Багровое Восхождение - ARCANE

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 204 205 206 207 208 209 210 211 212 ... 219
Перейти на страницу:
которые были облачены в белые халаты.

— Я вас уверяю… Они смогут вас удовлетворить, — проговорил Мартин Бреннер.

Мужчина, который представлял интересы государства, кивнул. После чего Мартин Бреннер взял микрофон в руки и проговорил:

— Дети, покажите всё на что вы способны.

В голосе главного руководителя данного проекта был столь жуткий холод, что детям не оставалось ничего кроме как пытаться выполнить приказ.

— Я надеюсь, что это сработает, — проговорил мужчина, глядя на детей.

— Можете поверить мне, мистер Смит. Эти дети будут

Тем временем у детей дела шли не так радужно, как у Мартина или Джона. О не самом радостном состоянии детей говорили не только выражении лиц этих самых детей, но и кровь, которая струйками вытекала из глаз и носа детей.

Мартин Бреннер не изменился в лице и по этой причине Джон Смит не стал что-либо говорить, считая, что это вполне обычное явление.

*ТРЕСК*

Представление было окончено трещиной в окне, которая прошлась перед взорами мужчин. После чего потерявших сознание детей, а также тех, кто были обессилены, отправили в зону отдыха.

Мистер Смит и Мартин Бреннер тем временем отправились в другой кабинет. Мартин Бреннер следил за выражением лица мистера Смита.

Джон Смит в лице никак не изменился. Это говорило о том, что данный человек был крайне сильным либо же… Данный человек уже видел что-то более впечатляющее.

Мистер Смит достал свою сигарету весьма дорогой марки и неспешно закурил. Сигаретный дым прошелся по всей комнате. Мартин Бреннер не любил курить, но что-либо против в этот момент он сказать не мог, ведь мистер Смит был выше его в иерархии.

— Неплохо, — произнес мистер Смит, оставшись удовлетворенным увиденным.

Как только Джон Смит произнес эти слова Мартин Бреннер позволил себе на мгновение вздохнуть с легким спокойствием.

— Вы можете рассчитывать на дальнейшее увеличение бюджета, но в ответ мы ожидаем ускорение результатов, — проговорил Джон Смит.

Доктор Бреннер должен был бы радоваться от того, что его лаборатория получит деньги, но к сожалению для него… Слова мистера Смита говорили о том, что им также придется увеличить количество работ.

— Хорошо, — кивнул Бреннер.

Мистер Смит тонко улыбнулся, оставшись довольным тем, что ему довелось увидеть.

— Ваша работа крайне важна для нашей расы, — произнес мистер Смит. — В Магическом Мире начали происходить изменения, которые угрожают нашему миру. И эти самые дети и исследования помогут нам в час битвы.

* Спустя некоторое время *

— Одиннадцать! — прокричал глава лаборатории, держась за свою голову, которая в это время кровоточила.

Девочка с коротко стриженными волосами обернулась на мгновение, но более каких-либо заминок не было и она побежала дальше. По пути к своей свободе девочка не сдерживалась. Можно было сказать, что она проложила кровавый путь к своей свободе…

Мартин Бреннер начал терять сознание… Последнее, что он увидел, была спина девочки, которая пропала в одном из уголков коридора.

Как только глава лаборатории потерял сознание… Несколькими этажами ниже, там, где проводились эксперименты с детьми, находился портал. Портал в иное измерение.

— РААРГГХХХ!!! — прозвучал чудовищный крик из глубин портала.

Глава 283

— Что у вас нового? — произнесла миссис Уилер.

Чета Уилер находилась на кухне. Каждый ужин проходил примерно в одном темпе. Отец семейства приходил с работы ближе к вечеру, мать семейства к этому моменту готовила ужин, а дети же возвращались со школы.

— Хм, дай подумать, — произнес Майк, ковыряясь в еде.

— Я встретила Адама, — проговорила Нэнси, думая о произошедшем за сегодняшний день.

В этот же момент ответил и Майк:

— Я встретил Адама.

Миссис Уилер с интересом посмотрела на своих детей.

— Адама?

Нэнси и Майк переглянулись друг с другом. Они были удивлены от того, что оба встретили одного старого знакомого в один день.

— Помнишь Адама Уайта? — проговорила Нэнси. — Который красноволосый и жил с Беатрик?

После слов Нэнси миссис Уилер вспомнила то, где же она слышала это имя.

— А, Адам! — воскликнула миссис Уилер.

— Это тот смышленый паренек? — произнес мистер Уилер.

— Да, но я думала, что он живет в Британии?

