Доктор Хаос 2 - Алекс Платт
Шрифт:
Интервал:
Вы видели, как псы кивают? Я вот увидел. От такой хорошей новости аж обнял Блэйда, тот конечно прошелся по моему лицу своим шершавым языком. Желание сразу же отправиться в погоню я погасил, нефиг одному лезть не пойми куда, плюс честно говоря, устал и не только физически. Да и переварить новую информацию нужно было, и лучше одному, да в комфорте.
Когда наконец добрался до замка, сразу уединиться не получилось. Арки будто знал, что я сейчас появлюсь, и его взгляд, не сказать, что был очень добр. Правда, когда я донес до него, что Блэйд проследил, то тот мгновенно остыл и помчался к графу составлять план. Странно, он ведь даже места не знал.
Потом меня перехватил Вестр. Ну конечно, кому еще похвастаться, как не мне. Пришлось идти за ним в башню.
— Старый вещи я использовать уже. — Быстрый малый. — Смотри, друг, вот на полке четыре склянки. — На этот раз у тролльчика получились почти полезные штуки. А вот одно зелье, я даже знал, на ком испробовать. Зелье неконтролируемой болтовни. Осталось заставить это выпить дочку барона.
— Ты молодец, Вестр. А что получилось добыть из большой птицы?
— О, много, ты рад, мой друг. Сам смотри. — Он открыл интересный сундук, где внутри лежало добытое с мамаши Кратора. Невольно руки потянулись к добру, и тут случилось то, чего очень давно уж ждал. Любимое слово для тех, кто играл, кто читал или писал. Волшебное слово «лут», ожидание чего-то необычного, полезного. Короче, кайф, а еще кайфовее было видеть удивленные глаза Вестра.
— Друг, откуда это? Я не видеть тут такая вещь. — И как ему объяснить о луте.
— У меня есть способность. Могу получить из убитых монстров их скрытые тайники.
— О, друг, ты умный.
— Стоп, Вестр, был бы умный, жил бы в Со… на курорте морском. Ты лучше продолжай алхимичить. Я тоже присоединюсь чуть позже. — Тролльчик занялся делом, я наконец смог получше рассмотреть полученное.
«Перчатки чокнутого психа. Встроенный навык — липучка».
Мне бы такие на Земле, без проблем бы попал в любой женский монастырь, ну или смог бы взобраться на высотное здание, чтобы ощутить себя человеком-пауком.
«Кровь Кратора. Использовать можно, выжить сложнее».
Интересный пузырек, можно было бы и выпить, но чую, мамаша точно устроит мне посмертную подставу, в карман себе положил.
Тем временем Вестр вовсю занялся алхимией, мне бы уйти, но глядя на малыша, самому вдруг захотелось поработать. Эх, занимательно притягательна эта алхимия. Но в первую очередь я сделал парочку дымных зелий, только кофе не добавил. Зачем, спросите? А вдруг случится ситуация, когда лучше попасть в неизвестное место, чем остаться на месте. Дальше решил попробовать делать все по рецептам. Я конечно еще не профессионал, поэтому не так быстро все получалось. Но с другой стороны, характер у меня авантюрный, и удержаться, чтобы вновь не поэкспериментировать, я не смог.
Остановился на одном из странных рецептов. В чем странность? Так там указывался разный конечный результат, который зависел от нескольких факторов. Начиная от времени суток и заканчивая левой или правой рукой добавлять ингредиенты. Варианты были следующие: зелье трансгундора (на один час можно было изменить не только внешность, но и пол), зелье «смерть ли?» (позволяет выпившему на один час стать мертвым, но живым) и яд куросаки (противоядие так до сих пор никто и не придумал). Вот как могут быть такие разные варианты? Сейчас испробуем сделать четвертый. Добавил несколько капель крови Кратора и внимательно проследил за реакцией. Минута — другая минула, но пока вообще никакого результата. Ладно, поступим по-другому. Скальпелем сделал надрез на пальце, и теперь уже несколько капель моей крови присоединились к смеси. Вот тут-то жидкость забурлила, закипела и… успокоилась. Я же пригляделся повнимательнее.
«Добавив в готовый рецепт кровь непримиримых врагов, вы получили неожиданный результат. Когда один из врагов умрет, у второго будет шанс выбрать два пути. Выпей и узнаешь».
В принципе, я ничем не рисковал, мамаша Кратора мертва, и недолго думая, я опорожнил флакон.
«Во-первых, еще раз напомним вам, что нужно обратиться в столичную гильдию алхимиков, сами знаете зачем. Во-вторых, вам теперь нужно выбрать: случайный навык Кратора (не факт, что он вам подойдет), или вы узнаете координаты трех мест, которые могли заинтересовать Кратора, и которые птица исследовала. Знайте, таких место намного больше, чем три. Шанс, что полученное вами чем-то вам поможет, не так уж и велик. Координаты этих мест сможете увидеть на любой карте».
Порыв сразу же посмотреть карту я укротил, у меня и так хватало дел, чтобы еще наваливать сверх нормы. Вестр так углубился в свои опыты, что вокруг себя ничего не видел и не слышал. Поэтому я молча вышел и пошел к себе в комнату. После купания в реке захотелось нормально помыться, к тому же в ванной комнате лучше всего думалось.
Горячая вода омывала тело, а мысли все время были там, внизу, под рекой. Самое главное, что я понял, система на самом деле ничего не видела. Иначе хоть какое-то сообщение, да получил бы. Еще я понял, что этих Диасов много. Семейство, что ли, целое? Вопрос в другом, как в мои характеристики затесался параметр Диас? Получается, система или кто там управлял всем, знали Диасов, но ответов не давали. Одно понял точно, надо молчать, как рыба. Никому, даже Виттории или Лоре, ничего не рассказывать. А эти сцены с остальной семеркой, думаю, намекали, что нам надобно всем встретиться. Осталось понять, возможно ли это. А намек, мол я знаю, где находится другое место, хмм. Стоп, та неизвестная область, те два озера? Мне кажется, я прав. Главное, вслух не думать, мало ли, система может заинтересоваться, какого черта мне стало вдруг интересно то место. Тогда план следующий. Сначала разобраться, где то место, куда добрался пес. Потом можно попробовать пообщаться с дочкой барона. С пойманными мятежниками, думаю, граф и его люди разберутся без меня. Блин, кое-что забыл, надо проверить те кусочки металла, взятые с места нападения на конвой, анализатор теперь ведь есть.
«Бич графства — ведьмы. Считалось, что последнюю ведьму убили уже давно. Но вы своими действиями смогли указать на неверность данного факта. Главная цель: обнаружение и уничтожение старшей ведьмы. Не убив ее, никогда не искоренить полностью эти исчадья тьмы и зла.
Шаг 1: Найти доказательства существования ведьм. Выполнено. Награду получите у графа Арос фре Бора.
Шаг 2: Уничтожить птицу Кратора. Испокон веков эти летающие создания верой и правдой служили ведьмам. Выполнено, плюс вы уничтожили и птенца Кратора.
Шаг 3: А покончено ли с ведьмами?»
О как, намек или нет?
«Пропажа Роши Магди. Узнайте, что случилось с ней. Есть ли ваша вина в этом. Награда — признательность Магди, при условии, что она еще жива. Если обнаружите ее мертвое тело, то сможете выбрать: расследовать или нет.
Вы узнали, что некто похитил Роши Магди. Также почти настигли возможного подозреваемого. У вас есть сутки, чтобы его найти».
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!