📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаНебесный Охотник - Иван Магазинников

Небесный Охотник - Иван Магазинников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 61
Перейти на страницу:

Желающих не нашлось, даже наш всезнайка промолчал.

— Тем, что есть риск промахнуться. Иди противник увернется, а вы теряете преимущество первой атаки. Не забываем, что переключение режимов трима занимает около четырех-пяти тактов. В особо исключительных случаях, при отличных ментальных данных и путем изнурительных тренировок можно сократить это время до трех тактов, но это не про вас.

Хм, что-то не припомню такого. Трим?

«Такт, минимальная единица измерения времени, примерно равная 0,25 используемого тобой понятия «секунда», — отозвался помощник.

Значит, пинг в целую секунду?

А если не переключаться, а использовать повторно то же самое умение?

«Один такт».

Итого получаем четыре выстрела в секунду, которые «сожгут» 4 заряда ментала из моих 7. Или даже из 6, если находиться в режиме пассивной стимуляции. Интересно, а какой запас энергии у остальных учеников?

— Тактика же контратаки основана на попытке предугадать первый шаг противника, нейтрализовать его и тут же нанести ответный удар, а в идеале — одновременно. Причем такой, который враг не будет ожидать. В таком случае первой идет связка из Ускорения и последующего Щита или наоборот — сперва ставится защитный барьер, а затем вы ускоряетесь, и уже третьим действием совершаете свою атаку. Если доживете до этого момента.

Последняя фраза прозвучала весьма зловеще, так что мне даже жаль стало тех, кто сражается от контратаки. Звучит как не самый удачный выбор, как по мне.

— Получается, что ускорение — почти обязательный элемент любого боя? — озвучила свои выводы Красотка.

— Возможность двигаться вдвое-втрое быстрее противника — это очень серьезное преимущество, и было бы слишком глупо игнорировать такую возможность.

— Но это ведь ненадолго…

— Можно использовать умение более высокого ранга или применить его повторно, когда эффект ускорения пройдет. Но, как я уже говорила, поединки варров длятся всего несколько мгновений — до первой ошибки одного из бойцов.

Пинг 1 секунда. Плюс время на саму активацию… Ха! А вот с этим я как раз знаю, что делать.

— Трим, меняю голосовую команду для перехода в режим ускорения на «Хаст».

«Голосовая команда по умолчанию изменена на кодовое слов Хаст», — послушно отозвался помощник.

Вот я и выиграл себе как минимум пол такта. И вовремя, потому что прозвучало мое имя! Теперь надо бы и остальные команды «оптимизировать» — программист я или кто?

«…Голосовая команда по умолчанию изменена на «Хил»… изменена на «Бласт»… изменена на «Шилд»… изменена на «Сорд»…»

Вот тебе и великий могучий английский язык. Более того — теперь противник не сможет опознать, какое именно я активирую умение. Хотя, конечно, нужно учиться мысленному управлению.

— …варр Рилл! — донесся до меня строгий окрик.

Проклятье, все никак не привыкну к своему фальшивому имени! И давно она меня тут всуе вспоминает?

— Да?

— Не знаю, где вы там витаете и чем занимаетесь, но искренне надеюсь, что вы мысленно продумывали различные тактики ведения боя и сейчас продемонстрируете нам свои наработки.

Я посмотрел туда, где горели метки, обозначающие позиции противников.

Одна из них горела ярко и ждала меня, а вот вторая…

Эта стерва выставила мне в противники Ботана! Видать, решила отыграться за сломанную ногу!

Я поймал ее насмешливый взгляд и, обреченно вздохнув, поплелся огребать люлей от сопляка, который в нормальной ситуации лег бы с пары хороших ударов.

Глава 22. «М» - Мотивация

С другой стороны, варра Рил знает, что я та еще крыса и играю грязно, может, это как раз поучительный урок для нашего великого всезнайки?

Ладно, буду мыслить позитивно.

Скорее всего, эта мегера поставит нас в равные условия, ограничив ранг умений или вообще сами умения конкретным списком.

Или нет.

— Первый ранг! — командует стервочка.

— Режим ускорения, — раздается со стороны противника.

— Шилд! Хаст! — чуть-чуть запоздав, выкрикиваю я, указывая место для формирования ментального барьера и одновременно прыгая вперед-вправо.

Противник явно удивлен, услышав мои команды и не поняв, что именно я там кричу, поэтому с небольшой задержкой добавляет:

— Импульс!

Из его раскрытой ладони вылетает светящийся снаряд размером примерно с теннисный мячик и летит в мою сторону. Но недостаточно быстро — меня там уже нет.

Прыжок вперед-влево, и еще два снаряда пролетают мимо, потому что я уже ускорился.

— Хаст, хаст!

До противника осталось два прыжка. Перворанговые снаряды в исполнении нашего Ботана явно недостаточно проворны, чтобы зацепить двигающегося «маятником» меня, так что теперь у него остается всего три варианта действий.

Выпустить еще два-три снаряда, пытаясь все же в меня попасть. И спустить на это остатки ментала — вряд ли у него запасов больше, чем у самого Небесного Лорда, пусть даже под моим контролем тот и работает на минималках.

Второй, это использовать защиту и думать, что делать дальше, потеряв на переключение драгоценную секунду действующего ускоренного режима и единицу ментала.

Ну и третий вариант, попытаться отбиться в рукопашную при помощи силового меча, который будет работать в шоковом режиме. На его месте я бы выбрал именно этот вариант, как самый «долгоиграющий» по времени действия.

— Режим ускорения… — проблеял мой грозный противник и бросился бежать.

Дурашка.

Разумеется, он тут же споткнулся о выставленный мною позади него ментальный барьер, а потом на него обрушился я. Точным пинком слегка помог гравитации завершить ее работу по перемещению падающего тела в направлении пола, а потом еще добавил под ребра, пока тот окончательно не «огоризонталился» и поединок не закончился.

Вот только варр Парде оказался не так-то прост!

Он ловким кувырком ушел в строну, и моя нога беспомощно пнула воздух. А пока я восстанавливал равновесие, противник уже вскочил на ноги, вставая в неуклюжую бойцовскую стойку.

Хочешь драки? Будет тебе драка! Вот только я, в отличие от него, и драться умею и ментала потратил меньше — еще на пару-тройку трюков осталось.

Перетекаю в стойку, шагаю вперед и бью ногой. Банальный «маваши», но в мире, где нет восточной школы боевых искусств, боковой удар в голову, да еще и с двухкратным ускорением, станет неприятным и весьма болезненным сюрпризом. Переключиться в защитный режим этот дрыщ не успел, так что…

Да, он «удивился», но на ногах удержался. Мотнул головой, и попытался на корявый блок принять мой следующий удар — прямую двойку в лицо. Идиот. А вот если бы Ботан отступил и увеличил дистанцию, как предполагалось, то я бы просто сбил его с ног подсечкой. Теперь же придется сделать парнишке больно, и, скорее всего, не один раз.

1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 61
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?