Маноратха - Владимир Ушаков
Шрифт:
Интервал:
А вот тут я, похоже, ошибся. Еле успел отпрянуть, как тот самый ерш выскочил из воды и шлепнулся на мелководье и стал потихоньку сползать обратно на глубину. Поскольку люблю рыбалку, я не мог спокойно смотреть, как от меня уходит крупная рыба, и чисто на автомате схватил его за хвост и выбросил подальше на берег.
Остальные жители реки просто не успели меня атаковать, а я подошел ближе к своему пленнику. Он активно сопротивлялся и потихоньку скользил в сторону воды. Подходить я опасался, все-таки монстр на 30 уровней выше меня, хоть и не в своей стихии; сбегал в ближайшую рощу, взял палку подлинней и потолще и еле успел – ершик почти дополз до воды. Как только я принялся оттаскивать его палкой назад, он вцепился в нее немаленькими зубами и начал активно жрать. Через несколько секунд ерш буквально наполовину нанизал себя на палку, и мне оставалось только спокойно его добить. Через 10 минут полоска его жизни последний раз мигнула и погасла. Что, долго? А вы попробуйте запилить монстра на 30 уровней выше себя ножом новичка с уроном 2–5 ХП. Конечно, я мог выбрать, куда бить, и почти все удары шли критом, однако ХП у него было много.
Выскочил список системных сообщений.
Вы первый убили монстра Маленький предгорный ерш, – бонус за первое убийство монстра, увеличение опыта за убийство монстров этого вида в 1,005 раза.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии Рыбак. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +0,5 % опыта за поимку рыбы, –5 % к вероятности срабатывания способностей морских и речных монстров, +2 % к показателю силы.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Получено достижение убийство монстра выше на 10 уровней +4 силы, +1 ловкости.
Получено достижение убийство монстра выше на 25 уровней +2 силы, +2 ловкости, +4 выносливости, +2 интеллект, +1 интуиция.
Получен новый навык Интуиция.
Способность Владение ножами +1.
Способность Владение ножами +1.
Получено 249,01 очка опыта, до следующего уровня. 828,79 очка опыта.
Круто!
Уууу, осталось всего 10 минут, а мне хотя бы умыться и поесть. Отойдя немного в сторону, нашел небольшой участок реки без рыбы и быстро умылся, после достал из сумки тушку рыбы, быстро отрезал кусок и стал есть прямо сырой. Приготовить не успеваю никак. Гадость жуткая.
Выскочило несколько системных сообщений.
Получено достижение: вы первый, кто ест это вид пищи, +1 к кулинарии (однако жареной она была бы вкуснее).
Получена способность монстра прыжок из воды (вероятность получить немагическую способность монстра после его поедания в сыром виде 0,00004 %). Поздравляем!
Увеличена удача +1.
Получен баф +4 % к скорости восстановления маны на 12 часов.
Сытость вашего персонажа поднялась до 81 %.
Выход из игры 10… 9… 8… 7…..2… 1… 0
Да, больше всего мне нравится в игре то, что в реале проходит 8 часов, а в игре полноценные 16. Я вылез из капсулы в общий зал общественного игрового центра (ОбИЦ). Зашел в общий душ, смыть с себя пусть и приятный, но все же немного искусственный запах капсулы, и отправился прямо на работу.
Как хорошо, что после игры чувствуешь себя вполне выспавшимся. Этот эффект открыли недавно разработчики капсул виртуальной реальности. И государство решило начать масштабную просветительскую программу посредством игр в виртуальной реальности. Вообще-то запланировано четыре разных игры, но известно только о трех из них.
Первая только сегодня была мною опробована и привела в восторг: такая детализация, что все кажется настоящим: цвет, запах, вкус. При этом все мышцы, которые работают в игре, напрягаются и в капсуле посредством ослабленных импульсов нейронов и искусственной стимуляции. Развиваются также соответствующие нейронные цепочки, поэтому почти все, что можешь там, ты можешь и здесь. После игры кажется, что готов горы свернуть, ведь там просто нет ощущения усталости, хотя на завтра обещали боль в мышцах, как после хорошего кача. Изначально запланированный уровень жизни в игре «Средневековье», ну и частичная фэнтезийная подоплека.
Вторая игра представляет собой высадку на новую планету, развитие промышленности, терраформинг, создание земной колонии, короче. Выход планируется через полгода, но думаю, еще на бета-тестировании подзастрянет. В общем, будем посмотреть.
Третья – вариации на тему космического симулятора и тоже с элементами РПГ.
И у всех одна идея: хочешь чего-либо в них достичь – изучай реальные науки. Например, чтобы в компьютерной игре стать капитаном космического крейсера, придется выучить кучу информации по астрономии, физике и куче других наук. После того как станешь капитаном более крупного корабля, официально обещали в реале выдать диплом любого технического института на выбор, без обучения в нем, а то и пригласить в некоторые из них читать лекции. А чтобы организовать терраформирование планеты, придется собраться нескольким десяткам человек с реальными знаниями докторов наук и академиков.
Самое интересное, что игровая денежная система привязана к государственной валюте и государство гарантирует свободный ввод и вывод средств из игры. А также во всех играх у каждого будет один общий электронный кошелек. Но не более одного персонажа от человека в каждой из игр. В новом законодательстве предусмотрена уголовная ответственность за мультиводство. Также во всех лицензированных комплектах капсул виртуальной реальности стоит уникальная система распознавания игроков. Проверяются не только отпечатки пальцев и сетчатка, но почти шестьдесят других параметров.
Еще государство обеспечивает каждого желающего доступом к вирткапсулам на законодательной основе. При этом, помимо всего прочего, государство получает возможность контролировать здоровье своих граждан, так как при входе в игру снимаются и расшифровываются куча параметров тела, во время игры берется безболезненный анализ крови.
Правда, большинство людей среднего и старшего возраста еще называют это бредом и играми политиков, но многие уже видят в этом путь к реальным свершениям и освоению других миров.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!