Нэнси пожала плечами и проговорила:

— Я не знаю всех подробностей, но Адам говорил о том, что он сюда приехал для того, чтобы отдохнуть.

В этот момент миссис Уилер вспомнила кое-что… Хоукинс был небольшим городком, где слухи распространялись крайне быстро. Именно по этой причине новость о том, что в одном из богатых районов городка был построен роскошный дом разнеслась с невероятной скоростью.

— Хм, неужели это он?

Мысли миссис Уилер были не безосновательны. Она помнила о том, что Адам был одет в крайне качественную, вполне вероятно дизайнерскую одежду. И вероятнее всего данный дом принадлежит Уайту.

— Я думаю, что нам нужно будет их позвать на ужин, — произнесла миссис Уилер с легкой улыбкой на лице.

Мистер Уилер на это лишь поднял бровь, но видя взгляд свой жены никак не прокомментировал. А вот дети тем временем были рады подобной перспективе.

* Спустя некоторое время *

— Уилл Мудрый благодаря своей мудрости сумел обнаружить невероятный выход из сложившейся ситуации и спас вас из лап Демогоргона! — воскликнул Макс Уиллер.

В это время дети находились в подвале Уиллеров и играли в D&D. Игра позволяет участникам воплотить себя в вымышленных мирах и персонажах, используя правила, созданные для моделирования фантастических приключений.

Игроки создают своих персонажей, выбирая расу, класс и задают характеристики, такие как сила, ловкость, интеллект и т. д. Игра ведется мастером игры, который описывает мир, создает сюжетные линии и контролирует персонажей, на которых не играют игроки.

Игра включает в себя использование разнообразных последовательных бросков специальных игральных костей, чтобы определить результат действий персонажей, таких как атаки, спасброски, проверки на успех и многое другое. D&D прославилась свободой выбора и креативности: игроки могут предпринимать практически любые действия в рамках правил и сюжета.

Игра акцентирует внимание на сотрудничестве, исследовании миров и решении головоломок. D&D может включать в себя драконы, магию, подземелья, рыцарей, волшебников и бесконечное множество фантастических элементов. Каждый из присутствующих был невероятным фанатом данной настольной игры.

— Дети! — вдруг услышали дети голос миссис Уилер. — Уже поздно! Вам следует закругляться!

Майк переглянулся с друзьями, которые после слов миссис Уилер уже не могли окунуться в атмосферу, проговорил:

— Закончим в следующий раз.

— Хорошо.

— Конечно.

— Нет проблем.

Остальные тоже понимали, что с миссис Уилер лучше не спорить. После чего дети начали убираться за собой. В частности, дети вновь собрали карту и фигурки, которые использовались для более удобного объяснения тех или иных моментов происходящего.

Убравшись в подвале, дети поднялись наверх и вышли наружу, где у детей находились велосипеды. Лукас, Дастин и Уилл сели на свои велосипеды. Майк находился около входа.

— Получается… До завтра? — проговорил Дастин.

— Угу, — кивнул Майк.

— Спокойной ночи, — произнес Уилл.

* Спустя некоторое время *

Дом Уилла находился дальше домов его друзей и по этой причине путь Уилла был более интересным, чем у остальных. Уилл предпочитал сокращать путь через участок, который частично принадлежал Национальной Лаборатории.

Именно эта самая привычка сыграла с Уиллом злую шутку. И именно по этой причине сейчас Уилл бежал в сторону своего дома через лес.

— Кто это был? — проговаривал Уилл, видя впереди свой дом.

Причина подобного поведения Уилла скрывалась в том, что перед глазами мальчика на велосипеде возникла странная фигура, которая издалека напоминала человека. Однако не это появление напугало Уилла, а что-то иное… Байерс нутром чувствовал что-то ужасающее от этой фигуры. Страх, который внушал это существо, был настолько велик, что Уилл бросил свой велосипед на полпути.

— Мам! — закричал Уилл, зайдя к себе домой.

Мальчик машинально закрыл за собой дверь.

— Джонатан!

— Вуф! — показало себя домашнее животное Байерсов.

Уилл не обращал внимание на него, уделяя всё свое время на действия по спасению себя. Мальчик понял, что та фигура была не человеком. Источником подобных мыслей являлось то, что в темноте ему удалось увидеть некоторые детали лица этого существа…

— Не сейчас, Честер! — произнес Уилл.

Мальчик вгляделся в окно, надеясь не увидеть там этого монстра… Однако,

1 ... 204 205 206 207 208 209 210 211 212 ... 219
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?