Цель – выжить! - Павел Семенов
Шрифт:
Интервал:
Убираю голову в нишу. Мимо проема двигается огромная туша червя. Ползет он за счет многочисленных, радиально расположенных по всему телу, роговых шипов-наростов, что шевелятся по непонятному мне алгоритму.
Вибрируют стены, а на меня, сверху, сыпется песок. Как-то сыкотно. Вот так завалит землей, и привет! Интересно, посмертие в мире Системы существует? Или после смерти конец, пустота и забвение?
Эта тварь ползет так медленно, что совсем неободряющие мысли лезут в голову. Минут через пять проем, закрывающий нишу от туннеля, освобождается. Выглядываю. Почти вся туша червя скрывается за поворотом, виден лишь хвост. Ну как хвост? Тупой кончик, которым резко заканчивается тело.
Получается, перед резким поворотом тварь притормозила, а сейчас начнет набирать скорость. И почешет со скоростью локомотива, что хрен остановишь, снесет в миг и не обратит внимания.
— Ты куда, тварь? — ору вслед хвосту.
Мне потом червя не догнать и не остановить, потому принимать бой нужно сейчас.
Выпрыгиваю из ниши и подбегаю к хвосту. Страха нет. А чего боятся? У босса есть три навыка. Высокая скорость? Не смешите, он еле ползет и, чувствую, разгоняться будет долго. Удар с разгона? Три раза «ха»! И все по той же причине. Пожирание? То место, к которому я подбегаю, служит совершенно для другого.
Встав в стороне от кончика, на случай опорожнения гигантского кишечника, примеряюсь для удара. С размаху втыкаю жало. Рука с легкостью проваливается в мягкую плоть по плечо.
— Сука! — ругаюсь гнусаво, так как желтая слизь, что обильно вытекает на меня из раны, отвратительно воняет.
Где-то впереди раздается тонкий, на уровне ультразвука, писк.
— Гадость!
Опять дерьмо! Надеюсь я не прямую кишку проколол. Начинаю безотрывно наносить удары топором. Тот тоже легко и с чавканьем пробивает плоть. Видимо, это уязвимое место у босса. Надеюсь, урон проходит повышенный. Червь начал ползти еще медленней.
Пока жало находится в ране, противник замедлен. Еще и отравлен. Урон от яда зависит от количества физического урона, который я нанес жалом. Всматриваюсь в червя дольше и мне открывается под его именем красная полоса жизни и пара пиктограмм. На одной нарисована паутина, на другой зеленая капелька. Паутина, скорее всего, обозначает замедление, а капля — яд.
Проходит пять секунд, но обе пиктограммы не пропадают. Значит, отравление тоже не исчезнет, пока оружие в ране. Вот и хорошо. Жало пускай замедляет и травит, а топором буду рубить.
Червь сопротивление не оказывает, только пищит иногда. Да и как ему сопротивляться, он даже развернуться не может. Просто пытается уползти. И его скорость постепенно увеличивается.
— Стоять! — гаркаю я, используя клич.
Босс замирает и останавливается, а я продолжаю рубить его топором. Весь следующий час применяю клич через каждые десять минут. В промежутках упираюсь двумя ногами в землю, в то время держась за жало, воткнутое в тело противника, пытаясь хоть немного притормаживать его разгон. Правой рукой наношу со всей силы удары топором. Поглядывая на расход запаса сил, начинаю переживать. Зеленая полоска скоро опустеет, а мое тело рухнет без сил.
— Когда же ты сдохнешь?! — ору я, забрызганный желтой слизью.
Сначала дерьмо у лягушек, теперь вот эта хрень. Уже даже не морщусь от противного запаха. Скоро он станет для меня совсем родным. Выберусь наружу и буду морщиться от свежего воздуха, и с тоской смотреть на сточную канаву.
Ваша характеристика сила увеличена на 1 единицу.
Есть! Наконец, и сила сама поднялась. Еще бы! За час такой работы должна Система три единицы отсыпать. Теперь у меня показатель силы равен четырнадцати.
Удар! Еще удар! Запаса сил остается на пару взмахов топором. Дальше буду висеть, уцепившись за жало и ждать, когда босса добьет яд. Надеюсь, я смогу удержаться. Удар!
Противник резко дергается в конвульсивном движении. Его тело сокращается спазме, а я оказываюсь в паре метров от него. Следующий удар не спешу наносить, так как червяк не подает признаков жизни.
Шасс. Глубинный червь — 9 уровень. Босс данжа третьего уровня убит.
Вы в одиночку убили босса уровня, а также прошли весь данж. Качество награды повышается.
Количество полученного опыта увеличено.
Вами получен дополнительный опыт
Вами получен новый уровень!
Текущий уровень 5
У вас есть 1 нераспределенное очко характеристики.
Вам доступны пространственные ячейки быстрого доступа для предметов. (2 ячейки)
Вами получен новый уровень!
Текущий уровень 6
У вас есть 2 нераспределенных очка характеристики.
Сразу Два! Да! Уже не зря в дерьме поплавал.
Новое достижение!
Первый в Выгребной яме.
Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите.
Ранг — обычный.
Ну и название у этого достижения. Афишировать и хвалиться им точно не стану.
Бонус за полное единоличное прохождение — 1 свободная единица характеристик.
Вот это, другое дело!
Новое достижение!
Палач.
Вы в одиночку убили множество врагов невзирая на превосходящий уровень противников.
Ваш физический и магический урон и шанс критического урона увеличен на 10 %.
Ранг — очень редкое
Новое достижение!
Один против всех.
Вы один сражались в окружении врагов выше вас по уровню.
Если сражаетесь с двумя противниками, ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 5 %. Показатель урона и защиты вырастает на 1 % за каждого дополнительного противника.
Ранг — очень редкое.
Здорово! Отсыпали плюшек, так отсыпали. А последнее достижение нужно было назвать «Да здравствует мясорубка!». Теперь надо глянуть, что же интересного припас для меня босс…
На заляпанной слизью руке появляется небольшая, исписанная какими-то иероглифами, графиками и иллюстрациями, деревянная табличка.
Вы желаете изучить данное заклинание?
Да/Нет.
Что за заклинание мне непонятно. Но не отказываться же. Любое пригодится. Отвечаю «Да».
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!