100 шахматных этюдов. Практикум по эндшпилю - Алексей Сергеевич Селезнев
Шрифт:
Интервал:
Только эта жертва коня ведет в конце концов к ничьей; необходимо, кроме всего прочего, закрыть черному слону диагональ al-h8.
1… Kd6:е5
Если 1… K:d5, то 2. g6 Ke6 3. g7 и т. д. Если же 1… Bd4, то 2. Nс4+ с выигрышем пешки «а».
2. g5-g6 Ke5-f6 3. d5-d6!
Только этот ход ведет к ничьей. Проигрывает 3. Kh6? ввиду 3… Bd4! 4. g7 Kf7 5. Kh7 B:g7 6. d6 Be5 и т. д.
3… c7:d6
Черные вынуждены принять жертву пешки, так как иначе белые проведут одну из своих пешек в ферзи.
4. Kh5-h6 Bf2-d4! 5. g6-g7 Kf6-f7 6. Kh6-h7 Bd4:g7
Пат.
Патовое положение в этом, как и в некоторых других моих этюдах, не совсем экономично, так как пешки «а» и «d» черных не принимают участия в образовании патовой позиции. Однако было бы, разумеется, ошибочным из-за этого формального требования отбросить все подобные этюды, имеющие как окончания, приближающиеся к практическим концам, большое учебное значение.
№ 62
1. Kf3-g4 Kb8-с8 2. Kg4-h5 Kс8-d8
Теперь запертый конь белых погиб. Они, правда, могут его пожертвовать, но на каком поле?
Если 3. Nс7, то 3… K:с7 4. Kg6 Kd8 5. Kh7 Kd7 6. Kg8 Kе8(е7) 7. K:h8 Kf8(f7), пат. Еще хуже, разумеется, 3. N:f6? из-за 3… B:f6 4. Kg6 Kе7, и черные выигрывают.
3. Ne8-g7! Bh8:g7
В противном случае вышедший на свободу конь быстро решит игру.
4. h7-h8=Q+!
В этой второй жертве весь смысл задуманного белыми маневра. Если 4. Kg6? то 4… Bh8, и черные добиваются ничьей, как в примечании ко второму ходу.
4… Bg7:h8
5. Kh5-g6 (h6) с выигрышем слона, после чего получается выигранный для белых пешечный конец.
По идейному содержанию один из моих лучших этюдов.
№ 63
1. Kf7-е6!
На первый взгляд парадоксальный ход, так как белые отдают свою проходную пешку, с которой, казалось бы, должны выиграть. Однако если 1. f6, то 1… Bс4+ 2. Kg7 Bа2 3. f7 B:f7 4. K:f7 Kf5 с последующим 5… е4, и черные достигают ничьей.
1… Bа6-с8+ 2. Kе6:е5 Bc8:f5 3. f3-f4+ Kg5-g6 (g4) 4. Ng2-h4 (е3)+, выигрывая слона.
Идея этого этюда зародилась у меня во время одного из сеансов одновременной игры.
№ 64
1. Ng7-h5 g3-g2 2. Nh5-f4 g2-gl=N!
Если 2… g1=Q, то 3. Ne2+ и т. д. с ничьей. Черные грозят теперь 3… Nf3#.
3. Nf4-е2+ Kс1-d2!
Если 3… N:е2, то белым пат.
4. Ne2:gl Kd2-е3
Теперь конь белых заперт, но —
5. Ng1-h3! Bf5:h3
Пат.
Два патовых положения в середине доски с минимальными средствами. Этюд, при всей своей кажущейся простоте, для многих решателей настолько нелегок, что часто его решают, не доводя решения до конца и ограничиваясь только нахождением первого патового положения.
№ 65
1. Nе7-с8! c4:d3
Лучшее продолжение, как вскоре будет видно.
2. а6-а7+ Kb8-а8 3. Nc8-d6! Bf7-e6
Опять-таки лучше всего. На 3… d2 следует 4. N:f7 d1=Q 5. g8=Q+ и затем 6. Nd8 с ничьей.
4. Kb5-а6 d3-d2
Если бы черные не уничтожили на
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!