📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгРазная литератураИнтернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6 - Вязовский

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6 - Вязовский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 250 251 252 253 254 255 256 257 258 ... 361
Перейти на страницу:
IMessageSink nextSink) {

       _property = prop;

       _nextSink = nextSink

}

Каждый перехватчик должен обеспечить обработку как синхронных, так и асинхронных вызовов. Соответствующие методы объявлены в интерфейсе IMessageSink. Это SyncProcessMessage и AsyncProcessMessage.

В данном перехватчике обработка синхронных вызовов осуществляется следующим образом:

public virtual IMessage SyncProcessMessage(IMessage reqMsg) {

           Workitem work = new Workitem(reqMsg,

                                                           _nextSink, null);

          _property.HandleWorkRequest(work);

          return work.ReplyMessage;

}

Собственно вызов в форме сообщения типа IMessage передается как единственный входной параметр. Возвращаемое значение (также типа IMessage) содержит результат, полученный данным перехватчиком от следующего в цепочки перехватчика после того, как вызов пройдет через всю цепочку перехватчиков до сервера, будет обработан на сервере, а ответ от него пройдет через всю цепочку перехватчиков в обратном направлении до данного перехватчика. Тут надо заметить, что на этом пути в каком-либо промежуточном перехватчике вызов может быть преобразован в асинхронную форму.

Роль данного перехватчика состоит в инкапсуляции вызова в объект типа WorkItem и его сохранении в очереди работ. Для этого вызывается конструктор WorkItem (reqMsg, _nextSink, null), первые два параметра которого задают вызов в форме сообщения и ссылку на следующий перехватчик. Третий параметр используется только в случае асинхронных вызовов. По умолчанию инкапсулирующая вызов работа work относится к синхронному типу.

После инкапсуляции вызова соответствующая работа передается свойству синхронизации:

_property.HandleWorkRequest(work);

Метод HandleWorkRequest класса SynchronizationAttribute ответственен за запись инкапсулированного вызова в очередь работ, за своевременное извлечение его из очереди и передачу следующему перехватчику, и, наконец, за получение ответа. Ответ доступен через свойство ReplyMessage работы, инкапсулирующей вызов. Значение этого свойства и возвращается как результат вызова метода SyncProcessMessage.

Как свойство синхронизации обрабатывает инкапсулированный синхронный вызов, полученный от перехватчика

Теперь временно прервем процесс изучение класса SynchronizedServerContextSink И рассмотрим метод HandleWorkRequest класса SynchronizationAttribute. Ниже приведена часть кода этого метода, которая относится к обработке именно синхронных вызовов:

internal virtual void HandleWorkRequest(WorkItem work) {

     bool bQueued;

     if (!IsNestedCall(work._reqMsg)) {

          if (work.IsAsync()) {

           …….

     }

     else {

         lock(work) {

               lock(_workItemQueue) {

                    if ((!_locked) &&

                        (_workltemQueue.Count == 0)) {

                         _locked = true;

                        bQueued = false;

                    }

                    else {

                        bQueued = true;

                        work.SetWaiting();

                        _workltemQueue.Enqueue(work);

                     }

         }

         if (bQueued == true) {

              Monitor.Wait(work);

              if (!worк. IsDummy()) {

                  DispatcherCallBack(null, true);

         }

         else {

             lock(_workltemQueue) {

                  _workItemQueue.Dequeue();

                }

           }

      }

      else {

         if (!worк. IsDummy()) {

               work.SetSignaled();

               ExecuteWorkltem(work);

                HandleWorkCompletion();

             }

        }

     }

  }

}

else {

      work.SetSignaled();

      work.Execute();

}

}

Прежде всего выясняется — является ли инкапсулированный вызов work._reqMsg вложенным вызовом, т. е. вызовом, инициированным в процессе выполнения выполняемого в данный момент синхронного или исходящего асинхронного вызова:

if (!IsNestedCall(work._reqMsg)) {……..

Правила обработки вложенного вызова зависят от реентерабельности контекста синхронизации. Если контекст реентерабельный, то никакой специальной обработки вложенных вызовов производить не надо. В этом случае любой новый вызов (в том числе и вложенный) имеет право исполняться в реентерабельном контексте в то время, как выполняемый в данный момент вызов приостановлен на время ожидания ответа на какой-либо сделанный в его рамках внешний вызов.

Если же контекст синхронизации нереентерабельный, то никакой новый вызов не может выполняться в данном контексте, если в данном контексте в данное время выполняется какой-либо синхронный вызов. Если при выполнении синхронного вызова была инициирована цепочка вызовов и последний в этой цепочке вызов является вызовом в данный контекст синхронизации, то его блокировка приведет к блокировке всей очереди вызовов (текущий вызов никогда не завершится). Именно в связи с этим в случае нереентерабельного контекста синхронизации и синхронного исполняемого вызова вложенный вызов должен исполняться вне очереди.

Рассмотрим определенный В ЭТОМ же классе SynchronizationAttribute метод IsNestedCall.

internal bool IsNestedCall(IMessage reqMsg) {

       bool bNested = false;

       if (!IsReEntrant) {

            String lcid = SyncCallOutLCID;

             if (lcid!= null) {

                  LogicalCallContext callCtx =

                     (LogicalCallContext)

                           reqMsg.Properties[Mes sage.CallContextKey];

                 if (callCtx!=null &&

                      lcid.Equals(callCtx.RemotingData.LogicalCalllD)) {

                      bNested = true;

                  }

           }

           if (IbNested && AsyncCallOutLCIDList.Count>0) {

                LogicalCallContext callCtx =

                    (LogicalCallContext)

                          reqMsg.Properties[Message.CallContextKey];

                if (AsyncCallOutLCIDList.Contains(

                    callCtx.RemotingData.LogicalCalllD)) {

                 bNested = true;

                 }

           }

    }

    return bNested;

}

Этот метод возвращает true если текущий контекст (точнее, текущий домен синхронизации) нереентерабельный, а новый вызов (reqMsg) является вложенным для исполняемого в данный момент синхронного вызова, или для одного из исходящих асинхронных вызовов. Во всех остальных случаях возвращается false.

Вначале выясняется синхронность выполняемого в данный момент вызова:

String lcid = SyncCallOutLCID;

if (lcid!= null) {

      ......

}

Свойство SyncCallOutLCID атрибута синхронизации возвращает идентификатор логического вызова исполняемого в данный момент вызова, если этот вызов синхронный. В противном случае возвращается null.

Теперь в случае синхронности исполняемого вызова мы получаем доступ к контексту вызова для вызова reqMsg:

LogicalCallContext callCtx =

      (LogicalCallContext)

              reqMsg.Properties[Message.CallContextKey];

Надо заметить, что тут имеется ввиду класс Message из пространства имен System.Runtime.Remoting.Messaging. Реализация такого класса в этом пространстве имен имеется в Rotor, но отсутствует в .NET. Статическое поле CallContextKey равно __CallContext.

Если доступ к контексту вызова получен, то проверяется, что идентификатор логического вызова исполняемого в данный момент синхронного вызова lcid совпадает с идентификатором логического вызова для вызова reqMsg. В случае их совпадения флаг вложенности bNested получает значение true:

if (callCtx!=null &&

        lcid.Equals(callCtx.RemotingData.LogicalCalllD)) {

        bNested = true;

    }

Здесь ОПЯТЬ приходится отметить, что в .NET у класса LogicalCallContext нет свойства RemotingData типа CallContextRemotingData, нет и самого класса CallContextRemotingData и

1 ... 250 251 252 253 254 255 256 257 258 ... 361
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?