📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаЭмиссар СИСТЕМЫ - Артемис Мантикор

Эмиссар СИСТЕМЫ - Артемис Мантикор

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 50
Перейти на страницу:
защищающий от вредоносных воздействий. Повышает устойчивость к болезням и ядам.

Семя Жизни — 5 000 ед.

Высаживает на острове новые полезные растения, добавляя биоразнообразие. Расширяет лекарственную флору.

Родник Исцеления 10 000 ед.

Создает целебный источник с кристально чистой водой. Излечивает болезни и восстанавливает силы.

Зов Предков 150 000 ед.

Призывает духов-хранителей природы этой земли. Они защищают остров и направляют его обитателей.

Внимание! Шанс появление расы Дайи — детей матери природы и Хом-чай — защитников леса увеличен на 65%

Голос Небес 1 000 000 ед.

Позволяет услышать мудрые наставления духов природы. Руководит гармоничным развитием острова.

Внимание ! Улучшение возможно только при наличии расы Дайи и Хом-чай, увеличивает характеристики рас с единением природы в 5 раз]

Я с восхищением смотрел на эти улучшения. Каждое из них было продумано так, чтобы сделать жизнь на острове еще более благоприятной. При этом цены были вполне адекватны, ну разве что кроме последних. Резкий скачок от десяти к сотне тысяч немного удручал.

К тому же, появление новых рас, рожденных природой, это действительно звучит полезно. И, если я правильно понял, для всех я буду эдаким властителем острова.

— Верно, — вмешалась в мои мысли Тали. — Хозяин источника, как правило является хозяином всего, что находится на острове. Ну, по крайней мере это справедливо для небольших островов.

— Невероятно! Я и не думал, что присутствие цивилизации даст такой колоссальный бонус острову. Энирай действительно живут в гармонии с природой, вот и она отвечает им тем же, — пораженно сказал я.

— Свет всегда символизировал жизнь, надежду и созидание. Неудивительно, что этот источник может творить настоящие чудеса, когда на острове появляются те, кто разделяет эти ценности, — ответила Тали.

— Ты знаешь, что это значит?

— Что ты уже вплел это в свои корыстные планы?

— Ну уж не делай из меня тирана. Я буду улучшать остров, энирай будут жить в гармонии, развиваться, а энергия от источника будет только расти. Будет у меня эдакая база. К тому же, корабль тут. Все как нельзя кстати.

— Ну вообще ты прав, да. Энергия света будет течь рекой. Ее хватит не только на твои нужды, но и для процветания всего острова.

Тем более я буду вливать туда свою драгоценную энергию. Сколько ее у меня?

Тут же вылезла подсказка:

[Активы: 6 603 ед Фрактала]

Это с учетом того, что выдали мне энирай за их спасение. Не густо. Я вспомнил тот шар тьмы, упавший из Мордреда. Сколько же энергии было потрачено…

— Ради спасения энирай! — не упустила шанс вмешаться Тали.

— Да знаю я, знаю.

Я активировал разом Дар Земли и Оазис Жизни. Никаких видимых изменений не произошло, только волна энергии света прокатилось под ногами, а следом…

[Вы улучшили жизнь на острове. Источник света реагирует на благоприятные условия]

[Восстановление энергии света — 600 ед. за 24 часа]

— Отлично. А теперь выведи-ка мне лучше список доступных навыков. Думаю пора немного улучшить свои способности коррекции, и, возможно, пополнить арсенал.

[Доступно улучшение — Коррекция II]

[Позволяет поддерживать две правки одновременно]

[Стоимость: 1 500 ед. фрактала]

На это я положил глаз еще в самом начале. Коррекцию было сложно переоценить. Гибкость способности делала ее применимой вообще везде, и выручала она меня не раз

Дальше я пролистал список новых навыков. Их было чрезвычайно мало, а на мой запас фрактала я мог позволить себе только одно.

[Доступен навык — Видоизменение]

[Данный навык позволяет оператору вносить локальные изменения в пространственно-временной континуум с целью создания зрительных и иных сенсорных иллюзий для окружающих.

Механизм действия:

При активации навыка происходит сканирование и анализ текущих пространственно-временных координат. Далее на основе этих данных генерируется матрица поправок, которая накладывается на локальный участок континуума, внося микроскопические изменения в структуру пространства-времени.

Это приводит к искажению световых лучей и других физических процессов в зоне действия матрицы. В результате для находящихся рядом объектов создаётся иллюзия, не соответствующая реальному положению вещей.]

[Стоимость: 500 ед. фрактала]

— Дела… Получается иллюзии?

— Не совсем, в отличие от иллюзий созданных из энергии, ты направляешь эту энергию, чтобы видоизменить пространство.

