Вечная Бездна IV - Павел Матисов
Шрифт:
Интервал:
—Новедь можно жить ибез убийств…— скромно возразила Тайхо.
—Можно! Если вас защищают настоящие воины! Тогда можно жить втепле испокойствии!— гаркнул Маркнес сурово.— Икак только имповезло стать адептами? Среди сервов встречается масса достойных личностей, нодар достался этим трусливым соплякам. Тьфу!
Мывежливо согласились смнением капитана лагеря. Вот ужнедумал, что познакомлюсь здесь сэталонным воякой. Адепты чаще всего встречались вкачестве искателей приключений: смеси азартного авантюриста ссолдатом-раздолбаем. Задисциплиной вотрядах следили слабо. Новсе жеивБездне существовали армейские порядки. Видимо, подобный подход был актуален для крупных кланов. Следовало поддерживать порядок, адля этого вовсех мирах истранах применялись примерно одни итежеметоды. Воинская иерархия созваниями истрогая дисциплина.
Мыразместились впустующей казарме. Нехитрые ряды двухэтажных кроватей данесколько отдельных комнат для офицеров. Ноэто все женамного лучше, чем ночевать наземле или впалатках. Так что народ был рад. Мой отряд занял офицерские покои. Неточтобы питомцам было необходимо спать, нонекоторые любили это дело. Например, Шия. Кицунэ дрыхла при любой удобной возможности. Также нестоило забывать про трату маны навозвращение петов изнебытия. Редкая версия Призыва тратила меньше энергии, плюс Гримуар Отражения сокращал требования. Новсе женапризыв пятерых петов уходило непозволительно много маны, больше половины максимального запаса. Так что лучше держать ихвреальности наготове.
Ночка выдалась беспокойной. Мынеожидали нападения вцентре Лагеря Ремурс, нонаши ожидания мироздание неволновали.
—Снаружи шум!— разбудила меня Шия среди ночи.
Ушки кицунэ стояли торчком, ловя малейшие звуки. Мыбыстро экипировали доспехи ивыскочили вобщий зал казарм. Народ дрых без задних ног.
—Скрытник!— рявкнула Шия, что-то углядев вночном мраке.
Послышалась какая-то возня итопот ног. Краем глаза иязаметил слабые искажения воздуха, которые нырнули вприоткрытое окно. Плуты выскочили изказарм!
Розы быстро проснулись изаметили, что двоих людей нет насвоих кроватях. Влогах появились уведомления огибели соратников. Ксчастью, отряды наночь мынеразбивали, иРыцарь сумел выжить. Так что даже свитки тратить непришлось. Двоих павших воскресили.
Тем временем звуки боя снаружи становились все ближе. Вказарму забежал один изремурцев ипредупредил онападении. Мыподготовились, наложив положенные баффы ипризвав питомцев, после чего выскочили наулицу.
Среди каменных груд, мастерских иказарм кипело ожесточенное сражение. Крепостные стены несмогли защитить лагерь отвторжения. Благодаря Сути сразу стало очевидно, кто посмел побеспокоить ночной покой кланов Ремурс иРоз. Тайрен сделали свой ход. Повсей видимости, они решили воспользоваться ситуацией иатаковать втот момент, когда Ремурс отвели часть своих сил назахват Морхейма. Лагерь оказался вуязвимом состоянии. Вот только тайреновцы, определенно, немогли ожидать, что здесь окажутся Розы вместе сихтоповым отрядом.
—Держите строй!— скомандовал яостальным соклановцам.
Петам жеотдавать приказы можно было имысленно. Шия сЭль получили поУпорной Ярости сЧередой Боли отпризванного Желтозуба, после чего отправились кошмарить противников. Использовать Мельницу втакой свалке было неслишком уместно, поскольку цельной кучки врагов несуществовало. Велики шансы задеть своих. Так что Шия кромсала тайреновцев классическим методом, используя свою Вуаль иУдар Накрест. Убив врага, кицунэ уходила вскрыт именяла цель, чтобы еенеокружили. Обычный Плут немог восстановить Вуаль сразу же, так что Шия стала настоящим ночным ужасом тайреновцев. Эль женосилась будто гоночный болид, аееШпага Смирения всегда находила цель. Какой-то Друид попытался применить против нее навык изэнта, чтобы сковать корнями, норастительный колобок попросту несумел угнаться заПалачкой. Вобщем, заэтих двоих яособо непереживал.
