Демонические игры - Данияр Сугралинов
Шрифт:
Интервал:
– Послушайте! – рявкнул бурокожий орк возле меня. – А мне нравятся новые правила! Теперь же нам необязательно проходить каждый уровень, так? Можно сразу двинуть на 10-й, например?
– Не советую этого делать, если хотите продержаться подольше, – ответил распорядитель. – Во-первых, мобы не респаунятся. Не успеете набрать опыта на мобах своего уровня, пожалеете. Во-вторых, одеваться вам придется с нуля, и выбивать экипировку проще с посильных противников. А в-третьих, сила демонов растет скачкообразно с каждым 10-м уровнем…
Октиус еще порассуждал о боссах, а потом напомнил о главном призе: не только об Умноженной эссенции жизни, но и о пожизненном перке Демоноборец. Проигравшие получат перманентный дебаф Адское проклятие – 1% объема жизни каждого будет передан чемпиону. Кроме того, он упомянул о двух способах победить на Играх: в составе рейда, одолевшего финального босса, или оставшись единственным выжившим к завершению Игр. Первый способ еще не удавался никому.
– И последний сюрприз для новичков. В Окаянной бреши боль – настоящая! Никаких болевых фильтров, так что имейте в виду.
Народ неприятно удивился, загомонил, но Октиус проигнорировал и проревел:
– На этом инструктаж законечен. Да начнутся Демонические игры!
И нас перенесло во вневременную локацию. Мы все оказались на лесной поляне, окруженной обгоревшими стволами деревьев. В этом странном месте не показывался интерфейс. Я быстро осмотрел себя и мысленно выругался – дебаф Проклятый калека был активирован.
Перед нами возник высокий статный эльф – Эйнион, король эльфийского государства.
– Звезда сияет в час нашей встречи, храбрейшие! У вас львиные сердца! С болью в сердце и надеждой в душе я открываю для вас проход в Окаянную брешь!
Он широко развел руки, хлопнул и указал на пламенеющий портал, появившийся среди деревьев.
– Попутного ветра и хорошей охоты! И пусть листья ваших дерев жизни никогда не пожелтеют!
Призванные переглянулись и один за другим рванули в портал.
В пламенеющий портал я зашел последним, несмотря на то, что очень спешил. Проклятие худшего игрока начало работать уже на эльфийской полянке: колени подгибались, ноги не держали, руки были ватными.
Ситуация не радовала, ведь призы худшему игроку будут выдаваться каждый день, и даже Трикси сообразил бы, что счастливым обладателем всех этих наград станет Скиф. Надо как-то в корне менять задуманные стратегии, однако в любом случае все будет зависеть от того, какие способности мне оставят.
Затащив себя в кроваво-черную пелену, я провалился в междумирье и завис в великом ничто. Огненный текст возник из ниоткуда:
Призванный!
Ты воплотился в Окаянной бреши со следующими характеристиками:
Скиф, призванный предвестник 1 уровня
Основные характеристики
Сила: 3.
Восприятие: 6.
Выносливость: 5.
Харизма: 4.
Интеллект: 6.
Ловкость: 7.
Удача: 51.
Если не обращать внимания на дичайший перекос в пользу удачи, все выглядело убого. Не помогли мне тренировки с Хайро и Роем – за несколько дней атлетом не стать. Что с остальным?
Второстепенные характеристики
Очки жизни: 65.
Очки маны: 78.
Очки духа: 100.
Защита: 1,5.
Скорость восстановления жизни: 5 в минуту.
Скорость восстановления маны: 6 в минуту.
Скорость восстановления духа: 1 в секунду.
Базовый урон: 6.
Бонус к силе заклинаний: 6%.
Бонус к скорости передвижения: 7%.
Бонус к уклонению: 3,5%.
Грузоподъемность: 30 кг.
Скидки у торговцев: 4%.
Шанс критического урона: 7%.
Навыки и способности
Вы забыли все навыки и способности. Воспользуйтесь «Свитком памяти», чтобы вспомнить. Смерть персонажа также вернет память о ваших навыках.
Судя по убогой скорости восстановления духа, сова, мой зверь-покровитель, отрезана от Окаянной бреши. Жаль.
В голове раздался механический голос, поясняющий цифры:
– Значения получены исходя из сравнения показателей всех призванных, где значение «5» назначено средним. Параметры силы, восприятия, выносливости и ловкости рассчитаны исходя из параметров реального тела. Харизма выстроена на базе анализа психотипа. Интеллект – по итогам соответствующего тестирования. Удача, в связи с невозможностью объективной оценки, рассчитана по соответствующему параметру персонажа в Дисгардиуме.
Выслушав монотонные объяснения, я попытался пропустить это интро или оглядеться, но никаких элементов управления не было, а телом я не владел. Просто чистый разум в холодном бездонном вакууме…
Словно прочтя мои мысли, система вывела на краю поля зрения:
До старта Демонических игр: 09:14… 09:13…
Пожалуйста, наберитесь терпения! Идет генерация локации.
Значит, не было никакого смысла ломиться в портал, стараясь обогнать остальных. Я мысленно обратился к системе и попросил сказать, на что влияют характеристики. Зачем, скажем, нужна харизма? Там же даже квестов нет!
– Харизма влияет на скидки, предоставляемые торговцами Окаянной бреши.
– Сила?
– Сила сказывается на наносимом физическом базовом уроне, грузоподъемности и защите призванного. Кроме того, особая экипировка и оружие требуют высоких показателей этой характеристики.
– Ну да, хилый маг в латном доспехе – как-то нечестно, – продолжил я мысленный диалог. – Всегда бесило это в Дисе.
– Это ограничение существовало в первые годы, – ответила система, словно была разумным существом. – Однако со временем нужного показателя силы достигли даже невоенные классы. Прямого запрета на ношение тяжелой экипировки не существует, но ряд эпических и легендарных предметов может использоваться только конкретным классом. Продолжить описание характеристик?
– Валяй!
– Восприятие влияет на зоркость, внимательность, способность видеть сокрытое, а также на шанс критического урона. От выносливости зависят объем жизни, быстрота расходования бодрости и скорость восстановления очков жизни. Интеллект влияет на объем и регенерацию маны, быстроту сотворения заклинаний. Ловкость влияет на скорость передвижения и скорость атаки, уклонение и критический урон. И, наконец, удача! – торжественно объявил голос. – Мне неизвестно ни об одном свойстве этого параметра, которое как-то влияло бы хоть на что-то!
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!