Гоблины - Георгий

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 87
Перейти на страницу:
следя, что бы ни одну из них не прибило к берегу до того как они выйдут на открытую воду. Конечно там их смогут в последствии выловить и вернуть обратно, но если в селении не оставить ни одной целой лодки, то сделать это можно будет не скоро. Не идеально, но топить деревянные посудины было бы слишком трудоёмко и шумно.

Убедившись, что Причальная потеряла весь наличный рыболовецкий флот, диверсанты, осторожно гребя вдоль берега, снова приблизились к деревне. Теперь их целью стали несколько вытащенных на берег, и очевидно повреждённых, корыт. Спихнув их в воду и позволив отправиться вслед за остальными в озеро, гоблины окончательно лишили барона шанса быстро восстановить возможность перемещать войска и грузы по реке. А заодно, наверняка усугубили проблемы с продовольствием. Лишённые возможности ловить рыбу, крестьяне Причальной не смогут нормально обеспечивать орков едой. А голодный орк — плохой солдат. Да, как боец он мало потеряет, но дисциплина, ахиллесова пята всех варваров, покинет войска.

Лёгкий успех операции, очевидно поднял боевой дух, и вскоре дрейфующая лодка с отрядом диверсантов начала сближаться с паромом. Последним плавсредством, что всё ещё располагал барон. Паром — большой деревянный плот, с установленным на нём воротом и натянутым над водой канатом, соединял островной форт с деревней. Перевезти с его помощью солдат к моему замку было невозможно и прямой угрозы он не представлял. Однако лишившись сообщения с подконтрольными землями, барон наверняка ещё больше потеряет в снабжении, морали и, как следствие, в способности вести войну.

Движимые подобными соображениями, подопечные Шмыга, подобрались к небольшому паромному причалу, что отстоял несколько в стороне от лодочного. Хотя здесь, вероятно в связи с важностью объекта, была охрана, гоблинов это не смутило. Распалённые недавним успехом, они бесшумно вышли на берег и медленно подбирались к трём оркам. Которые развалившись на ящиках и каком-то хламе наваленном на причале, мирно дремали или водили по округе осоловелым, ничего не видящим взглядом. Мгновение. И наиболее бодрый из охранников, хрипя и давясь кровью, падает на настил с кинжалом в спине. Ещё одно. И второй, не просыпаясь, начинает пускать красную пену дёргаясь в агонии. Действуя как заправские ассасины, гоблины почти сумели тихо вырезать этих бездельников, изображающих часовых, но на третьем орке удача закончилась.

Открыв глаза, разбуженный шумом агонизирующих тел своих коллег, третий орк буквально за мгновение до смертельного удара, сорвался с места. Выскочив на середину причала и сбив плечом оказавшегося на пути гоблина, он неистово зарычал, вращая, невидящими со сна глазами, в поисках врага. Пытаясь исправить непоправимое, диверсанты бросились к нему с кинжалами, в надежде толпой забить ещё не до конца пришедшего в себя врага. Но было поздно. Получив несколько лёгких порезов, орк метнулся к сваленному в стороне оружию не обращая внимания на возможные удары и вооружившись секирой, рванул обратно. Не смотря на это, пять гоблинов имели все шансы убить одного орка. Однако с разных сторон уже доносилась ругань разбуженных и лязг доспехов. Поднятые по тревоге патрульные неслись к месту стычки.

Не желая рисковать войсками, я через интерфейс скомандовал отступить к лодке и покинуть деревню. Впрочем это было излишним, гоблины и сами быстро оценили ситуацию и прыснув во все стороны, обогнули ревущего в злобе орка, на бегу запрыгнули в уже отталкиваемую от берега, дежурившим гоблином, лодку.

Когда, налегая на вёсла, отряд Шмыга покидал деревню, в ней уже не было ни одного тёмного окна. Во всех домах зажглись огни. Толпа людей и орков высыпала на берег. А над водой слышался многоголосый ор и ругань. Если барон ещё сомневался в своих намерениях, то теперь он точно примет решение. В ближайшее время мне стоит ждать серьёзных гостей.

Отдав напоследок приказ возвращаться в город, закрыл интерфейс и снова улёгся спать. Война началась. Не самый хороший вариант, но лучше ударить первым, ослабив врага, чем затаиться в надежде быть незамеченным и пропустить удар.

II

После ночного бдения за налётом, проснулся я не раньше десяти часов. Потянувшись, размял мышцы и, более не обращая внимания на ломоту в затёкших конечностях, встал. Всё-таки кучка сена не сравнится по удобству с нормальной кроватью. Хорошо хоть дебафов за «неправильный» отдых не навешали. Видимо у гоблинов пониженные требования к комфорту, будь мой аватар человеком, уже вовсю бы сыпались сообщения о штрафах.

Окончательно проснувшись, пробежался глазами по логам за ночь и не найдя ничего значимого, вышел на улицу.

Башня будущих казарм, более широкая и приземистая чем остальные башни моего недозамка, почти достроилась. Невидимый каменщик уже сложил три четверти кладки и сейчас блоки появлялись на уровне крыши здания. Около часа до завершения ещё есть.

Дождаться окончания строительства, потратив время с пользой, труда не возникло. Первым делом решил осмотреть перевал на тракте. Там, на месте вчерашнего боя покрытые пылью работяги, методично долбили землю. Осмотр будущего рва пришлось совмещать с разговором. Едва завидев меня, неугомонный Тяпля принялся допытываться подробностей проекта укреплений заставы. Её высотой, вооружением, предполагаемым гарнизоном, защитой от магии и кучей не относящейся к его задачам иных деталей. Вот как объяснить неписю, что его поставили бригадиром лишь за скромный навык строительства, а вовсе не за воображаемые организаторские способности? В общем, промычав в ответ нечто невразумительное и убедившись, что работа идёт, поспешил открыть меню строительства.

Неписи, вроде Тяпли, запрограммированы так, что бы не замечать игроков, когда они заняты просмотром «неигровых» вещей. Они, кажется, считают, что игрок в этот момент жутко занят и его не стоит беспокоить. Отличный кстати метод избавиться о назойливого собеседника.

Ну и заставу действительно нужно добавить в очередь на строительство.

Выделив место под постройку в самом узком месте перевала, стал подыскивать подходящий проект. Базовых, читай бесплатных, чертежей, было около десятка. От простенькой невысокой стены с окошком в окованной деревянной двери, через которое привратник осматривает приблудивших путников. До внушительной каменной постройки с барбаканом, башнями, рвом и чудовищной ценой.

Мои ресурсы позволяли построить нечто среднее, неширокую в метр толщиной стену с надвратной башенкой и деревянными воротами. На стене будет можно разместить до тридцати стрелков, плюс небольшую метательную машину на башенке. Жаль защиту от магии я сейчас не потяну. Но если у орков не будет магов, а пленник утверждает что их нет, то она пока что без надобности.

Выбрав проект и подправив немного внешний вид здания, добавил, как и в замке, «кладку на раствор» и штандарт с гербом над воротами, а так же укрепил сами ворота. Получилось неплохо. Десятиметровая каменная

1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 87
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?