Тайхо ворвалась всамую гущу ипринялась активно использовать Обрушение, следя, чтобы поблизости неоказалось членов клана Ремурс. Своих оглушить нехотелось. Это дало свои плоды. Возможно, уособо наблюдательных ивозникнут вопросы, отчего это вероятность Оглушения уиллитида значительно выше, чем уобычного Рыцаря, новночном хаосе неожиданного нападения мало кто обращал внимание надетали.
Чем воспользовался втом числе иВесск. Онаккуратно применял телепортацию, стараясь непопадаться наглаза. Ночной мрак Мраморного Ущелья надежно укутывал Чемпиона-Некроманта вмягких тенях. Носпрыжками Весск все равно нечастил. Действовал наверняка. Восновном онтелепортировался заспины Рыцарям, либо другим тяжело экипированным адептам. Даже один Некромант втяжелой броне нам попался напути. Поцелуй Тьмы наносил солидный урон и, что важно, действовал невзирая навысокую защиту. Так что разбирать консервные банки ему было намного сподручнее.
Большой вклад всражение вносило массовое Проклятие Черепа. Адепты вотличие отмонстров были окутаны аурами иусилениями. Проклятие навремя сопределенным шансом отключало ауры, так что противник лишался части отрядных баффов. Разумеется, Проклятие Ржавчины иПроклятие Немощи Некроманты также вовсю применяли наместности. Было сложно найти участок, который они непрокляли.
Ремурс носили яркие оранжевые отличительные элементы одежды. Накидки, шапки, повязки или кушаки. Тайрен жеимели синюю расцветку. Тем неменее, всумрачном угаре невсегда было понятно, кто перед тобой. Выручала прокачанная Суть, показывающая клан.
Сражались нетолько солдаты, как ихокрестил Маркнес, ноиработяги-адепты. Боевые умения ведь ихникуда неделись, ауровень развития примерно соответствовал этажу— только втаком случае можно было добывать камень или железную руду. Некоторые неуступали маститым воинам. Другие жеявляли собой жалкое зрелище. Прятались заспины союзников, скрывались защитами. Незря капитан плевался наихсчет. Серьезной боевой силы такие хлюпики непредставляли. Иэто несмотря наналичие Здоровья, Маны ичудесных умений. Знай себе активируй инеотсвечивай. Нонет, вреальном бою также решали выучка, умение ориентироваться, способности фехтовать, уходить из-под удара, действовать совместно ссоюзниками ибанальная храбрость. Рабочие жевбольшинстве своем неимели данных навыков.
Розам ярекомендовал держаться подальше. Соклановцы все равно активно умирали отразнообразных атак, ноотряды неразбегались, так что павших воскрешали, отходя заукрытие. Рыцари, Лучники иДруиды обладали навыками воскрешения, помимо прочего умногих имелось посвитку воскрешения. Всех мыснабдить пока немогли, ноимеющегося хватало вобычной жизни адепта-охотника. Вот только никто немог предсказать, что вскоре мыбудет участвовать внастоящей мясорубке. Уничтоженные адепты воскресали при поддержке союзников, так что данный аспект встал воглаве угла.
Тайреновцы менялись отрядами. Потеряв союзников, лидеры отходили закрепостную стену, где воскрешали павших. Настоящий конвейер смерти. Правда, унавыков существовал длительный откат, даивозрождались адепты вослабленном состоянии. Так что вечно подобную круговерть организовать невозможно. Какое-то время имудавалось поддерживать иллюзию бессмертия. Павшие возвращались вмясорубку.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!