— А разница?

— Твои иллюзии будут более реальными, черт ногу сломит, чтобы отследить их, даже опытный маг вряд ли сможет разобрать. Ты… как бы это сказать… Вшиваешь свою иллюзию в реальность.

— Красота! — широко улыбнулся я.

Другие два навыка назывались Разлом и Перегрузка. Первый создавал пространственные разрывы, а второй производил откат области в первоначальное состояние. Все бы ничего, но стоимость в десять и двадцать тысяч соответственно даже описание читать у меня отбили. Так что выбор очевиден.

С этими мыслями я активировал покупку Видоизменения. Свет снова окутал меня, позволяя увидеть в углу своего зрения новое окошко навыка.

Гулять так гулять. Следом я сразу же улучшил навык до второго уровня, потратив еще 300 единиц фрактала.

[Навык Видоизменение улучшен до уровня II]

[Теперь иллюзия сопровождается аурой присутствия

Помимо искажения световых лучей для создания визуальной иллюзии, теперь также происходит целенаправленное воздействие на органы чувств окружающих с помощью контролируемых волн энергии.

Эти энергетические волны влияют на рецепторы чувств, создавая ощущение присутствия иллюзорного объекта на многих уровнях восприятия, не только визуальном.

Например, может имитироваться тепловое излучение «объекта», его запах, звуки движения и даже слабые электромагнитные колебания.

Таким образом достигается максимально правдоподобная имитация сенсорных характеристик иллюзии, обманывают не только зрение, но и другие органы чувств.

Окружающие воспринимают иллюзию как реальный объект, присутствующий в данной локации.]

[Нагрузка повышена, можно поддерживать 1 активную иллюзию].

Теперь я располагал всеми необходимыми ресурсами, оставалось только грамотно привести все в исполнение. Я глубоко задумался о том, как можно было отводить посторонние взгляды от Ирису-108.

Очевидно, что на остров, где я устроил погром, в скором времени наведаются люди цеха. Не обнаружив энирай они будут искать на ближайших островах, просмотрят логи… Черт, я забыл подтереть логи.

Хотя может и не нужно…

План вырисовывался сам собой.

— Ты мог бы быть прекрасным злодеем, ты знаешь это? — буркнула Тали.

— Ну нет, мир бы слишком быстро пал к моим ногам, это не столь интересно, — парировал я, принимаясь творить задуманное.

Пришел значит отвратительнейшей наружности некромант, раскидал бедных людей цеха, а невинных энирай увел на свой зловещий остров. Легенда как нельзя кстати.

Теперь, если я наложу иллюзию прямо на источник света, чтобы со стороны он казался алтарем мрака…

— Тогда весь остров будет выглядеть как владения темных сил, все верно. Матрица иллюзии соблюдает причинно-следственные связи, я же тебе говорила, это не обычные третьесортные голограммки.

Я с энтузиазмом принялся за дело. Активировав навык, я сосредоточился на визуализации желаемого эффекта. Перед мысленным взором предстал образ искаженного алтаря, из которого вместо чистого света изливалась мерцающая зеленоватая энергия мрака. Этот поток окутывал весь остров чернотой, превращая зеленые луга и деревья в мертвенную пустошь.

За прообраз взял источник, что уже был тут ранее, и добавил больше ужасающего эффекта.

По периметру острова я добавил иллюзорных фигур бродячих мертвецов и призраков. Их призрачные очертания колыхались в тумане, а лица были скрыты капюшонами разорванных одежд. Эти существа бродили вокруг алтаря, будто бы охраняя его.

Когда образ полностью сформировался в моем сознании, я направил на него потоки энергии, запуская процесс видоизменения. Началась удивительная трансформация.

Вокруг алтаря заклубились черные тени, скрывая его истинную природу. Зеленоватое сияние проступило сквозь них, искажая свет в источнике. Эта тьма стала расползаться по острову, как яд по венам. Трава поблекла и пожухла, деревья потемнели и словно замерли в окаменелом состоянии.

Воздух наполнился едва уловимым запахом гниения. Кое-где в тумане замерцали бледные огоньки — глаза бесплотных стражей алтаря. Их фантомные силуэты проявились во мраке, наполняя пространство зловещей аурой.

Я наблюдал эту метаморфозу с восхищением. Передо мной предстал абсолютно реалистичный мираж темного острова, хотя на самом деле все вокруг оставалось прежним. Это была иллюзия, идеально вплетенная в окружающую реальность.

Снаружи, как на этом мираже, что передо мной, это страшные владения мрака, источающие вонь гнили и ауру смерти, а внутри мирное поселение энирай.

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 50
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?