Проклятый ранкер. Том 3 - Андрей Ткачев
Шрифт:
Интервал:
[Задействована способность: «Раскол души»]
[Получено: 122 единицы Жизненных сил, 90 единицы опыта RP, 16 единиц Боли]
А затем снова. Потому что и этого ему было мало.
[Задействована способность: «Раскол души»]
[Получено: 124 единицы Жизненных сил, 32 единицы опыта RP, 4 единицы Боли]
И финальный…
[Задействована способность: «Раскол души»]
[Смертельный удар]
[Убито существо “Объект двадцать три”]
[Получено: 200.000 опыта RP]
[Получено: 1400 свободных RP]
[Поглощена способность: Проклятый оберег]
[Проклятый оберег на 10 секунд делает цель невосприимчивой к проклятой или обычной магии того же или ниже уровня Проклятого оберега]
Облегченно выдохнув, я отступил от твари и вытер проступивший на лбу пот. За убийство монстра Хесио мне дали отличную награду, но вместе с тем она точно не стоила жизни одного из наших людей. Вообще жизни монстров не стоят подобного.
— С ним покончено! — крикнул я остальным. — Хорошо сработано…
Стоило это крикнуть, как из-за деревьев что-то вырвалось, взмыв в небо. Странное создание, напоминающее птицу переростка. Марина тут же натянула тетиву и пустила стрелу, точно попав в монстра, но снаряд не причинил твари никакого вреда.
— Как так… — досадливо цокнула языком Марина.
Она выстрелила вновь, но птица уже скрылась из вида.
— Не трать силы, это бесполезно, — сказал я ей. — Думаю, это одна из тварей Хесио, что он прислал наблюдать за нами.
— Да, старый лис всё-таки выбрался из своего убежища и нанес удар. Но слабовато, как по мне, знаете ли… — хмыкнул Дреймос, пнув труп чудовища.
Трогать это существо мы не стали, вместо этого занялись ранеными. Вернее одним раненым. Роберт, принявший на себя удар чудовища щитом, в итоге повредил руку. Возможно даже перелом, так что Юля оперативно наложила ему шину и использовала магию. Романа мы тоже нашли и довольно быстро. Наш дамагер весь переломанный, со сквозной дырой в груди, был найден в нескольких десятках метрах от схватки.
— Ужасная смерть, — вздохнула Марина.
— Это Бездна, — цинично заметила Варвара. — Те, кто не готов к такому, пусть лучше остаются на поверхности. Это место не терпит слабаков.
— Заканчиваем, — решил я. — Плевать на тренировку новичков. У нашего танка сломана рука, он не может нормально сражаться. Сами будем расчищать путь.
Ни Варвара, ни Марина спорить не стали. Пьер, что остался вместе с подчиненными, тоже вряд ли будет против. Первый рейд на четвертый этаж можно считать неудачным. Пусть мы и набили целые инвентари трофеев, но потеря одного из людей — это провал, кто бы что не говорил. Все же мы должны были их поддерживать, чтобы среди новичков не было жертв.
Вернувшись к остальным, я озвучил новые указания. Пьер молча кивнул, поддерживая такое решение, после чего мы перегруппировались. Отныне новички должны следить за добытчиками, которые, к счастью, не пострадали в схватке, а мы с Пьером и Дреймосом брали на себя расчистку пути. Марина и Даша нас прикрывали с дистанции, а Варвара замыкала нашу линию и прикрывала тыл.
Расчистка тут же пошла гораздо быстрее, особенно учитывая, что три сотни очков я первым же делом вложил в “Тело”, подняв его значение до тысячи. Этого оказалось более чем достаточно для того, чтобы прокладывать нам путь и не сильно уставать при этом. Пьер, как четырехвоздочный ранкер, взял на себя центр, а мы с Дреймосом шли по бокам от него.
Порой мы двигались даже слишком хорошо, учитывая, что одно из первых решений было не тратить время на разделку тел. Скорее всего то, что мы унесли со складов тайника Геррана, целиком и полностью окупит эту вылазку. Ну и заодно позволит о себе заявить в определенных кругах.
Тварей было много, очень много на мой взгляд. Возможно, это тоже было дело рук Хесио, но создавалось ощущение, что их согнали к нам со всей округи. Обычно создания Бездны имеют четкие территории обитания: граулы — у берегов рек, эноки — в лесах. А тут всё вперемешку.
Хуже всего было, когда на пути попадались проблемные насекомоподобные существа, напоминающие гигантских муравьев, для которых нужно было по меньшей мере два удара. Первый — чтобы расколоть хитиновую броню, а второй — чтобы добить монстра. При этом из этих тварей так и хлестала зеленая едкая кровь. Но в целом, несмотря на трудности, шли мы уверенно и хорошо.
Новички такой темп зачистки точно не смогли бы выдержать. Особенно весело во всем этом было Дреймосу, который рубил всё живое в свое удовольствие. Похоже он так давно никого не убивал, что вошел в боевой раж и время от времени слишком увлекался сражением, отрываясь на полную. Он не бросался на нас, но время от времени отделялся, чтобы догнать какое-нибудь улепетывающее существо, но к счастью всегда возвращался.
— Перерыв! — скомандовал я, дав возможность нам немного отдышаться. Пусть мы, пробужденные, и превосходим обычных людей по физическим возможностям, но это вовсе не значит, что и нам не нужно отдыхать. — Стоянка десять минут, и двигаемся дальше.
— Вам нужна помощь? — спросила у меня Юля, похлопав длинными ресничками.
Старается понравится лидеру группы или просто такая ответственная?
— Всё нормально, лучше займись другими.
— И всё же… — она недовольно поджала губы и положила руки мне на плечо.
Ее ладони тут же засияли, и я почувствовал, как тело наполняется теплом и силой, усталость постепенно сходит на нет, а дыхание выравнивается.
— Спасибо, — хмыкнул я.
— Обращайтесь, глава, — подмигнула она и направилась к Пьеру.
— Смотрю, новенькие на тебя заглядываются, — сказала Варвара, бросив на меня хитрый взгляд.
— Ревнуешь?
— К ней? Не смеши. Но ты как глава гильдии в первую очередь должен думать головой, а не… ну ты понял. Ты молод, силен, и что уж греха таить, симпатичен. И девочки будут на тебя заглядываться, главное не давай им ложных надежд, а лучше сразу выстрой правильную линию поведения, а то в будущем это ударит по дисциплине.
— Спасибо за совет.
— Обращайся, — спародировав Юлю, девушка мне подмигнула и зашагала прочь.
Что за женщина…
Усмехнувшись, я покачал головой и, прислонившись к дереву, дал себе пару минут на то, чтобы немного отдохнуть, а когда заранее заведенный с помощью системы “Артемиды” таймер прозвенел, вернулся к остальным.
— Уходим! Время! Мы должны за оставшийся час добраться до выхода.
Постоянные сражения закончились так же внезапно, как и начались. Просто в какой-то момент монстры перестали валить, и мы вышли к участку неподалеку от выхода из этого этажа Бездны. Через магическую дверь, возвращающую нас в преддверие этажа, мы проходили с неким облегчением. Особенно это читалось в глазах новичков. Они явно не ожидали, что мы столкнемся с чем-то таким в первый же наш выход, но зато впечатлений точно получили уйму.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!