Альфа-Тест - Михаил Иванов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 54
Перейти на страницу:
мощный удар в спину, загнав обоюдоострый топор наполовину в спину здоровяка. Тот в свою очередь рухнул лицом, ну или что там у Темных, в общем своим передом вниз, прямо как стоял.

Костя отряхнул руки, вырывать топор не было нужды. Стало ясно реальное преимущество его персонажа над теперь низкоуровневыми персонажами данного подземелья.

"Поскорей бы его закончить, да вернуться обратно под небо. А то в этой шахте я чувствую себя неуютно…" — Костя уверенно направился в тот коридор, откуда прибежала группа Темных.

Костя продвигался по туннелям довольно быстро. Он сумел отрегулировать интерфейс персонажа так, чтобы он не мешал движению в темноте, которая была уже не так непроницаема. Этому помогал новоприобретенный навык: "Совиный глаз". Как раз с этой целью Костя и разбирался с настройками интерфейса и с той же целью изучил новый навык — ради того, чтобы двигаться по тоннелю не делая остановок, не рискуя споткнуться обо что-нибудь, или провалиться в очередную яму, и при этом распределяя новые халявные навыки. К распределению было еще 99 штук.

Не смотря на то, что рана от предыдущей схватки практически перестала кровоточить, Костя учел его беззащитность перед оружием, поэтому следующим навыком была "Твердая кожа", в виду явных плюшек* этого навыка он стоил не один, а два очка. После выбора четвертого навыка Костя обратил внимание, что первичный список выбора навыков, которые были доступны к изучению довольно сильно сократился, а отображение уже изученных навыков трансформировалось в некую схему, которая показывала взаимосвязи навыков. Все уже изученные были лишь начальными навыками, или можно было сказать навыками первого уровня, от них тянулись серые линии чуть выше к обозначениям других характеристик. Некоторые имели несколько ответвлений, другие же в свою очередь наоборот требовали изучения нескольких штук, прежде чем открывался новый, более высокоуровневый вид навыка. Какие-то навыки помимо изучения других навыков требовали определенного уровня характеристик персонажа. Некоторые ветви навыков были тупиковыми, некоторые же наоборот настолько длинными, что их конец был вне поля зрения, как бы Костя высоко не задирал голову. Какие-то навыки очевидно взаимоисключали друг друга. Например навык "Каменная кожа", который в свою очередь был одним из вариантов развития взятого "Твердой кожи", исключал возможность изучения навыка "Кошачья ловкость", что было вполне логично. Костя изучал эту паутину с множеством пересечений ответвлений и получал неимоверное геймерское удовольствие

По ходу изучения всего списка, и немного сетуя, на то что не уделял этому больше времени, потому что возможно своими скоропалительными выборами навыков ранее лишил себя каких-то очень необходимых навыков в будущем, Костя все глубже проникал в пещеру. С Темными, теперь уже довольно часто встречавшимися на пути, он разбирался прямо на ходу. Один на один, он даже не останавливался. При столкновении с превосходящим противником, хватало пары пируэтов, оборотов и ударов чтобы разобраться с этим затруднением.

Постепенно спускаясь по уровням шахт, Костя достиг, как он надеялся самого последнего. Вспыхнула белая надпись перед глазами:

"Ваша точка возрождения автоматически установлена на "Темные пещеры Кресленита. Десятый подземный уровень"

— Давайте уже Вашего босса и закончим на этом! — Костя прокричал в темноту. Слишком уж однообразными были уровни, враги и битвы с ними. Да даже битвами это назвать было нельзя. Все было так быстро из-за разницы в уровнях.

Чего Костя точно не ожидал, так это то, что на его слова отреагируют. Но вдруг вокруг вспыхнули факелы, осветив огромную почти идеально круглую пещеру. Вдоль стен на равной дистанции возвышались, почти подпирая каменный потолок, очень крупные Темные с разнообразным вооружением. Напротив входа, где сейчас стоял Костя возвышался трон, по правую руку от которого можно было увидеть необычного Темного, он не был вооружен топором, копьем или мечом. В его руках был посох, на подобии того, что лежал у Кости в рюкзаке. Но не это сконцентрировало все внимание Кости, он просто уставился на трон, на котором восседал…

Король-скелет. 75 уровень.

— Скелет? Вы серьезно? — Костя снова нарушил гробовую тишину, уже совсем не сдерживаясь от нахлынувшего огорчения, — Босс это гребанный скелет? В чем прикол?

Костя рванул через весь зал к трону, не замечая ничего вокруг, стараясь поскорее закончить с этим так его бесившим квестом подземелья, так сильно его переполнили эмоции. Хотя если бы Костя был чуть внимательнее, он бы обратил внимание, что стоявший возле трона Темный-маг указал на Костяного и наклонившись к скелету довольно громко заявил: "Это тот самый бессмертный из таверны, что сумел одолеть мой развед-отряд" Костя смог бы сопоставить довольно очевидные факты и понять, что Темные, что напали на его таверну были из этой пещеры, а этот Темный-маг был тем магом-ниндзей, что ускользнул от него в облаке черного дыма, чью лошадь теперь звали Чернушкой.

Но Костю в этот момент отвлекали Темные, быстрыми рывками рванувшие вперед и перекрывшие путь к трону и так взбесившему его скелету. Разобраться с ними было для Кости плевым делом, но его еще сильнее раздражало, что его задерживают. Он вымещал свою злость и раздражение на этих огромных тушах, что для него были не труднее тренировочных манекенов на стрельбище: сломанная челюсть — минус один, свернутая шея — минус два, топор в подбородок — минус три, вбитые внутрь ребра — минус четыре… Костя после каждого противника двигался все быстрее, сказывался навык "Пляска смерти", его характеристики кратковременно увеличивались после каждой расправы над противником, что было очень удобно при столкновении с противником превосходившим его в количестве.

Если бы под туманом, покрывавшим тела Темных можно было бы рассмотреть хоть какие-то эмоции или услышать, хоть какие-то звуки, кроме звуков ломающихся костей, рвущихся мышц, может Костя не заводился бы так сильно. Но все Темные погибающие под его рукой были абсолютно апатичны. Наконец эта вереница из препятствий закончилась. Костя был в пяти метрах от трона.

Рассмотрев скелета, восседавшего на троне, повнимательнее, Костя обратил внимание, что в отличии от обычных компьютерных игр, кости скелета были не выбеленными, они были где-то желтоватыми, где-то красноватыми, серыми, а где-то даже с костей свисали кусочки плоти, больше похожими на вяленое мясо. А в черепе, в глазных нишах горело два ярких огня, явно давая понять о связи между скелетом и Темными.

Пока Костя все это рассматривал, скелет до этого даже не пошевелившийся, резким движением поднял руки, Костя тут же обратил внимание, что все кости скелета не связаны между друг другом, но двигаются, как будто, по старой памяти, считая, что между ними есть хрящи, их связывают мышцы и связки, все это облачено сосудами,

1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 54
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?