История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли - Андрей Ефремов
Шрифт:
Интервал:
— Ну и что ты от меня хочешь, Саш? — напрямую спросил я.
— Чтобы ты не терял голову и был бдителен.
— Это я тебе пообещать могу.
— Вот и ладно, большего не прошу. Я обратно в игру. Надо организовать встречу добытчиков и проконтролировать поступление материалов. А ты отдыхай, мы тебе не сказали, завтра нужно прогуляться до данжа. Он достаточно большого, по местным меркам, уровня. Без твоей помощи мы не рискнули туда соваться. У Гарнизона уже две рейдовые группы вайпнулись в попытке его пройти.
Оставив меня с тяжкими мыслями, брат умчался обратно в Альфу. После неприятного разговора остался осадок, я не нашел ничего лучшего, как завалиться спать.
Собравшаяся толпа ликовала, я вышел на финишную прямую. Осталось пробежать по узкой перекладине, и награда у меня в кармане. Укол интуиции, совершаю сальто вперёд, пропуская мимо себя возникшие из ниоткуда метательные ножи, и на огромной скорости завершаю прохождение полосы препятствий, эффектно спрыгнув с трёхметровой высоты. Люди закричали ещё громче, хотя я считал это невозможным. Ко мне подошел немного обескураженный Лион и протянул небольшой свёрток.
Полоса оказалось сложной, я наблюдал за попытками минут 30, прежде чем рискнул попробовать свои силы. Первый раз я прошел половину пути, второй — не намного дальше, а вот третий раз оказался триумфальным. Награда была действительно стоящей — малый управляющий кристалл, правда самого низкого качества.
— Неделю назад статус поселения повысился и Бессмевиль стал городом. У меня открылись новые возможности для крафта. Используя определённые добываемые ресурсы, я собираюсь наладить торговлю такими кристаллами, — Лион достал из мешочка усиленно рекламируемую вещь и продолжил рассказывать всем собравшимся вокруг нас игрокам о кристаллах. — Этот самый простой из возможных. В него можно загрузить купленный чертёж, подключить к накопителю магической энергии и при наличии на участке необходимого количества материалов он начнёт возведение проекта. Скорость работы невысока, но качество хорошее, игроки ещё не скоро прокачают профессии, чтобы превзойти это устройство. Стоимость 10 золотых.
Раздался недовольный гул толпы.
— И эта цена для старта продаж, дальше будет дороже. Всё, шоу закончено, — и уже намного тише обратился ко мне, — вот умеешь же сломать весь маркетинговый план. Мы ещё не успели нарастить мощности для крафта, там требуется несколько достаточно редких компонентов. Пришлось импровизировать на ходу. Где ты научился так двигаться?
— Есть один мастер нпс, но меня взяли только по рекомендации.
— То-то, я смотрю, тебя не видно было, и на сообщения не отвечал. Потом состыковался с остальными лидерами.
— Не поверишь, меня настолько загоняли, что я отрубался на земле, где там чат читать.
— Всё настолько сурово?
— Даже хуже, за время обучения я прокачал стойкость на 15%
— Хренасе! — изумился градоначальник. — Тогда понятно, пойдем, есть разговор, заодно покажу тебе здание администрации.
Увидев его, мне сразу стало понятно, кто приложил свою руку к его созданию. Лион всё же воспользовался советом и обратился к Рундару. Здание выглядело очень презентабельно. Сделанное из белого камня, оно как будто светилось в лучах солнечного света. Пройдя внутрь, оказались в большом холле с множеством дверей. У входа дежурили бойцы Гарнизона, два игрока 25 уровня. Странно, почему такой невысокий уровень, я практически не качался полтора месяца, но всё равно 20, а тут всего 25. Уловив мой недоумённый взгляд, Лион открыл одну из дверей и, пригласив меня, проговорил:
— Похоже, твои коллеги ещё не успели предупредить, что после 20 уровня прогресс резко замедляется. Мы находимся возле стартовых поселков игроков, и уровни мобов здесь соответствующие. Для повышения уровней приходится уходить всё дальше и дальше. Да и количество необходимого опыта для апа требуется намного больше.
В принципе всё логично, для развития нужно движение, стоишь на месте, занимаешься административной деятельностью — неизбежно отстаёшь. Сам Лион вообще 22 уровня. Интересно, он ходит качаться со всеми, или опыт капает ему за развитие города? Оказалось второе, за выполнение системных заданий начисляли определённое количество свободного опыта, который Лидер мог распределять по своему усмотрению.
— Понятно, так о чём ты хотел поговорить?
— Городу нужен стационарный телепорт.
— Нужен, — согласился я.
— Вот список ингредиентов для крафта, — он протянул мне листок формата А4, исписанный с двух сторон. Даже беглого ознакомления хватило, чтобы понять, это будет стоить очень дорого. Но с другой стороны, вложись в этот проект сейчас и потом спокойно пользуйся.
— Твои условия?
— Твой клан берёт на себя 50 % стоимости и ресурсов. Дальнейшая прибыль также будет делиться пополам. Ты уже пользовался таким телепортом? В курсе, что требуется для перехода? — дождавшись моего утвердительного кивка, Лион продолжил, — так вот предлагаю поступить так: все деньги, которые будут отдавать за проход, делятся пополам между нашими кланами, а вот опыт, есть одна мысль. Можно создать общее хранилище опыта. В него сливать по 15 %, остальные 35 будут уходить в личные накопители. Эти общие 30 % будут использоваться для нужд наших кланов. Не тратить же собственный опыт для перехода? А вдруг его будет недостаточно, и что тогда? Терять уровень? А так члены кланов будут спокойно отправляться в нужную точку. В разумных пределах конечно.
— А что, идея хорошая. Я согласен. Только предлагаю сделать два отдельных хранилища по 15 %, неизвестно, как часто игроки наших кланов будут пользоваться порталом. У меня вообще возникла идея, а почему бы нам не создать альянс. Партнерские соглашения нас уже связывают, тут еще совместный портальный бизнес, пусть будет и взаимная военная помощь в случае необходимости.
— А это мысль, давай состыкуем наших аналитиков и казначеев, пусть отшлифуют детали. По поводу раздельных накопителей опыта замечание дельное.
— Договорились. Теперь по порталу. Предлагаю каждую позицию разделить между кланами поровну.
— Справедливо. Тем более что уровня наших работников в любом случае не хватит на самостоятельную добычу и большую часть придется закупать.
На том и договорились. Я вышел из здания и оглядел строящийся город. Он уже не был тем лагерем для беженцев, каким я увидел его в моё первое посещение. Сейчас он напоминал разворошенный муравейник. Толпы игроков носились по улицам, которые, к слову сказать, успели выложить брусчаткой. До магического асфальта дело пока не дошло. Уверен, удовольствие это не из дешёвых. Отовсюду доносились звуки стройки. Где-то что-то пилили, постоянно стучали десятки молотков, раздавались многочисленные крики, сливаясь в один сплошной гул, в котором иногда угадывались острые словечки. Улыбнувшись своим мыслям, я отправился на встречу со своим рейдом. Ребята уже собрались, и ждали, когда я закончу встречу с Лионом.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!