📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаБез права на ошибку - Василий Маханенко

Без права на ошибку - Василий Маханенко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 69
Перейти на страницу:

Проходить Подземелье стало даже интересно, на крысах я откровенно скучал. Подобрав пару камушков, я кинул их в коридор. Раздались быстрые шаги и ко мне прискакали два волка, от радости вывалив языки. Еще бы – и поиграться, и пожевать. Чем не монстрячая радость?

Меня они явно не ожидали увидеть. Вернее, почувствовать на своей спине, ибо я рухнул на них сверху, основательно приложив ботинками по черепушке. У волков сработала пассивная защита, пронзив меня парой ледышек, но монстрам это не сильно помогло. Я был тяжелее, сильнее и быстрее. Едва я впечатал головы измененных в камень, тут же отпрыгнул и закончил дело парой выстрелов. Минута на восстановление и следующий камень отправился в коридор, привлекая внимание очередной жертвы.

Проблема возникла лишь однажды, в злосчастном большом зале. Волки устроили там основное логово и явно не собирались выманиваться по одному. Вот тут-то я и осознал преимущества человека разумного над искусственным творением. Используя малейшие трещинки, я вскарабкался по стене до самого потолка, вцепился в камни всем, чем только можно, в том числе и зубами, вывернул руку и открыл огонь. Третий уровень «Стрельбы из пистолета» имеет только одно ограничение – чтобы гарантированно попасть, стрелок должен видеть цель. Этих целей подо мной было видимо-невидимо. Как я понял, волки сбежались сюда со всего Подземелья, чтобы высказать мне свое фирменное «фи». Четыре выстрела на одно тело, двадцать тел с одного энергоблока, пять энергоблоков, чтобы расправиться со всей сворой. Когда я приземлился на пол, он был завален сплошным ковром морозных волков. Зубасто-ледяные твари не могли меня достать ни когтями, ни воем, ни ледышками, бьющими не дальше трех метров. Им оставалось лишь бессильно прыгать и удобней подставлять тело под очередной выстрел.

Хотя стоит признать – если бы не высота пещеры и возможность вскарабкаться наверх, мне пришлось бы туго. И не факт, что удалось бы отстреляться.

Поздравляем!

Вы уничтожили монстров второго слоя.

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 5).

Читая телефон, я сломя голову убегал из пещеры куда-нибудь в тупик. Ибо к такому меня жизнь не готовила. Игра сделала правильные выводы, поэтому следующими моими противниками стали гуманоиды. Прямоходящие, лысые, с лицами змей-переростков и непропорционально длинными руками, в которых они держали длинные копья. Почему-то я не сомневался, что копья умеют стрелять. Если не энергией, то чем-то острым точно. У каждого гуманоида на шее красовалась цепочка с красным камнем – Силовое поле на 10 попаданий, а по одежде можно было заключить, что все они входили в какое-то военное подразделение, либо в клуб по интересам. Все носили одинаковую броню. Я забился за камни и с интересом наблюдал, как по коридорам туда-сюда ходят патрули. По три существа в каждом, копья наизготовку. С печалью перевел взгляд на свой пистолет – с таким эпическим оружием против 5-го уровня выходить как-то стремновато.

Пришлось лезть в Магазин и печально вздыхать. На мои 883 Монеты я могу себе купить разве что гроб, да и то без отделки. Цены на оружие 2-го уровня начинались от 8 тысяч. Плазменные гранаты, а на прилавках нашлись и они, явно делались вручную в каком-то из игровых миров и вывозились из него тайно, под прикрытием половины космического флота. Ибо я не могу объяснить стоимости в 2000 Монет за одну штуку. Не за десяток – за одну!

В итоге, я купил себе лишь один предмет.

Мачете. Холодное оружие, игнорирует энергетическую броню, замедляет регенерацию. Стоимость: 480 Монет.

Покрутив в руках огромный тесак, приноравливаясь к его балансировке, я почувствовал себя маньяком. Когда все здравомыслящие существа бегают с энергетическим оружием, я радуюсь острозаточенной железке. Рядом как раз проходил патруль и я, пропустив его мимо, не стал заниматься рефлексией и думать о будущем. Молнией выскочив из укрытия, я бросился на противника.

Удар мачете в шею крайнему правому. Голова почти отделилась, но именно что почти. Лезвие застряло и мне пришлось его отпустить. Двое оставшихся начали разворачиваться, но делали это очень медленно. Я схватил их за головы и с максимальным усилием, на которое был способен, треснул друг о друга. Силовое поле справилось с ударом, но мозги – нет. Попробуйте надеть на себя защитный шлем, а потом заехать по нему кувалдой. Шлем выдержит, без сомнения. А вы? Осевшие на пол существа показали логичность моего предположения – из ушей и носа пошла темная кровь, а сознание улетело туда, откуда таких тварей делают. На радостях от легкой победы я выхватил из ослабших рук копье и улыбка тут же слетела с лица – оружие противника рассыпалось пылью. С откровенной злостью вырвал мачете и завершил начатое. Ни оружие, ни одежда, ни цепочки не были мне доступны. Игра тщательно следила, чтобы с Подземельем я расправлялся только своими силами, не занимаясь лишним мародерством.

Оттащив тела в неприметный тупик, я начал ждать следующий патруль. Принцип действия был выработан, оставалось дело за малым – не лажануться. И мне это удалось. Девять патрулей отправились в свой цифровой рай, так и не поняв, что произошло. Когда противники закончились, я вышел на охоту сам – в каждом из тупиков находилось по одному-два гуманоида, занимаясь непонятными делами.

Спустя полчаса довольно неприятной возни я был вымазан в черную кровь с ног до головы, но за моей спиной не осталось ни одного живого противника. Лишь огромная пещера, где я раньше перебил волков, оставалась девственно нетронутой. Ибо там, по моим прикидкам, торчало по меньшей мере двадцать тел.

Гуманоиды показали, что они более продвинуты, чем волки – на камешки, что я начал бросать в пещеру, никто не повелся. Эффект был противоположный – ощетинившись копьями, противник занял круговую оборону. В центре круга стоял сильный воин со странным копьем. Если у всех бойцов наконечник сверкал металлом, то у этого он был черным и походил на кость животного. У меня даже волосы зашевелились от нехорошего предчувствия, стоило остановить взгляд на этом копье – все мое естество кричало о том, что мне ни в коем случае нельзя знакомиться с ним ближе. Иначе в этой игре я проиграю окончательно и бесповоротно.

Настороженность противника прошла через десять минут. Постоянно озираясь на проходы, все вернулись к своим делам. Кто точил наконечники, кто готовил еду, кто наносил наскальные рисунки. Обычная жизнь одичалых, как ее показывали во всех фильмах. Главное не обращать внимание на оружие и одежду.

Таймера у меня не было, потому я пару часов просто прождал, сидя неподалеку от входа и скрытый от всех камнями. Но результата мое сидение не принесло – никто не спешил выбираться наружу. Все были заняты своими делами. Н-да… Это действительно создания игры, а не живые существа. У этих есть своя функция и она заключается в проживании внутри пещеры. Наверно, у них даже мыслей нет, что вне пещеры может быть другой мир.

И тогда я рискнул. Стрелять не стал – у меня оставалось всего два энергоблока, нужно оставить его для следующего слоя монстров. Оставалась только рукопашная. Покрепче сжав мачете, я бросился внутрь пещеры. Рядом с входом тройка гуманоидов занималась наскальной живописью. Они были так увлечены своим действием, что не обратили на меня никакого внимания. Либо слишком полагались на свою защиту. Три быстрых удара, три трупа.

1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 69
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?