📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаПодъем к бездне - Алексей Рудольфович Свадковский

Подъем к бездне - Алексей Рудольфович Свадковский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 86
Перейти на страницу:
должностных полномочий, карты влияния оно почти не затрагивает, ограничивая их применение лишь непричинением прямого вреда Дому Змеи и его членам. Хотя, конечно, теоретически, они могут понадобиться для выполнения работы Старейшины, но без практического опыта представить себе такую ситуацию я пока не мог…

Несколько минут я прокручивал в голове различные варианты использования того, что попало мне в руки, пока с сожалением не убрал карты в Книгу. Их время еще не пришло, но даже само наличие таких козырей станет серьезным аргументом в грядущих конфликтах с другими кланами.

Очередное прозвеневшее сообщение напомнило мне о делах, как и о том, что время не ждет: малый цикл, отведенный для использования турнирных баллов, почти истек, дальше тянуть, откладывая на последний день, просто опасно. Так что нужно завершить начатое и прогуляться в Лавку Карт, пока действует сегодняшняя защита фибулы.

* * *

1 Для интересующихся приводим краткие выдержки из письма нага Рэну.

Совет Старших сложился как орган управления обществом Игроков в первые тысячелетия существования Игры как политический договор о разделении власти. Кодекс Совета закреплял сложившееся на тот момент распределение сил и прописывал полномочия Старейшин как отражение полученных возможностей в фактически принадлежащих им сферах.

Утверждение Кодекса Совета Смеющимся Господином стало для Старейшин неожиданностью, так как с подобной просьбой никто к богу не обращался. Владыка Хаоса не только подтвердил власть Совета и подкрепил ее картами влияния, но и жестко закрепил условия вхождения в Совет новых членов, подкорректировав их по своему усмотрению. С тех пор возможность войти в правящий круг для новых сильнейших игроков политического поля стала реальностью, а не фикцией. Распределение функций отдельных Старейшин также стало произвольным и постоянно меняющимся, что сделало невозможным закрепления за конкретными кланами тех или иных сфер жизни общества на постоянной основе.

Право на место в Совете Старших имеют:

— Победители Турнира тысячелетия, без каких-либо условий. Каждая победа дает один голос, суммируется. Право на голос в Совете пожизненное. Место в Совете, закрепленное за победителем Турнира тысячелетия, пропадает с его смертью.

— Главы могущественнейших кланов Двойной Спирали. Дом признается могущественным при выполнении следующих условий: численность не менее 500 Игроков с суммарным эмбиентом всех членов не менее 1 полного восхождения к трону Владыки ИЛИ активы клана не менее 200 млн дайнов. Клан обязан внести залог Совету Старших в размере 1 млн дайнов и поддерживать его в этом размере в случае удержания из него штрафов, при том залог утрачивается в случае, если представляющий клан Старейшина был исключен из Совета по любым основаниям. В случае же смерти главы могущественного клана право на место Старейшины не теряется, а переходит к новому главе клана (с сохранением прежнего залога).

— 8 старших по уровню владык в Игре на момент проведения Фестиваля, чья репутация соответствует требованиям к репутации Старейшины. Входят в Совет после одобрения их кандидатуры Советом. Право на голос в Совете пожизненное.

Любой Старейшина может быть исключен из состава Совета Старших в случае серьезного нарушения Кодекса Совета.

Решения Совета по наиболее важным вопросам принимаются общим голосованием. Остальные вопросы распределяются по сферам деятельности и закрепляются за конкретными должностями по количеству ныне действующих членов Совета. Во время общего голосования Совета голоса, принадлежащие Старейшине по разным основаниям, суммируются, но каждый Старейшина может занимать только одну должность, сколько бы голосов у него ни было.

Количество Старейшин, занимающихся тем или иным направлением, зависит от текущего количественного состава Совета. У каждой должности есть свой четко очерченный круг вопросов, по которым Старейшина принимает решения единолично (но при необходимости полномочия могут объединяться или разделяться), и, как правило, другие Старейшины не могут вмешиваться в его действия.

В каждой сфере есть главный Старейшина и может быть установлено, что наиболее важные вопросы принимаются внутренним голосованием, на котором у каждого участника только один голос. Так, например, устроен Трибунал, который состоит из всех действующих судей, а Председатель трибунала наделен правом решающего голоса.

Должности распределяются между Старейшинами с помощью жеребьевки.

Список должностей, открытых на момент последней жеребьевки:

— Хранитель порядка на Форлейге.

— Надзирающий за охотниками Совета.

— Трибунал (в полном составе собирается в случае сложных или серьезных споров между Домами, а также рассмотрения дел, приговором по которым может стать дуэль глав Домов, смертная казнь или пожизненное назначение изгоем), в его состав входят судьи:

— Председатель трибунала (имеет право решающего голоса, разрешает споры между Домами, за исключением особо сложных или крупных);

— Смотритель кланов (рассматривает вопросы причинения вреда кланам, за исключением сложных или крупных дел);

— Блюститель законов (разрешает вопросы нарушения законов отдельными Игроками, за исключением тех, за которые предусмотрены высшие наказания в виде пожизненного назначения изгоем, принудительной дуэли или смертной казни);

— Хранитель традиций (разрешает споры между отдельными Игроками, вытекающими из нарушения обычаев и традиций).

— Торговая палата (разрешает крупномасштабную торговлю с мирами Игры, выдает торговые лицензии в Двойной Спирали, решает вопросы обеспечения функционирования системы аукционов и торговых терминалов, выделяет места под новые торговые точки, питейные заведения в ГДС, контролирует выполнение заверенных Советом договоров между кланами, контролирует уплату налогов кланами). Состав:

— Глава торговой палаты (имеет право решающего голоса);

— Смотритель Двойной Спирали;

— Смотритель игрового поля;

— Хранитель договоров.

— Военный блюститель (осуществляет контроль за нейтральными территориями, соблюдением перемирия, разрешенной и самовольной жатвой, надзирает за соблюдением процедуры военных конфликтов на территории игрового поля).

— Мастер знаний (организует сбор информации для Совета: организует разведку новых миров, собирает информацию, сообщаемую Игроками добровольно и за плату, объявляет награду за те или иные сведения).

— Секретариат Совета (контролирует ведение учета поступивших обращений и книг Совета (книга решений и приговоров, книга репутации Игроков и кланов и др.), организует выполнение процедурных вопросов, проверяет, соответствуют ли кандидаты и действующие Советники требованиям к членам Совета и выносит по результатам предложения на голосование Совета, рассматривает процедурные споры между Советниками в случае пересечения их сфер деятельности и, если не удалось достичь компромисса, принимает решение о разграничении полномочий в конкретном деле). Состав:

— Старший секретарь (он же глава секретариата);

— Младший секретарь.

Текущее количество должностей — 14, голосов на общем собрании Совета — 22, с правом решающего голоса у председателя Совета.

Глава 5

Обретение

Завершить создание. Карта-чертеж, наполненная энергией Хаоса, ярко засветившись, начинает медленно истаивать, отдавая вложенную в нее силу. Я с предвкушением неотрывно смотрю на план острова: секунды ожидания тянутся, отсчитываемые ударами сердца, вдруг с удивлением осознаю, что мне не хватает воздуха — даже не заметил, как затаил дыхание. И вот, наконец, на карте, рядом с зависшей над песчаным пляжем дверью, проступает новая отметка — Камень врат. Теперь он — неотъемлемая часть моего

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 86
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?