Слияние - Александр Кутищев
Шрифт:
Интервал:
Я с удовольствием взглянул на свои характеристики:
Имя: Ворон
Раса: Человек
Уровень: 0 (465 из 1000)
Жизнь: 8 (15)
Мана: 3 (10)
Энергия: 5 (6)
Сила: 1
Выносливость: 1
Восприятие: 1
Мудрость: 1
Интеллект: 1
Ловкость: 1
Харизма: 1
Удача: 1
Ремесла: Алхимик (7 из 100)
Умения:
Уйти в тень — 1
Теневой взгляд — 3
Улыбка Фортуны
Целебная тьма
Превосходство теней
Заклинания:
Волшебная стрела
Кажется, вначале у меня было всего 5 жизни и маны, так что теперь я уж точно стал значительно крепче! Налюбовавшись на свои круглые цифры, я опять раскидал три партии в карты.
Такого интереса выиграть больше не было, так что сначала я как-то расслабился, даже появилась опасность остаться — Петр с Лаской уже вышли и спор шел между мной и Мишкой. Но расставаться с лечебным зельем не хотелось, да и их правдивые ответы манили своими тайнами, так что я собрался и все же одержал победу как в первом раунде, так и в двух последующих.
Мои визави, яростно болеющие за “своих”, после поражения как-то совсем по-детски грустно вздохнули и даже предложили сыграть еще разок, увеличив количество ответов на вопросы, но я и так не очень понимал о чем их спрашивать, так что отказался.
Наконец, пришел черед расспросов. Каждому я задал по два одинаковых вопроса. Во-первых, “Расскажи все, что знаешь про систему и повышение уровня?”, оказалось, что их версии ничуть не противоречат друг другу. Я так понял, никто кроме меня с тренировками не заморачивался, по какой-то причине считая их бесполезными. Повышали уровни они убивая крыс, что во всем Колизее считалось единственно верным способом развития. Набирая должное количество опыта, они получали возможность поднять одну из характеристик до единицы. На следующем уровне можно было или продолжать поднимать ту же характеристику уже до двойки, либо увеличивать до единицы что-нибудь еще. Вот тут я немного выпал из реальности, пытаясь подсчитать, насколько я обгоняю их в развитии. Выше третьего пока не прокачался никто, хотя ребята на охоте уже вторые сутки, так что может что и изменилось. Но пусть даже четвертый! В любом случае, моего нынешнего результата они могут добиться только к 8-му уровню! При этом уже после получения третьего, опыт за убийство крыс, собак и всевозможных голубей, больше почти не шел.
Рассказали про знакомого, который смог раскачаться до третьего уровня, причем все статы кидая исключительно в силу. Сейчас у него там гордая тройка, но сам парень не рад случившемуся, так как с координацией движений и ощущением своих возможностей у него туго. Кружки, которые он берет в руку, разлетаются осколками, а дверные косяки произвольно увеличиваются, после того, как он неудачно о них обопрется.
Второй общий вопрос я задавал о жизни в Колизее и хоть тут угадал, так как информация стала действительно отличаться.
Начал с Петра, который воодушевленно рассказал, как в Колизее собрались все выжившие нашего совсем даже не маленького города, что у них нет голода, нет опасностей, каждый житель сам выбирает — идти ему в рейды за прокачкой и ресурсами для всех или оставаться под защитой стен, чтобы работать на благо поселения изнутри. Чувствовалось, что парень верит в свои слова и готов подписаться под каждым из них.
Далее слово взял Мишка. Свой ник он выбрал простым перебором производных имени, пока не наткнулся на незанятое. По его мнению, Колизей не был так уж идеален, как можно было понять со слов Скалы. Геймеры, так называли себя те, кто регулярно ходил в рейды, чувствовали себя в нем привилегированным обществом, они вполне могли взять понравившуюся девушку к себе на ночь, не обращая внимания на сопротивление как ее самой, так и ее близких. Михаил и сам-то пошел в рейд лишь затем, чтобы получить силу и суметь защитить близких. То, как он при этом взглянул на Ласку, стало понятно, что пошел он как минимум еще по какой-то причине, но на этом я внимания заострять не стал. С другой стороны, парень признавал, что жители Колизея действительно могут не бояться нашествия монстров. Не менее десяти геймеров третьего уровня постоянно охраняли его периметр, так что многие из “мирных” граждан Колизея так и не видели никого из измененных существ с тех пор, как перебрались под защиту стен. В здание постоянно стягивались запасы еды и воды со всего города, был свой рынок, которым геймеры почти не пользовались, так как им магазин предоставляла система, причем торговали в нем не только едой и одеждой, здесь можно было купить буквально все, что угодно! Умения, заклинания, волшебное оружие — успевай только платить. Правда, ассортимент магазина увеличивался постепенно. На первом уровне там продаются только несколько самых простых навыков, почти нет волшебных вещей и совсем нет заклинаний. На втором уровне появляется первое колдунство и растет выбор разных интересных штучек, дальше, по словам более прокачанных товарищей, еще больше, ну а что предлагают, например, на десятом уровне, остается только гадать. Некоторые вещи можно сдавать в магазин, получая за это чипы. Чаще всего это части или даже целые туши монстров. Правда дают за это сущие копейки. Попросил посмотреть за сколько примут мои зелья, оказалось, что берут по 20 чипов за бутылку. Все уважительно на меня посмотрели, оказывается, магазин покупал все значительно дешевле.
Что интересно, несмотря на столь различное мнение касательно Колизея, Мишка и Петр действительно дружили, прощая друг другу слепоту по отношению к сообществу.
Однако действительно интересную информацию поведала Ласка. Я сначала вообще подумал, что девушка решила таким образом подшутить, но взглянув на парней понял, она говорила искренне.
— Мальчики, как обычно, не уловили сути! Ведь что такое Колизей? Здание? Группа людей объединенных стремлением выжить? Новый дом? Нет! Колизей — это ковчег, что спасет человечество в этом бушующем океане жизни. В Колизее собрались представители практически всех слоев населения, у нас есть свой капитан и его команда, есть необходимые чтобы спастись ресурсы и, самое главное, у нас есть наставление от Легиона! Да-да, наш лидер множество раз говорил, что ему лично Легион сообщил как будет развиваться обстановка в мире и каждое его действие нацелено на то, чтобы помочь максимальному числу людей.
Да, если пересказывать ее восторженную речь, получалось, что главным в Колизее был некто Ной, который мало того, что первым занял это замечательное место, так он еще и привел туда первых выживших. Это сейчас люди идут туда сами, а поначалу, когда все прятались по своим квартирам и боялись нос высунуть — Ной ходил по домам и звал людей за собой, обещая защиту.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!