Столкновение - Серж Винтеркей
Шрифт:
Интервал:
– А если нет там туннеля, а только узкая труба? – засомневался дядя.
– Вряд ли нет, база большая, там узкой трубой не обойдешься, – сказал Дмитрий, – хотя, конечно, мы ничего не знаем об особенностях местной канализации.
Взгляды всех скрестились на Константине.
– Что вы так смотрите, я, когда на базе жил, по канализации не лазил! – усмехнулся он, – не имею ни малейшего представления, какой она там была!
– И даже при варианте, что канализация не позволит нам по ней пролезть, вовсе не все так страшно, – снова заговорил Петька, – нам нужно найти местную строительную базу. Цивилизация передовая по сравнению с нашей по материально-технической базе, должна тут быть техника, позволяющая легко и быстро рыть под землей туннели. Найти такую технику, разобраться, как действует, потом при ее помощи прорыть туннель и попасть на базу изнутри. Все вполне реально, у нас же нет дедлайнов, заставляющих делать это вот прямо сейчас! Часть команды может разбираться с этой задачей, часть – продолжить чистить особняки от техники и прокачанного игрового оружия.
– Ладно, – вступил в разговор я, – а вот как вообще определить, где под этой базой находится канализация, куда выходит, какого размера?
– Строительная документация! – сказал Борис, но тут же нахмурил брови, – правда, на Земле понятно, куда в таких случаях обращаться. А тут придется вначале хорошо проникнуться особенностями местной цивилизации – хорошо, хоть переводчик теперь есть! Нужен, по идее, крупный город поблизости, а в нем – подключиться к местной инфосети. И уже в ней искать необходимую информацию – где можно найти архив, как в него попасть, где найти нужную информацию!
– Думаю, это слишком сложно! – покачал головой я, – тем более, что вряд ли есть необходимость в крупном городе. Тут же тоже стоят эти голографы, которые, я уверен, использовали не только для развлечений, но и для бизнес-целей.
– Мы же пока ни одно такое устройство не включали, опасаясь, что выдадим себя роботам, – напомнил Борис, – может, и зря. Надо постараться понять, как оно показывает собеседника, и запустить одну из этих штук, спрятавшись за диваном. Или сесть перед ней, одев маску на все лицо и бесформенную одежду, чтобы и робот не мог опознать в нас чужаков.
– Я все же думаю, что идея Петьки кажется лучше, – покачал головой я, – мне кажется, быстрее будет найти строительный аппарат, способный прорыть туннель к базе, и воспользоваться им, чем возиться с информацией в чужой инфосети при помощи прибора-переводчика. Тем более, что сомневаюсь, что информация о системе канализации под военным объектом будет выложена в прямом доступе!
– Погодите! – поднял руку Серегу, – появилась идея! Сейчас осмыслю ее как следует!
Помолчав немного, он продолжил:
– Я вспомнил, что моя помощница в виртуальном кабинете рассказала мне, что в Игре есть виртуальные локации чисто для путешествий. Мол, популярен такой вид туризма – можешь посещать чужие планеты в виртуальности, не тратя время на настоящее путешествие. И висят в игре копии космических станций и целых планет!
– Ага! Понял, что ты предлагаешь! – вскинулся Петька.
– Вот именно! – ликовал Серега, – надо всего лишь найти, как называлась эта планета, войти в игру, и найти там ее оцифрованную копию! А попав на нее, можно будет пользоваться всеми услугами автоперевода речи и надписей!
Идею Сереги реализовать удалось достаточно просто. Он сам, забравшись в игру, нашел у помощницы необходимые координаты этой планеты. А затем, поставив челноки рядышком на глухой поляне километрах в десяти от базы, мы посовещались и решили, что две трети отряда отправится в игру в разведывательную миссию по виртуальной копии планеты. Путешествовать мы решили по одиночке, чтобы побольше собрать информации о планете.
Серёга сообщил и о правилах такого рода путешествий на виртуальные копии планет, которыми с ним поделилась помощница. В игровом режиме делать можно было многое, но и все последствия сделанного надо было быть готовым принять. Обычно в виртуальной копии планеты действовали местные законы, за нарушение которых пришельцев карали также, как и местных.
– То есть, – подытожил Серёга, – оцифрованные вместе с планетой местные считают себя полноправными личностями, и не знают, что существуют «понарошку». Поэтому, при попытке, к примеру, ограбить банк, пришлого игрока может застрелить местная полиция, или потащить в тюрьму. Но, как сказала моя помощница, такого рода виртуальные туры не позволяют взять с собой любые предметы, поэтому и грабить банк бессмысленно. А вот застрелят игрока по-настоящему, со всеми вытекающими в рамках Игры последствиями.
– Да уж, развели они тут бардак! – пробурчал недовольно дядя, – в данжах одни правила, в этих копиях планет – другие! Обидно, если что вдруг найдешь интересное!
– Ты, главное, запомни, где это интересное находится! – сказал я, – а мы уж постараемся его найти в реале!
– Тут вот ещё вопрос – нахмурил брови Петька, – а будут ли в виртуальной копии этой планеты местные жители, раз сейчас на этой планете их нет? Если не будут, то придется иметь дело с теми же монстрами в глуши и недружелюбным роботами в населенных пунктах. Тут вопрос принципиальный – нужно брать в этот виртуальный тур оружие или нет? А если жители будут, то как они отреагируют на инопланетного туриста, вооруженного до зубов, появившегося рядом, к примеру, с их детским садиком?
Вот это, действительно, был важный вопрос. Но получить ответ на него можно было только на практике.
– Ладно, сейчас смотаюсь с оружием и проверю на себе, – сказал я, – давно я в игре не умирал, если что, не страшно. Да и в реале сейчас совершенно точно есть чем заняться, так что, если прибьют, потерплю.
В своем виртуальном кабинете я задержался лишь для того, чтобы ввести нужные координаты, после чего выскочил вопрос, в какое именно место мне нужно отправиться на планете. Воодушевленный этим, я принялся искать то местечко, возле которого мы оказались. К счастью, мы, получив переводчик, перевели и выписали также названия обследованных нами поселков. Поэтому, когда я ввел их в строку поиска, на виртуальном шарике планеты быстро высветился нужный район. Увеличив его – для этого нужно было развести пальцы в сторону, как и в земных устройствах – внимательно осмотрел весь район. Сразу бросились в глаза несоответствия – в населенных пунктах некоторые дома из тех, что мы недавно обыскивали, отсутствовали. Похоже, что этот виртуальный слепок планеты делался раньше, минимум за несколько лет до того, как мы на нее попали. А может, и лет за пятьдесят до нашего появления, слишком уж много домов отсутствовало.
Наземные дороги тоже отличались – в реальности их сеть была более проработана. Мы, кстати, первоначально удивлялись тому, что они вообще есть – казалось бы, зачем они, если жители поголовно летают на челноках? Предположили, что они все же нужны для перевозки тех же стройматериалов, из которых дома построены – вряд ли их по воздуху рентабельно возить. Если, конечно, они дома строят, как и мы, а не лепят прямо на месте какими-нибудь 3Д принтерами. Но, в таком случае, для чего нужны эти дороги, мы уже и не знали. Только восхитились их качеством – ни одной трещинки или ямки на них не было, просто безукоризненно ровная шершавая поверхность с прекрасным сцеплением.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!