Жребий-1 - Сергей Зайцев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 101
Перейти на страницу:

Угроза ушла. Я шумно выдохнул, сбрасывая дикое нервное напряжение. На бонус я даже и не надеялся — уже мысленно приготовился, врезавшись в поверхность Хранилища, отлеживаться и лечить переломанные кости. Но инерция падения погасла, впитанная переходом, и я просто появился на точке выхода, словно сделал шаг на ровной местности.

После пережитого потрясения ярость на мурен требовала выхода, но ломать здесь было нечего. Поэтому просто заорал что-то нечленораздельное, сжимая до хруста кулаки. Полегчало. Ровно настолько, чтобы заметить, как заливаю собственной кровью мох под ногами. Под рваной дырой в штанине на левом бедре виднелось сильное рассечение — зацепил осколок моховика, но из-за аффекта от бешеной дозы адреналина почувствовал повреждение не сразу.

Решаемо.

Я прижал руку с Атрибут-браслетом возле раны, и тот полностью перетек на ногу под штанину, охватывая бедро тугой эластичной повязкой и перекрывая кровотечение. Свечение приглушило боль, поглощая искры для лечения. Единицы, двойки… Насрать. Жизнь важнее. Несколько минут — и запас уполовинился.

Повезло, что меня зацепил только один осколок. Могло порвать в клочья, как ту самую мурену, которую угораздило оказаться как раз над рванувшим моховиком — крупным, мне по пояс. От него и пошла цепная реакция. Эта мысль заставила выругаться сквозь зубы. Я только что прошел на волосок от смерти.

Попробовал ступить ногой, перенес на нее вес тела — рана отозвалась болезненным жжением. Терпимо. Скрипеть зубами буду после, дело не закончено. Дохромал до схемы с пугачом. Бегло оценил ресурсы измерения. Готовность для создания нового Пугача — 17 %. Не то. Готовность создания нового светошумового патрона… 100 %. Схема внутри схемы. Вот тебе и «бесполезная хрень». Запуск.

Так, соберись, Крок!

На одном волевом усилии, задавив страх, перенесся в Заповедник.

Я оказался прав в своих предположениях: переход, это не точка, а энергетическая проекция. Она тянется из Астрала от моего измерения до материального препятствия. Говоря проще, хотя я не достиг дна, нижняя часть проекции закрепилась на плоскости новой локации Заповедника. Поэтому появился я на земле, а не в воздухе. И лишь поэтому сумел открыть переход прямо в падении.

Раздраженно подхватив валявшийся недалеко колот, вернулся обратно. Сунул в ячейку Хранилища, пусть ремонтируется — потрепало при падении.

Снова перенос, но теперь на дальнюю точку.

Бег давался тяжелее, чем час назад, ранение чертовски мешало. Приходилось, скрипя зубами от боли, на ходу сливать на лечение накопленные искры. Новые мурены так и не появились. Очень надеюсь, что перебил всех.

Но главное, я успел добраться до обрыва вовремя — на то самое место, где меня чуть не прикончили. И где среди груд мшистых осколков валялись изуродованные трупы мурен. Успел добраться до того, как их тела утратят искры Ядер, а плоть растворит Заповедник.

Мох на поверхности почвы был изрыт, как после бомбежки. Кругом валялись куски камнеподобных тел, в пятнах оранжевой органической слизи. И крупные дурнопахнущие сердцевины, напоминающие желеобразные комки. Словно ведра желатина изваляли в испорченном апельсиновом соке. Цепная реакция захватила не меньше сотни метров обиталища, хотя пострадали в основном самые крупные моховики. Уже понятно, что взрываясь, моховик разбрасывал внешний, окаменевший слой. Скорлупу. Погибал, но уничтожал врагов, спасая тем самым мелкое потомство. А как только враги закончились — прекратились и взрывы.

Запомню накрепко, чтобы не шалить здесь без крайней необходимости.

