Зазеркалье. Цитадель - Алексей Осадчук
Шрифт:
Интервал:
Я кивнул.
– Уж поверь мне, с Кузьмой моя Криста обязательно захочет познакомиться.
Гном подбоченился.
– Да-а-а… Мой Кузьма – это да-а-а…
– А вообще ты прав, – киваю я. – В агрессивных локациях им нечего делать. Думаю, Меленвиль – самое то, для того чтобы мои девчонки ощутили всю прелесть Зазеркалья.
– Мало ли симпатичных лок, – сказала Лиза. – На юге, например, или на востоке есть прикольные места.
– Да уж, – кивнул Саныч. – Игровой мир огромен. Ладно, товарищи победители големов… Нам пора. Надеюсь, быстро управимся.
* * *
До Лазурного кряжа добрались быстро. Три портальных перехода от Драмена до небольшого городка под названием Туг – это минут пятнадцать, а затем пешая прогулка вдоль берега широкой реки Залиты. Итого минут сорок. Нормально. Я бы сказал, отлично.
Пока шагали по равнине, видели много игроков. Меня удивило прямо-таки столпотворение нулевых. В основном рыбаки и травники. Хотя чему удивляться? Река ведь. Народу с этими профессиями здесь самое место.
Интересно было наблюдать работу рыболовов. Кто сидит с удочкой на берегу. Кто рыбачит с небольших лодочек. Чуть правее вижу пятерки игроков с сетями. Это у них, видимо, так в группе ресурс добывается.
Когда шли по небольшому лесу, видели охотников, лесорубов, бортников.
– Смотрю, здесь рай для добытчиков, – не удержался я от комментария.
– Ага, – согласился Саныч. – Нормальная лока.
– А люди не боятся?
– А чего им бояться? Знай себе работай да избегай агрозон.
– Плюс здесь боевиков много, – добавила Лиза. – Монстры не успевают перевозрождаться, как их тут же валят.
Саныч кивнул.
– Да, на местных зверюгах много квестов завязано. Это ведь одна из самых первых локаций, появившихся в Зазеркалье, потому-то такой разброс в уровнях между игроками.
– Ясно, – пробормотал я.
Гном усмехнулся.
– Вот сейчас выйдем к Лазурному кряжу, и все сразу изменится.
– Точно, – подтвердила Лиза. – Големы – не самые популярные мобы в плане квестов. Разве что пофармить только…
Десять минут – и лес закончился. Обогнув последнее дерево, я вышел на широченный отлогий речной берег. Ничего себе пляжик! И ни души…
– А вот здесь, Олег, не торопись, – предупредил Саныч.
Словно в подтверждение его слов система сообщила, что эта локация не рекомендована для посещения игроками меньше восьмидесятого уровня.
– Будь рядом со мной, – сказала Лиза, доставая из-за спины длинный лук. – Дядь Саша, давай группу…
Выслав нам по приглашению, гном указал рукой вперед:
– Посмотри внимательно на песок. Видишь что-нибудь странное?
– Хм, песок как песок, – ответил я, пытаясь разглядеть хоть что-нибудь необычное. – Разве что очень желтый.
– Не на то смотришь, Олег, – покачал головой Саныч. – Посмотри на неровности. Видишь воронки?
Я пригляделся.
– Точно! Вижу! Они чуть темнее.
– Это големы окопались, – сказала Лиза. – Близко к ним не приближайся. Трямнет – придется тратиться на зелье или целителя искать. У них уровни девяносто – девяносто пять, так что травма у тебя будет часов на двадцать, не меньше.
– Ясно, – понимающе кивнул я. – Где мне лучше быть?
– Да вот тут на опушке и оставайся, – махнул рукой Саныч. – Все. Нечего прохлаждаться. Лиза, готова?
Дождавшись кивка племянницы, гном сказал:
– Я пошел за первым.
В левой руке широкий ростовой щит, в правой боевой топор. Несмотря на то что доспех гнома смотрелся громоздко, его хозяин двигался очень плавно, по-звериному.
– Грозно мой дядька смотрится? – подмигнула мне Лиза, доставая стрелу из-за спины.
– Еще бы, – восхищенно ответил я.
Альвийка вздохнула.
– Эх! Если бы он еще доблу начал качать – вообще цены его персу не было бы.
– В смысле?
– В прямом. Вы что, никогда о продаже перса не слышали?
Я лишь отрицательно помотал головой.
– Понятно. Ладно, об этом потом поговорим. Сейчас дело. Вон дядя Саша уже почти сагрил одного.
Действительно, гном уже был в шагах пяти от воронки, когда песок взорвался, и из-под земли выскочила первая тварь. Ого! Какая шустрая! Мне почему-то големы всегда представлялись медленными увальнями, громко бухающими массивными ногами при каждом шаге. Так что первый увиденный мной песчаный голем Лазурного кряжа разрушил все представления об этих существах. Высота – метра полтора, не выше. Две руки. Две ноги. Маленькая голова. Монстр двигался очень быстро, перетекая с места на место, словно большая масляная тень.
Саныча маневры песчаной твари абсолютно не смущали. Приняв первый удар на щит, гном почти без замаха подсек противника топором. Оставшись без ноги и с двадцатью процентами жизни, голем молча завалился на бок. Щелчок тетивы – и система сообщила нам, что первый враг повержен. Можно собирать оникс.
– Потом соберем, – предупредила Лиза, выцеливая очередного подранка. – Сперва зачистим эту часть пляжа.
Я лишь пожал плечами. Если так дело пойдет и дальше, то мы закончим еще до полудня. Вон как Саныч разошелся! Что ни удар – крит. Следующих двоих он прикончил без помощи лучницы. Все-таки чувствуется разница в уровнях. Правда, лута и опыта ноль, но мы ведь не за этим сюда пришли. Нас интересует только квестовый ресурс.
Прибив то ли тридцатого, то ли двадцать девятого по счету голема, Саныч махнул нам рукой.
– А вот теперь можно собирать оникс, – сообщила мне альвийка и мягким шагом двинулась вперед.
Каждый монстр принес в нашу копилку от двух до трех камешков. Отлично! Думаю, еще часик, и можно начинать двигаться в сторону Туманных гор.
* * *
О том, что мой ранец наполнен, система сообщила спустя полтора часа. А уже через минут двадцать Лиза дала нам знать, что она тоже готова.
– Ну вот, – снимая шлем, сказал Саныч. – А я только во вкус вошел.
– Эх, если бы еще лут да опыт давали, – мечтательно закатила глаза Лиза. – Да, дядь Саш?
– Ну-ну, ты б меня тогда заездила по полной программе, – отмахнулся гном. – Ну что, Олег? Веди.
Я открыл карту торговых путей клана Дер Свёр. Бот, быстро разобравшись, чего от него хотят, проложил маршрут, и мы тронулись в путь.
– Так что там тебе надо найти? – мимоходом поинтересовался гном, шагая рядом со мной.
– Надо осмотреть каменное гнездо, – ответил я.
– Все, что ли? – удивился Саныч. – Их ведь там много.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!