📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгРазная литератураТьма ваших душ - Алексей Валерьевич Исаров

Тьма ваших душ - Алексей Валерьевич Исаров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287
Перейти на страницу:

Кракалевны

Разумные и технически развитые насекомые, которые поклонялись изредка посещавшим их местность навам — гостям из иных измерений. Представляют нечто среднее между ящером и богомолом. Технология, используемая расой, основана на манипуляциях Первоматерией, или «сырым Хаосом», при помощи которого они трансформируют материю. Хотя их нельзя назвать откровенно злыми, им свойственна враждебность к инакомыслию. Природное любопытство способствовало развитию культуры и прогрессу. В военном деле предпочитают оставаться за надёжным укрытием, посылая вместо себя в бой специально созданных големов. Ныне кракалевны вынуждены скрываться от Тёмных, завоевавших их страну.

Навы

Пришельцы из потустороннего измерения, состоящего из Первоматерии. Навы могут и сами проходить между измерениями, поскольку их родной мир привычных измерений не имеет. По сути их внешний вид, который воспринимают существа в реальности, это их тело, которое «промутировало» и «схлопнулось» в один из возможных вариантов для данной вселенной, а у себя на родине они более пластичные, чем и пользуются. Как правило, враждебны к Тёмным, потому как те отняли Нашар у их почитателей.

Велнары

Бескрылые драконы, не обладающие особенными способностями к магии, зато более сведущие в механике и технологиях. Версий их происхождения несколько — от отдельной ветви на эволюционном древе драконов до намеренного создания драконами в качестве своих слуг. В пользу первой теории говорит их внешняя схожесть с драконами, в пользу второй — сильная зависимость от другого народа, готовность служить и помогать. Впрочем, вполне возможно, причина этого в их более миролюбивом характере и менее опасных условиях обитания.

Магия

Прановладение

Прановладение заключается в осознанном воздействии владеющего на энергетические поля любого рода — электромагнитные, биологические, термодинамические и даже вероятностные. Любой процесс, протекающий без внешних воздействий, обладает той или иной долей случайности — неопределённые траектории фотонов, броуновское движение и т.д. При информационном воздействии эта случайность частично заменяется на заданный вектор. Законы физики при этом не отменяются — все события происходят в их рамках, с той лишь разницей, что на нашем уровне проявляется не сумма квантовых вероятностей, а по большей части одна конкретная (и чем сильнее маг — тем явственней она выражена).

Для подобного контроля необходима чёткая концентрация на желаемом результате и на его исполнении. Слабые маги для её поддержания зачастую используют внешние (относительно своего сознания) фокусы — движения конечностями в направлении энергетических потоков, звуковые вибрации, ассоциирующиеся с необходимой частотой волны… Это облегчает распространение их собственного биополя на объект воздействия — действие, необходимое для энергетического обеспечения упорядочивания хаотических процессов и для непосредственного их контроля собственным сознанием. По сути, владеющий частично вселяется в объект воздействия и управляет им как собственным телом. Однако по-прежнему между сознанием и объектом воздействия существует посредник в виде энергии праны.

Варбодеяние

Особый вид магии, в которой чародей расширяет своё сознание за пределы своего тела и своей энергии и контролирует мир вокруг, влияя на него напрямую своими волей и мыслью. Варбодеяние не требует трат энергии, но необходимая степень концентрации выше, так как необходимо полное отождествления себя с объектом воздействия.

Варбодеяние было неудобно не только Светлым, но и не разбиравшимся в нём Тёмным, по многим причинам. Во-первых, если прановладение было широко распространено, а методы защиты от его воздействий — хорошо развиты, то варбодеяние являлось невидимым и неведомым оружием. Кобник (маг-варбодеющий), который желал воздействовать на праника (мага-прановладеющего), просто расширял своё сознание на два тела, а не понимающий происходящего праник воспринимал все внушённые мысли своими собственными, а весь причинённый физический вред — печальными совпадениями или проклятием. Во-вторых, лучшими кобниками становились последователи «Шуи Норой», то есть «Чёрной Длани» — особой философии, которая заключается в полном отождествлении собственного сознания и окружающей вселенной (аналог солипсизма, но с признанием реальности окружающего мира, который лишь воспринимался как собственное подсознание). Это помогало сломать психологический барьер, ограничивающий скрытые возможности сознания, и облегчало концентрацию. Но всё же большинство нашарских драконов — праники. Кобники тоже встречаются, особенно на самых ответственных постах (сар-волхом и вовсе может быть только кобник), правда, чаще всего и кобники владеют пранической магией.

Кроме вышеописанного варбодеяния существует очень простой подвид данной магии, когда «оторванное» — обычно насильственно — от первоначального носителя сознание (дух) перепрограммируется («инструктируется»), и на него переносится «концентрация» на эффект заклинания, благодаря чему дух становится безвольным исполнителем разнообразных требований, начиная от уборки дома и заканчивая подрывом врагов.

Техномагия

Техномагия — сравнительно новый вид магии для Тёмных. Начало техномагии положили «вычислительные устройства» без использования душ — в них используется взаимодействие мельчайших энергопотоков, удерживаемых кристаллической решёткой материала артефакта. Принцип их действия схож с пневмоэлектроникой. Затем, возможно, благодаря покровительству над людьми и велнарами, данная наука стала развиваться. Основным направлением техномагии первое время было протезирование — замена протезами тех частей тела, которые по какой-либо причине невозможно восстановить медициной или магией. Также протезирование было предложено велнарам, поскольку драконы хотели отделить похожих на себя существ от «некрылатых»: для желающих создавались искусственные крылья. Позже возможности техномагии стали использовать для военных нужд — были созданы более мощные двигательные установки для кораблей, орудия для стрельбы как праной, так и различными видами снарядов, и, наконец, вершиной боевой техномагии стала разработка персонального энергетического оружия.

Источники энергии

Помимо душ врагов, используется несколько других видов получения энергии для подпитки заклинаний и техномагии. Можно потратить часть собственной энергии — так же, как праники расходуют её на свои заклинания. Существуют месторождения кристаллов, естественным путём накопивших в себе и сконцентрировавших фоновую энергию. Одно из таких месторождений находится неподалёку о разрушенного города Хрон. «Опустошённые» кристаллы и после пригодны для заполнения энергией любого рода, и даже информацией, например, воспоминаниями. Кроме того, начинает набирать популярность изобретённый сар-волхом Зоратом способ накачки пустых кристаллов от солнечной энергии — восполнимого и экологичного ресурса. Именно солнечная энергия, собираемая в специальных башнях-«солнцеловах» по краям городов, питает городское освещение, делает возможными функционирование водопровода, канализации и иных мощностей города, будь то промышленные или частные. В последнее время становится популярна замена прямого использования энергии души на преобразование души в генератор энергии. Выход у таких источников невелик, но батарея подобных источников способна выдавать приличную мощность, особо крупные собрания таких преобразованных душ превосходят по энерговыдаче обычные

1 ... 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?