📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгРазная литератураЛотерея Хаоса - III. Экспансия. - Александр Иванович Гуринов

Лотерея Хаоса - III. Экспансия. - Александр Иванович Гуринов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 121
Перейти на страницу:
и первые подземные фермы уже были созданы и введены в эксплуатацию.

Более важной проблемой, с которой столкнулись грумы – местные болезни и паразиты. Если их самих я защищал постоянно от этой проблемы, просто на фоне, особо даже не отвлекаясь от своей работы, то вот растения от этого страдали. Местные организмы были подавляющее развиты в сравнении… да со всем, что я знал ранее. Местные формы жизни смогли выработать механизмы борьбы и защиты от этого, однако это же сделало местную растительность, почти всю, непригодной для употребления в пищу существами, которые не имеют подобающих биологических механизмов.

На этой планете, пусть и с помощью раалфарца, сформировались уникальная экосистема с уникальными, чрезвычайно сложными и высокоразвитыми, жутко опасными существами. Этой экосистемы не нужно бояться появления новых организмов из вне – это подобным инородным организмами стоит опасаться оказаться в такой среде.

И вот грумы ломали головы, как защитить свои растения от местных паразитов и болезней. С этим обратились ко мне, так как сами ответа за полгода так и не смогли найти, а чем больше проходит времени, тем более остро встаёт проблема пропитания.

Связались они через устройство, которое я оставил для связи на экстренный случай. Что же, подобное дело вполне можно считать экстренных случаем, особенно учитывая, что они действительно несколько месяцев пытались найти решение проблемы, однако не вышло.

Решить проблему, на самом деле, было бы не просто – нужно вывести виды, которые имеют схожие с местной флорой механизмы защиты. Намного сложнее было вывести растения, которые имели бы аналогичные местным механизмы защиты, но при этом были пригодны в употребление грумам. Создавалось ощущение, что я пытаюсь написать программу для работы старой, очень старой программы на новейшем компьютере.

И, в общем-то, точно зная биологию и принципы работы биологических механизмов местной растительности, сделать это оказалось проще, чем я думал, через неделю экспериментов выведя сорта растений, которые могут стать отличной пищей для грумов. Более того, зашёл дальше и использовал несколько местных растений, выводя из них сорта с аналогичными свойствами. В основном использовался принцип безопасных плодов. Само растение было непригодной для употребления, будь то стебель, листья и так далее, но вот плоды, формируемых в эдаких коконах из листьев, были вполне для этого пригодны, притом защищены от паразитов и болезней этим самым коконом.

Таким образом у грумов появились растения для выращивания на поверхности, под светом звезды. В эти же растения я внедрил функцию синтеза мутагена, который воздействовал бы на тела грумов, постепенно приводя к тому, что их тела медленно менялись бы. Сами они вряд ли заметили бы какие-то изменения за собой, но вот их дети уже будут куда более приспособлены для жизни на этой агрессивной планете, и с каждым поколением эти изменения будут все нарастать и нарастать, направляемые и подгоняемые моим воздействием.

И все же, заниматься биологией мне было не так интересно, как работать над новыми проектами.

А так было над чем поработать. Я имел все данные о работе заклинаний. Точнее, имел все данные о том, как воздействует заклинания и какие эффекты они создают. И больше здесь маги ничем помочь не могли. Они и сами не понимают, какие физические процессы лежат в основе работы этих заклинаний, так что тут предстояло разбираться самостоятельно.

В данном случае весь разбор был сравним с решением уравнения с огромным количеством переменных и малым количеством известных чисел. Очень большое уравнение. А тут ещё и область в которой я ранее не особо много работал. В области квантовых взаимодействий я работал только при создании Врат, так что это была практически неизвестная и новая для меня области исследований.

Однако же, по сути, все нужное для того, чтобы повторить нужные эффекту у меня имелось. Генератор упорядоченных квантовых колебаний, который является основой для Маяка, необходимого для наводки Врат на нужную точку пространства-времени мультивселенной, по сути является первичный образцом для создания нужного прибора. Нужно лишь увеличить мощность генератора, увеличить допустимый диапазон создаваемых колебаний до уровня, который демонстрируют при своём использовании заклинания и… готово. Допустимый диапазон имеется. Остаётся теперь лишь произвести более точные настройки, чтобы повторить зафиксированные упорядоченные квантовые колебания. Но это было уже не такой большой проблемой и было именно вопросом настройки прибора и не более того.

Первый успешный образец заморозил все помещение для испытаний. Это не было оружием, оно не имело направленной эффекта, вместо этого испуская упорядоченные квантовые колебания во все стороны.

Эффект был, в общем-то, схож с тем, что делал я с помощью псионического поля. Квантовые колебания создавали эффект домино и воздействовал на обычную материальную среду, противопоставляя свою энергию колебаний колебаниям материальных частиц, подавляю их движения и сводя оное до уровня, когда атомы замедлялись до такой скорости, что уже не могли отдавать тепло в окружающую среду. Фактически, это можно было считать абсолютным нулём.

Генератор Заморозки проработал шесть часов на вложенной в него энергии. Я не подключал его к анклав, вместо этого строил заряженный аккумулятор. Всё это время этот генератор сначала замораживал окружающее пространство, а после этого не допуска возможности поднятия температуры в всем помещении. Да что говорить – падение температуры было зафиксировано далеко за пределами испытательного бункера-полигона, но там падение температуры не было Таким сильным.

Технология была реализована и теперь все, что осталось, это адаптировать её под мои нужды. А это дело вообще не было чем-то заметно сложным.

Изолировать и перенаправить излучение от Генератора Квантовых Колебаний, превратить это излучение в подобие когерентного излучения лазерного луча, и вот – у меня в арсенале появился Замораживающий Лазер, который, в точке контакта с материей, и в поле метре вокруг оной, мгновенно снижает температуру до нуля… полного нуля.

Однако, это был только ручной вариант оружия, созданный моим же телом из нанитов. На самом деле, как же сильно можно уменьшить самые разные технологии, когда тебе не нужно внедрять источник энергии, множество энерголиний и так далее. Очень сильно, скажу я вам. Ну, при условии, что материалы и прочие технологии доведены до приемлемого уровня.

Другое дело, использование этой технологии в качестве системы охлаждения для других анклавных систем и комплексов. Мне теперь было, откровенно говоря, плевать, какую нагрузку подавать на основные элементы – пока наниты и созданные ими конструкции могут выдержать протекающие через них токи энергии, это вообще не будет проблемой – я полностью избавился от проблемы перегрева ключевых элементов!

Отдельно стоит комплекс криогенного вооружения. Тут было спроектировано сразу несколько вариантов использования эффекта

1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 121
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?