Первым делом, вернув Атрибут-браслет с более-менее вылеченной ноги на руку, вытянул искры Ядер из тел мурен. Процесс оказался неожиданно утомительным и потребовал затрат единичек. Понятно. Чем старше искры, тем сложнее их добывать. Но никто не обещал, что будет легко. В результате, после всех мучений, получил четыре искры-тройки и одну четверку (!). Приятная новость. Браслет оказался способен собирать искры любого достоинства, просто пока не мог создавать их рангом выше Атрибута.

Пришлось здесь же, в паре метров от края обрыва, открыть новый переход, уничтожив дальний — больше он не понадобится. А вот второй, за краем, весьма актуален, чтобы не сигать вниз еще раз. Слив добычу в накопитель, вернулся и принялся обходить вонючие до омерзения останки моховиков. На все ушло минут тридцать, потребовалось совершить больше двух десятков заходов.

Приятная новость номер два — добыл еще две четверки, две тройки и больше сорока двоек. Единицы не считал, черпал десятками.

Напоследок подошел к краю провала, с содроганием глянул вниз. Если бы не успел создать вход при падении, сейчас там лежали бы мои бренные останки. Как раньше уже не будет, это ясно. Испытание усложняется в соответствии с повышением ранга ступени. Мда. Без мата скоро уже и шагу не смогу ступить, дома так часто не ругался, как здесь, в Заповеднике. Не было достойных причин ругаться в тепличных условиях. Разве что когда зарплату вовремя не выдадут. Да и то не всерьез. А вот так, чтобы от души — это здесь и сейчас. Реально сбрасывает пар.

Зато добыча крайне богата. Это примиряло с пережитым ужасом, и даже больше — позволяло смотреть в будущее с повышенным оптимизмом. Сразу возникла стоящая идея. Когда созреет новый светошумовой патрон, стоит вернуться и повторить геноцид с моховиками, а значит, на эту точку перехода следует повесить «замок» и внимательно следить, чтобы не заменить новой.

Ну а дальше — бег, и еще раз бег. Нужно разведывать новые территории…

Впрочем, изнуренный процессом, я сперва вернулся в измерение, чтобы дать себе передышку и подумать. Запаса теперь хватало на многое, можно совершить рывок и поднять Ядро до третьего ранга, но я не спешил.

Немного отдохнув, приволок парочку трупов мурен и погрузил в ячейку Хранилища. Если поиск указывал именно на них, а не на красный разрыв в пространстве, или нечто за разрывом, то вскоре я это узнаю — как только измерение разберет материал на составляющие. Сам «микроскопить» не хочу — слишком устал.

Присел возле накопителя, задумчиво уставившись в его нутро. Откликаясь на мысленный посыл, ячейка словно развернулась вширь и десятки искр возникли перед глазами, рисуя светящийся замысловатый танец. Красиво.

Все искры похожи друг на дружку, как близнецы, несмотря на разную емкость…

А если попробовать использовать старую добрую цветовую формулу маркировки, знакомую еще по Земле: Каждый Охотник Желает Знать, Где Сидит Фазан? То бишь — красный-оранжевый-желтый-зеленый-голубой-синий-фиолетовый. Или — единички, двойки, тройки и так далее. Получается даже на один цвет больше, чем существует рангов, фиолетовый будет запасным. Откликнется ли система на такую маркировку?

Откликнулась.

Облако искр окрасилось в красный цвет, с небольшими вкраплениями оранжевого, желтого и зеленого. Моя собственная маленькая вселенная. И ещё кое-что. Даже среди искр одного ранга чувствовалась некая разнородность. Вот оно как. Даже если Ядро существ при извлечении распадается на искры меньшего ранга, они по-прежнему несут отпечаток его таланта или граней его таланта? Не говоря уже об уцелевших Ядрах. То есть, активируя ячейки своего мирка избирательными наборами искр, я еще больше смогу повысить силу, ловкость, выносливость… и много чего другого. Или заполучить свободные таланты, то бишь — субталанты, не относящиеся к Аспекту Репликатора. Так? Теория требует проверки.

1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 101
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?