Десятый храм - Серж Винтеркей
Шрифт:
Интервал:
Внезапно, метрах в пятнадцати от меня, у одной из стен пещеры, прикрытой сражающимися врагами, вспыхивает открытый портал. И из него на подмогу нашему противнику валят войска кровавых колдунов! Быстро же они смогли подкинуть подмогу, невероятно быстро! И пяти минут не прошло, как мы начали штурм!
Затем вспыхивает еще один портал, и тут же еще один! А по залу проносится рев Хань Сина:
— Добыча у нас! Уходим прямо отсюда порталами!
Уже за нашими спинами вспыхивают порталы. Оказавшись позади основной линии сражающихся, я быстро подбегаю к одному из них, и прыгаю в него. На поляне в каком-то лесу уже собралось несколько десятков китайцев, выбравшихся впереди меня, новые прибывают и прибывают вслед за мной. Галатиана не вижу, но поодаль есть и другие порталы, из которых тоже выпрыгивают прямо из сражения воины. Буду надеяться, что Галатиан смог пережить эту битву!
Наконец, последний портал гаснет, и поляна густо покрыта воинами. Поднявшись на скастованный камень, увидел место, вокруг которого посвободнее. Явно там и будет Хань Син, учитывая пиетет китайцев перед своим начальством! Кастую полет и лечу туда. Точно, и он со своими заместителями, и Галатиан прямо там. Жив, чертяка!
— Все молодцы, битва удалась, свои задачи мы в ней выполнили! — взревел Хань Син, пользуясь командирским усилением, — добыча богатая!
Китайцы на поляне радостно взвыли в ответ так громко, что оглушили меня.
Видно было, что кланлидер и впрямь считает битву успешной, несмотря на совершенно некстати появившиеся в конце подкрепления. Лицо довольное, ходит по рядам воинов, хлопает по плечу особенно отличившихся из них. Через несколько минут подхожу к кланлидеру. Особенно не спешу — пусть насладится успехом, добрее будет!
Наконец, мы все же пересекаемся. Сразу же поднимаю момент, который меня особенно интересует:
— Помощь к кровавым колдунам удивительно быстро подоспела!
— А, это! — отвечает Хань Син, — просто не повезло. Согласен, НПС обычно сначала сражаются, когда на них нападаешь, а потом уже вспоминают, что надо позвать на помощь. Но в этот раз, когда один из отрядов атаковал с другой стороны вход, там как раз открыли портал — кто-то куда-то отправлялся. Случайность! И, естественно, прибыв на место, он сообщил об атаке. А там оперативно отправили подкрепление. Такого рода база дорогого стоит, тут не будешь тормозить!
— А успел кто из твоих прыгнуть в портал, пока он действовал, и попасть в это место? — с интересом спросил я, надеясь на положительный ответ.
— Понимаю тебя, самому бы хотелось вот так обнаружить новую базу кровавых колдунов, но нет, никто прыгать не стал, — улыбка впервые исчезла с лица Хань Сина, — как пошли гулять эти истории про обращенных на алтарях игроков, потерявших в итоге своих персов, так никто не готов рисковать, прыгая в одиночку в порталы, открываемые кровавыми колдунами. А вдруг ловушка, и потеряешь своего перса?
— Жаль, конечно! — вздохнул я, — хотя понятно, перса столько надо прокачивать до серьезных уровней, что потерять его жалко. Хотя, вроде бы, игроков-то обращать кровавые колдуны уже перестали?
— Вроде бы да, но тех случаев, когда обратили, хватило, — ответил Хань Син, — ладно, в целом рейд успешный, свитки смогли взять все, перебили тысячи полторы слуг кровавых колдунов. Свитки уже некоторые успели посмотреть, есть третьего, но много четвертого и пятого уровня. Ты будешь натурой свою долю брать, или деньгами?
— Да можно деньгами! — махнул рукой я, — ладно, пойдём мы уже с другом, еще дела есть! Всего доброго!
— Отпиши, как настанет время ломать найденный храм! — кивнул китаец.
Свалил я сам, потому что читал когда-то умных чуваков, которые рекомендовали именно такой способ общения с богатыми и влиятельными клиентами — надо заканчивать разговор до того, как он им наскучит. Тогда больше шансов, что у них сохранится к тебе интерес, и будут крепче контакты. А мне работать с Хань Сином понравилось. Тем более, что Манивальд находится то ли во временных, то ли в постоянных затруднениях, и он пока мне не помощник.
В связи с подходом подкрепления к врагам закончилось наше приключение быстро, так что мы вернулись в Бантосу так быстро, что почти никто и не понял, что мы вообще отлучались. И я возобновил свои интервью с новыми бойцами, дожидаясь, пока у Лантаэль не закончится процедура по получению достижения. После этого я тут же собрал отряд, включив и его, и мы отправились на прокачку в привычные данжи. А то что-то то одно, то другое постоянно меня отвлекает, а двухсотый уровень, дающий возможность получить третьего питомца, сам у меня не образуется!
Рассчитывал также, пока будет привычная прокачка в данжах, где все уже знакомо, как в собственных комнатах в номере в таверне, обдумать свою дальнейшую стратегию. По приоритетам все было ясно — на первом месте нужно найти еще один храм из десяти, и определиться с таймингом его разрушения. На втором — угомонить воинственную натуру Перфундара, отвлекая его от милитаристских планов, оберегая от гибели безопасную и уютную базу в разрушенном параллельном мире. На третьем — прокачка. Вылупить нового пета из яйца, и начать стремительно выращивать. Учитывая, что приходится часто иметь дело с массовыми дебаффами, летающий пет, способный носить наездника — на вес золота! Можно влезать в любую битву на поверхности, зная, что, даже если скастуют запрещающие использовать «полет», «вызов грифона», «телепорт» и «портал» дебаффы, погибать в случае поражения твоих сторонников раз за разом, пока не закончатся запасные жизни и не наступит закономерный финал, вовсе необязательно. Можно просто пожать плечами, вызвать из инвентаря мегаптероужаса и красиво улететь на нем в закат.
Еще бы, конечно, прокачать получше заклинание «Визуализации». Возможность придумывать и оживлять драконов мне бы тоже пригодилась. Интересно, если удастся прокачать заклинание до такой степени, что начнут получаться живые твари, можно ли будет вызвать сразу нескольких живых драконов? Что-то я, конечно, сомневаюсь, но, даже если получится, то, скорее всего, объявят такую практику читом, да еще и заклинание порежут. Так что, если переусердствуешь после прокачки заклинания, может выйти только хуже. Что можно сотворить, вызвав даже на пять минут два десятка четырёхтонных драконов? Да почти все, что угодно — армия хоть любого, самого сильного клана, хоть целого альянса, будет удирать в ужасе, теряя тапки. И оставляя за собой отчетливо выраженный метановый след, что для атмосферы будет не полезно.
Представил, как парю на мегаптероужасе впереди такой воздушной армады из драконов. Трой — отец драконов! Жалоб будет — даже не море, а целый океан! Пофиксят, можно даже не сомневаться!
Ладно, за прокачку визуализации все же серьезно возьмусь, 115 лет все же не хочется ждать, пока пойдут новые бонусы! Или все же рискнуть и применить к визуализации еще не использованный приз за последний дьявольский данж, получить новое полезное свойство?
Подумав, решил все же не спешить. Если вдруг улучшением в результате использования станет как раз возможность оживления создаваемых тварей, то будет обидно — все же это то, что можно прокачать и без использования бонуса. Так что вначале нужна серьезная попытка очень мощной прокачки, а потом уже можно думать и об использовании бонусов!
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!