Новый командор - Алексей Снегирёв
Шрифт:
Интервал:
«Ментальная защита»
На вас не обращают внимания. Повышен шанс на уход от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма». Продолжительность действия — 10 минут. Перезарядка — 10 минут.
«Ментальный сбой»
Вы наносите 700 единиц пси-урона (переменная зависит от маны) в единственную цель. После нанесения урона, путем случайного выбора между тремя эффектами: парализация на 7 секунд; погружение в сон, который невозможно прервать, в том числе входящим уроном, на 10 минут; ослепление на период от 1 минуты до 3 суток (продолжительность определяется случайным образом). Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью».
Из навыков я взял «Ментальную защиту», перспектива избегать урона в бою мне понравилась еще в прошлый раз. Как и раньше, за выбор навыка списалось одно очко, а второе — вложил в «Ментальный удар», который стал 3 уровня, и его перезарядка уменьшилась до 7 секунд. Это было единственное изменение и, на мой взгляд, совсем незначительное. «Ментальный сбой», в действии которого было слишком много случайных вариантов, решил оставить на потом.
Волчонок получил 2 уровня, но, к моему сожалению, новой способности не открылось, а вот его характеристики немного подросли. Повлиять на распределение очков характеристик я не мог.
Теперь персональная добыча, она была мне непонятна своей бесполезностью. Свиток на 30 уровень — это хорошо, но до 30 уровня мне еще далеко. А вот перчатки на ловкость поразили, зачем она псионику, драпать буду быстрее? Да и не ожидал я от легендарного снаряжения всего двух характеристик вместо пяти.
Перчатки легендарного класса «Ладони ментала», предмет вне уровней, — характеристики изменяются в зависимости от уровня персонажа и стиля игры.
+ 200 единиц урона (вид урона — пси)
Ловкость — 3
То, что они добавляли пси-урон, было, конечно, очень полезно, так как на 30 уровне у обычных воинов было чуть больше 2000 здоровья. Это значит, что для их уничтожения нужно было пять ментальных ударов, то есть 35 секунд. С перчатками хватит и четырех, то есть 28 секунд. Противник за 28 секунд нанесет из арбалета 3500 урона, при условии, что попадет каждой стрелой, будет целиться и перезаряжаться не более 4 секунд, что тренированному арбалетчику вполне достижимо. Но из 28 секунд целых 12 он будет оглушен ментальным ударом, а значит на стрельбу остается 16. Это четыре выстрела, то есть 2000 урона, что недостаточно, чтобы убить меня. Плюс к этому часть урона поглотит броня. Вывод из этого простой: в поединке с единственным обычным воином 30 уровня я уже сейчас с высокой долей вероятности выйду победителем. При этом сам будучи еще на 11 уровне! Заслуга в этом персональных наград за боевые столкновения, в которых невозможно победить. Получается, мне надо больше воевать с невероятными по силе противниками. Естественно, с риском сдохнуть.
Теперь мой билд выглядел вот так:
ЛЕОНИД
Псионик
Уровень — 11
Здоровье — 2630
Количество маны — 3400
Броня — 40
Характеристики:
До следующего уровня: 794/2500
Сила — 5
Ловкость — 10
Выносливость — 9
Сила магии — 1
Мана — 14
Сила пси — модификатор х3 (время действия 1 год).
Скрыто — 6
Скрыто — 6
Существа — спутники:
1. Легендарный волк Яр, 5 уровень, навык «Волчий вой».
Дополнительные характеристики
Лидерство — 3
Харизма — 4
Скрыто — 1
Навыки:
«Ментальный удар III» — оглушает врага на 3 секунды, наносит 620 единиц урона, есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка — 7 секунд.
Маскировка — «Ледяная стрела».
«Ментальный контроль» — у вас есть шанс взять под свой контроль любое разумное существо. У вас есть шанс сделать своим спутником любое существо, за исключением некоторых видов разумных. Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка — 1 минута.
Маскировка — «Приручение спутника».
«Ментальная защита» — на вас не обращают внимания. Повышен шанс на уход от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма». Продолжительность действия — 10 минут. Перезарядка — 10 минут.
Маскировка — «Скрытность».
Ультимативные навыки:
«Маскировка V ранг»
Только боги могут узнать, кто вы. Спрячьте свой уровень, класс персонажа, характеристики, навыки, спутников, уникальные способности, предметы экипировки. Окружающие увидят только то, что вы им позволите.
Уникальные способности:
«Волкодав»
Вы убили уникального монстра — Легендарного волка Лукаса, хозяина Серых гор. Теперь животные леса наносят вам в два раза меньше урона. Животные леса избегают с вами боя.
«Змеелов»
Вы убили легендарного монстра — змею — королеву Грозную гюрзу Серых гор. Теперь у вас есть иммунитет ко всем ядам природного происхождения. Змеи не смеют атаковать вас и ваших спутников.
Из снаряжения, которое валялось в куче тел и было не повреждено, я выбрал только латные сапоги легендарного класса с характеристиками на 30 уровень. Это была единственная легендарка, по всей вероятности, их носил командир кавалерии. Золотом я поделился с союзниками, выдал каждому по 50 золотых. Им все же предстоит менять место жительства, нужны же какие-то «подъемные». Они еще взяли что-то из уцелевшего снаряжения, так как сами кавалеристы, насколько я помню. Собрав женщин с детьми и раненых, скрывавшихся в лесу, мы отправились дальше на север в Приморский форт.
Глава 7 Звезда Приморского форта
Двигались медленно, лошади были перегружены — к имуществу беглецов, раненым стражам, их женам и детям добавились еще и трофеи. Норс, кстати, взял герцогский шлем с гребнем. «Иначе никто не поверит, что мы убили Железного Альберта», — буркнул Джордж, когда я удивлённо посмотрел на него, бережно несущего этот петушиный гребень. Здоровые мужчины всю дорогу шли пешком. За это время Джордж рассказал мне о событиях в Северной гавани.
…Опять внезапно напали войска Файской империи, но новый бургомистр предал жителей поселка — его люди завели в гавань вражеские корабли, с которых были расстреляны казармы со спящими стражами. Семейные воины находились в этот момент не на службе, что их и спасло. Когда они прибежали на пристань, там уже высаживалась с барж тяжелая файская пехота и стрелковые отряды. У десятка
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!