Игры Воды - Алексей Калинин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 78
Перейти на страницу:
Возле него возник Игорь и прошелся саблями по лицу. Второй из «Червей Поднебесья» хотел достать вертлявого убийцу, но тот снова ушел в невидимость и удар топора пришелся точно в грудь напарника. Орк с топором в груди недоуменно посмотрел на рукоять и начал заваливаться назад. У оставшихся двоих на коже начали темнеть коричневые пятна.

Труп ещё не успел коснуться земли, как Гесдарь издал рык и бросился на врага. Бойцу показалось, что орк вырос в размерах. Вот честно – будто Халк из старого фильма. Гесдарю навстречу тоже прокатился рев, но орка уже не остановить. Он подскочил к остаткам клана «Черви поднебесья» и в несколько ударов всё закончилось.

Неожиданно стало тихо. Так бывает после выстрела над ухом, или, когда ставишь на паузу грохочущую из колонок музыку. Даже птицы замолчали, боясь нарушить тревожную тишину.

– Все живы? – прорычал орк.

– Все, вот только немного зацепили, – возник из невидимости Игорь.

Он зажимал рану в правом боку. Ладонь окрасилась красным и алые кляксы на желто-коричневых дубовых листьях выдавали его перемещение. Сиатра ахнула и тут же начала лечить убийцу. Рана затягивалась на глазах, кровь сворачивалась, и вскоре лишь небольшая ниточка запекшейся крови осталась на талии Игоря. Он стряхнул её и подмигнул Сиатре.

– А чего ты кричал, чтобы мы прыгали вперёд? Я реально скаканул так, что едва под ногами наших «рысков» не оказался, – Боец почесал щеку.

– Ты оглянись назад, – бросил Игорь.

Боец обернулся и присвистнул. Там, откуда несколько минут назад трое игроков рванули с места, торчали из земли острые копья корней. Они походили на частокол, собранный из заостренных жердей. Если бы не окрик Игоря, то троица запросто могла бы испытать ощущения бабочек, которых пришпиливают к картонке в коллекцию энтомолога.

– Ничего себе, это что ещё за хрень?

– Я увидел, как эта «хрень» к вам подкрадывается, вот и заорал, – пожал плечами Игорь.

В воздухе появилось новое сообщение:

Клан «Черви Поднебесья» третьего уровня повержен Клан «Черви Поднебесья» является кровным врагом клана «Северные волки» Поздравляю вас с повышением уровня! Клан «Северные волки» получает четвертый уровень. Каждому игроку даруется 10 очков для распределения между навыками. Ваши составляющие улучшены на 5 пунктов. Получено первое игровое достижение «Победитель клана» Награда:

10 золотых

Уважение кланов поднялось на 5%

Найден Топор Грома + 25 к Урону (Воин)

Найдено 50 серебряных монет

Найдено Доспехи Подземелий + 10 к Защите

Найдена Книга Заклятий (изучение возможно в академии колдунов)

Найдено Кольцо Призыва (Некромант) Возможность вызова Привидения Ярости

– Хм, а ничего так с нами ребята поделились, – улыбнулся Боец. – Может, сейчас отправимся в их город и ещё разок им наваляем?

– Где ты их город-то возьмешь? – спросила Сиатра, посматривая на красноватое свечение на своих ладонях – признак агрессии по отношению к другим игрокам.

– А ты загляни в карту.

На карте обнаружился новый извилистый след – путь, который прошел клан «Черви Поднебесья». Город Догорзил светился недалеко от стоящей четверки. И сейчас этот город стремительно покидала черная точка «Червей». Они двигались не в сторону «Северных волков», а в противоположную. Вскоре она скрылась за черной непроглядной пеленой, покрывающей неизведанные земли.

– Ссат, убегают.

– Отступают, – хмыкнул орк. – Сейчас они с нами не справятся, так что будут накапливать силы и прокачиваться в другом месте. Но, думаю, что мы с ними ещё встретимся.

– А мы можем пока в их городе пошуршать, – кивнул Боец.

– Я не против, – пожал плечами Игорь. – Тем более, что солнце скоро сядет, а спать на голой земле не очень-то и хочется.

– Тогда решено – выходим на арену в том городе и покровительствуем до тех пор, пока кто-нибудь нас не вышибет. Ого, ещё два клана окрасились в фиолетовый цвет, – Гесдарь вызвал таблицу кланов.

– Ага, жить становится интереснее – веселее, – подмигнул Анатолий. – Игоряха, чур ты ловишь коней!

Оборотни

"Тайну за тайной

В рукаве прячешь.

Голову склонишь,

Будто бы плачешь.

Среди темных подворотен,

Где гуляет оборотень."

"Оборотень" Пикник

Город Догорзил мало чем отличался от предыдущего, хотя Анатолий уверял, что и стены у него выше и запах изо рва хуже. Похоже, что у Михаила Анатольевича фантазии хватило лишь на создание игрового мира по тем же лекалам, которые остались из прошлого. А вот разнообразие и индивидуальность мест проживания НПС отошли на третий план.

Перед тем, как войти в город, клан раскидал очки по навыкам. Как и советовал Дастини: некромант с дриадой улучшили интеллект и удачу, а ассасин с воином вложились в силу, скорость и выносливость.

По сумрачным улицам скользили тени горожан. Дома были словно под копирку слизаны из прошлого города, мостовые и арки переходов отличались лишь количеством налипшей грязи. Расположение улиц такое, что Игорь в следующем городе сможет пройти до гонга с закрытыми глазами.

Стражникам пришлось заплатить на четыре медных монеты больше, всё-таки клан вырос в уровнях. Но Анатолий не жадничал – в слотах ещё звенело золотишко.

Два часа сна в таверне добавили сил и заполнили полоски маны полностью. Если клан погибнет, то он сможет возродиться в

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 78
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?