Творцы миров - Юрий Никитин
Шрифт:
Интервал:
Я сказал с нажимом:
– В игре, хоть она и онлайновая, не может быть шатанияпо эпохам, как по городам и материкам. Каждый останавливается в той эпохе,которая ему больше всего нравится. И он может быть уверен, что в его рыцарскиймир или в мир охотников на мамонтов не вторгнется пришелец с BFG наперевес и неначнет всех мочить противотанковыми…
– А если кто, – спросил Скоффин упрямо, –добравшись до технологического мира, разочаруется в нем и захочет вернуться вСредневековье?
– Пусть начинает сначала, – ответил ябезжалостно. – Другим персом. Или чаром.
– С другим именем?
– Конечно.
– А с тем же…
Я сдвинул плечами.
– Какие проблемы? Пусть выберет тот, предыдущий, нажметна delete. В отличие от реального в нашем мире не должно быть одинаковых имен.
Кирич заметил с тонкой улыбкой:
– В реальном мире раньше тоже не было повторяющихся.Возьмите Библию, тысячи имен… И потом уже церковь следила, чтобы имена давалисьразные. Это когда нагрянула демократия, ошалевшие от свободы родители началидать «модные» имена. В один год в детских садиках все мальчики – Саши, адевочки – Марины, в другой – мальчики сплошь Димы, а девочки только Наташи… Яза то, чтобы и в Реальном Мире установить нашу систему имен!
Я время от времени переводил взгляд за рамку монитора. Всестолы для экономии пространства вдоль стен и вплотную к ним, так что я вижутолько затылки своей команды, один я сижу так, что стоит чуть сдвинуть глазнымияблоками, как все на виду.
Так получилось нечаянно, просто места не хватило, но Скоффинехидно тут же одобрил, мол, надсмотрщик должен видеть всех галерных рабовсразу. Секира заметил, что на всех европейских предприятиях место начальникатоже располагают так, даже на небольшом помосте, чтобы в самом деле видел сразувсех, но на это никто не обратил внимания, неинтересно, а вот рабы – да, круто,это ж можно язвить и даже бунтовать против любого деспотизма. А деспотизмомобъявить можно все, это уже проходили.
Но пока работа кипит, половина команды и ночует в офисе. Всезагорелись идеей создать лучшую байму, а я прикидывал осторожно: надолго лихватит энтузиазма, чем подкрепить, какого бензинчику плеснуть в затухающийкостер, когда придет опасный момент, какую еще морковку подвесить…
Самое стремное, что возглавил это дело я, который толком нив одну байму не играл. Конечно, с выходом какой-нибудь широкоразрекламированной ММОРПГ я покупал клиента, делал чара и входил в игру, гденекоторое время бегал, дрался, бил мобов и отвечал на вызовы сойтись в дуэли,но едва чувствовал, что появляются друзья и враги, что игра затягивает, япоспешно выходил и с этой ММОРПГ завязывал. Если для однопользовательской это иесть «играл», то для баймы такого мало даже для знакомства. В байме даже послеполугода ежедневной игры по пять-шесть часов многое еще не выяснено, неизвестно, не говоря уже о том, что большинство мест на карте не пройдено хотябы по причине недостаточного лэвела или экипировки.
Здесь «играл», если был в клане, что прошел от нулевогоуровня хотя бы до третьего, у тебя есть устойчивые друзья, вход в игру которыху тебя отмечается в особом окошке, есть противники, с которыми ты поклялсярассчитаться, когда накачаешь лэвел и приобретешь оружие получше.
Потому я, чтобы не увязать в красочном игровом мире и невтягиваться в сложнейшие взаимоотношения игроков, кланов, альянсов, торговли иаренды, всегда предпочитал играть в стратегические рилтаймки. Там я, как бог,смотрю сверху на города и страны, веду крохотное племя из одного-двух первыхпоселян, что строят хижину из простых прутьев, учу их охотиться, рубить лес,добывать сперва золото, а потом и более сложные металлы.
Учу строить настоящие дома, засевать поля, выращиватьурожаи, налаживаю добычу железной руды, строю кузницы и оружейные, создаюпервые отряды самообороны, а потом уже и войска. Все это время расширяю город,подчиняю новые территории, строю там города, соединяю торговыми караваннымипутями, увеличиваю армию и вот уже начинаю осторожное завоевание соседей, апотом и мира…
Для меня, как и для Скоффина и для многих других, решающеезначение в том, что могу засэйвиться и лечь спать. Неделю не включал игру, тамвсе застыло на том миге времени, когда вышел из нее. А зашел и начал сноварасширять империю, никто НПС не обложит меня матом, что долго не был в игре,что за это время чужой клан нас перегнал, что Ваську и Генку убили по моейвине, а был бы в игре, мы всех гадов замочили бы запросто… Воднопользовательской я хозяин, в байме – только активный участник.
Так что и в нашем Реальном Мире играть не буду, не стану.Это для тех, кто бизнесом не занимается. У кого не только много свободноговремени, но и голова абсолютно чистая, не занятая другими мыслями. А моя мысльодна, но на всю голову: как нам выжить, как выжать из нас, очень даже не тупых,но не умеющих собраться и показать себя во всех силе, – максимум? Ибо безработы на полную останемся на уровне тех, кто очень страшится переработаться ивсю жизнь тлеет, тлеет, пока не затухнет.
Рядом с нашим офисом, в доме через улицу расположенонебольшое кафе, мы приучились там обедать, что подняло доход кафешников вдвое.Две девчонки, что обслуживают, похоже, и держат эту кафешку, с любопытствомприсматривались к новым клиентам, а когда узнали, что мы не случайные, аработаем рядом, оживились, заблестели глазками, начали двигаться быстрее иулыбаться шире.
Как обычно, сдвинув два стола, мы быстро ели, спешавернуться в свою уютную нору, Кулиев за время обеда обычно не раскрывал рта, толи неприлично, то ли боялся, что кусок выпадет и кто-то схватит, зато Секираухитряется есть быстрее всех и еще беспрерывно тараторит обо всем на свете, чтозначит – о байме…
– В баймах человек честен, – заявил он невнятно снабитым ртом, быстро проглотил и продолжал: – В рилайфе, он постоянно в маске.Он одевается так, как принято, говорит то, что положено, делает вид, чтолюбуется Джокондой и якобы со вниманием слушает оперу, зато в байме он ведетсебя… естественно. То есть сразу же хватает ружжо, меч или что-то там ещеубивательное и смотрит, кого бы замочить.
Ворпед возразил:
– Ничего подобного! Я как раз больше люблю добыватьресурсы, крафтить…
– Ты не один, – отмахнулся Секира. – Но есликакой гад посмеет меня там задеть хоть словом, я его тут же пришибу! Но дело нев убийствах, это уже крайности, однако в байме я не делаю вид, что мне нравитсяопера или что-то понимаю в японском хрякку или хрюкку.
– Хрекку, – поправил Ворпед. Подумал, сказалнеуверенно: – Или хрукку?.. Ладно, пусть хрюкку, какая на хрен разница в этиххрюкках, их и сами туземцы не понимают, а только делают вид, чтоб своюкосоглазость возвысить. Но в баймах, согласен, мы не прикидываемся, потому вразработке мы должны делать акцент не на условности общества, а на потаенные инстинктычеловека…
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!