Крабоид? Кработанк? Беспощадный краб? Омар-кумар? Крабинатор? Охотник за колонистами? Не, ну нафиг — заселять собственную планету всяким бредом. Пусть будет…
Пустынный камнекраб_
Просто и со вкусом.
Стоило мне вбить имя, как появилось системное окно:
Вы хотите добавить свое существо в актуальные базы данных?
1) Персональная база.
2) Клановая база данных (недоступно).
3) База станции «Форпост» (50 °Cr)
4) База RUS-Кластера (200 °Cr)
5) Общая база (500 °Cr)
Ага! Выходит, мне решать, будет это существо известно другим игрокам или нет. А значит, получат ли они с него опыт и лут, или должны будут сперва добыть образец и исследовать его. Я решил поступить патриотично, и внес своего Пустынного Камнекраба в базы данных кластера. Раздался характерный звон, сообщающий о приходе денег на мой счет. Ну вот, у меня снова радующая глаз круглая цифра в 20 000 кредитов на счету!
В электронном формуляре обнаружился еще один незамеченный мной ранее пункт:
Пустынный камнекраб. Добыча:
●
●
Глаз пустынного камнекраба. Шанс: 39 %. Количество: 1–2. Ценность: 4 °Cr.
●
●
Клешня пустынного камнекраба. Шанс: 24 %. Количество: 1–2. Ценность: 12 °Cr.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!