Подземелье кобольдов - Фарат Краудара
Шрифт:
Интервал:
Мы все синхронно открыли панель персонажа и нажали кнопку «Жеребьевка».
«Игрок Сайас выбивает число: 34!»
«Игрой Пустота выбивает число: 2!»
«Игрок ЧищуДымоход выбивает число: 56!»
«Игрок Е-балл выбивает число: 84!»
— Сказал же подкрутит! — тут же возмутился танк. — А ну реролл давай!
Я лишь разочарованно вздохнул, не обращая внимания на гневную тираду гнома о подкупных разработчиках. Ага, губу я раскатал на шмотку. Счаз-з! Именно в таких ситуациях, когда ты больше всего надеешься на что-то, происходит все ровным счетом наоборот. Поэтому лучше сразу представлять худший исход событий, нежели заранее радоваться «победе». Если же предсказанный вариант свершится, то ты не особо-то и расстроишься, лишь пожмешь плечами, да и продолжишь заниматься своими делами. Когда же произойдет не то, что ты представлял, — то есть положительное, а не негативное — будешь радоваться тому, что свершилось. Причем даже больше, чем когда ждешь этого — потому что не ждал! Жизнь очень любит обламывать и плевать на чужие надежды, окуная лицом в грязь.
— Успокойся, Дым, — положил ему руку на плечо Пустота, не особо задетый получившимся результатом. По его лицу видно, что он изначально ни на что не рассчитывал. Такое ощущение, что ему вообще плевать! Именно так мне и нужно было мыслить сразу… А то не сразу подумал об этом, теперь осадок на душе есть…
— Подкрутить тут в принципе невозможно ни за какие гроши, поэтому давай без этого, — дополнил вампир.
— Ага, конечно. Разработчики жадные до мозга костей, думаешь и такое бы не придумали? — усмехнулся гном и грубо, буквально впихнув, толкнул в руки светящегося от радости Е-балла мифический амулет. На сим разговор был завершен. Видимо с Пустотой у него не было никакого желания спорить. Рога это тоже заметил и лишь безразлично пожал плечами.
— Кстати, Пуст, — воспользовался я моментом. — А с каких пор твое «теневое перемещение» способно и других телепортировать?
Все внимание резко переключилось на вампира. Если Дымоход еще мог этого не знать, то Е-балл удивил. Мне казалось, пати-лидер освещен о всех особенностях абилок членов своей группы.
Клыкастый засмеялся и потер затылок.
— Я просто вспомнил, что в игре все заклинания имеют размытое описание и очень многое умалчивается, — принялся объяснять рога, — Тут все почти на логике просто завязано. Если меня кто-то схватит и вдруг захочу переместиться — я телепортируюсь вместе с ним. За раз только одно тело способен.
— А почему молчал? — приподнял бровь Е-балл. — Или ты думал, что кто-то проболтаться о твоих способностях может? Мне хотя бы сообщил.
— Как-то не до того было, — пожав плечами, неоднозначно ответил вампир.
Эльф ладонью зарядил себе по лбу и громко вздохнул.
Пустота — по своей натуре одиночка. Он не любил болтать о своих способностях и в принципе о себе, потому что кто-то это мог использовать в своих целях. Рога не доверял никому и всех поголовно считал врагами. Поэтому он старался не углубляться ни в какие вопросы и предпочитал уклончиво отвечать, при этом умудряясь не врать.
Помнится, Е-балл не раз беседовал с вампиром на тему того, что не все поголовно вокруг являются врагами. Не каждый человек в мире желает зла и хочет использовать слабости окружающих в своих целях. Однако, Пустоту слова целителя никак не переубедили.
Дымоход после ответа клыкастого молча ушел к останкам босса. Я даже не заметил, когда Король Кобольдов успел разложиться. После толстобрюхого осталась одинокая блестящая кирка. Ничем непримечательное орудие труда приметил для себя танк.
Е-балл нацепил на себя ожерелье, улыбнувшись одними уголками губ. В его глазах читались планы на эту вещичку. Какие камни вставить и под какие комплекты брони можно использовать. Зараза длинноухая…
Пустота по традиции испарился в черной дымке и возник уже в левом углу зала. Он усеялся по-турецки и начал копаться в характеристиках.
— Я кирку заберу?! — внезапно для меня выкрикнул гном, от чего я вздрогнул.
Пати-лидер молча ему махнул рукой, мол валяй. Никто в принципе не возражал. Танк единственный среди нас занимался горным делом и активно его развивал. Орудие шахтеров полурослику явно больше пригодится, чем мне или тому же Е-баллу — я уже про Пустоту ничего не говорю.
В голове нарисовалась картинка худощавого убийцы-вампира, вооруженного двуручной киркой. Я хмыкнул.
«Я злобный син-убийца, вам нужно всем молиться… Вампир ни капли я не злой, вооружен большой киркой!» — пролетела незамысловатая строчка в мыслях.
— На привал пятнадцать минут и двигаем! — Спускаясь с возвышения, на котором стоял трон, сообщил всем пати-лидер. — И ищите потайной проход в нижние уровни!
«Само собой…» — мысленно пробормотал я.
Глава 5. Второй подряд
Прежде чем искать выход дальше в глубины подземелья, необходимо разобраться с собой. За босса как раз опыт должны были накинуть.
Я уселся поудобнее у трона, опершись на него спиной. Быстро открыл панель персонажа. Передо мной тут же высветилось уведомление.
«С повышением! Уровень 34! Доступно 5 очков для распределения!»
«С повышением! Уровень 35! Доступно 10 очков для распределения и 1 очко навыка!»
Тридцать пятый, ш-шикарно! Помимо того, что я теперь переступаю порог двух сотен интеллекта, так еще могу прокачать одну из способностей! Прекрасно. Только теперь у меня стоял один интересный вопрос… А что же мне собственно из заклинаний прокачивать?
Я открыл список способностей и нажал иконку «плюсика», означающую повышение умений. Мои заклинания тут же изменили описание и показалось совершенно иное. То, что могло получиться, если вложить в них очко способности.
«Ледяная стрела (максимально)» — наносит (4*интеллект) урона, замедляет цель на 30 % и увеличивает по ней урон холодом на 10 % за каждый стак. Эффект суммируется 3 раза, после цель получает эффект заморозки, если не сработало сопротивление. Самонаводящаяся.
Перезарядка: 1.5 секунды.
Затраты маны: 200 ед».
«Аура холода (2)» — наносит в радиусе (2*уровень) метров урон равный (1.5*интеллект) и замедляет всех в округе на 5-50 %.
Затраты маны в секунду: 25 ед».
«Глубокая заморозка (4)» — замораживает выбранную цель на 10 секунд и уменьшает урон по жертве магией льда на 50 %, если не сработало сопротивление. Также жертва получает урон в размере (3*интеллект) единиц в секунду.
Перезарядка: 30 секунд.
Затраты маны: 200 ед».
«Всего пятьдесят процентов с шестидесяти? Н-да уж…» — пронеслась неопределенная мысль. Разработчики — жмоты!
«Сосредоточенность духа (2)» — вы восстанавливаете 70 % маны за 5 секунд. Подготовка 2 секунды.
Перезарядка: 1.5 часа».
«Сила знания (2)» — увеличивает параметры интеллекта на 20 % на 15 минут.
Перезарядка: 30 минут.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!