Фагоцит - Дан Лебэл

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 69
Перейти на страницу:

Итоги боя: получено 597 очков к прогрессу физической силы. Получено 1950 очков к прогрессу ловкости. Получено 565 очков к прогрессу скорости. Получено 213 очков к прогрессу выносливости. Получено 1693 очка к прогрессу Ментальной силы. Получено 366 очков к прогрессу меткости. Получено 1633 очка к прогрессу реакции. Получено 115 очков к прогрессу наблюдательности. Получено 248 очков к прогрессу скрытности. Получено 155 очков к Грани таланта.

Внимание! Черным мечом Убиватор убито 3 серых гончих и вожак ХонэКиси, лидер стаи серых тварей, начислено 661 очко обретения. До четвертого уровня характеристики «Искусство владения мечом» осталось 25000 очков.

Получена прибавка к уровню. Получена прибавка к уровню. Получена прибавка к уровню. Текущий уровень — двадцать пятый.

Как же всё неоднозначно–то получилось. Хотя о чем это я? Всё получилось как нельзя лучше! Это я сейчас про мою скрытую характеристику «Искусство владения мечом». В процессе боя, когда я нашинковал гончих и костяного рыцаря, прогресс этой характеристики дошел до второго уровня, а после получения бонуса за великое индивидуальное свершение прыгнул еще на один уровень вверх.

Бонусные изменения коэффициентов характеристик за второй уровень скрытой характеристики «Искусство владения мечом»: Физическая сила +0,05, ловкость +0,05, выносливость +0,05, реакция +0,1, скорость +0,1. Оптимизация организма под новые коэффициенты в щадящем режиме. Время оптимизации — трое стандартных суток.

Не прибавки, а мечта, особенно если учитывать мою технику боя. Только вот это всё цветочки по сравнению с прибавками, что мне достались за третий уровень этой характеристики. То, что Система мне подыгрывает сомнений не осталось. Никаких.

Бонусные изменения коэффициентов характеристик за второй уровень скрытой характеристики «Искусство владения мечом»: Физическая сила +0,1, ловкость +0,1, выносливость +0,1, реакция +0,2, скорость +0,2. Оптимизация организма под новые коэффициенты в щадящем режиме. Время оптимизации — пять стандартных суток.

Доступна способность — «Путь воина». Описание: кратковременное увеличение означенных коэффициентов на 2 единицы. Необходимые условия: значение основной характеристики Выносливость не менее 120 уровня, Физическая сила не менее 100 уровня (общий уровень характеристики). Время увеличения одна стандартная минута. Способность доступна один раз в 168 часов.

Я себе слабо представляю, что может сделать человек под всеми бустами, что мне возможны. Это ведь ускорения в десятки раз получаются и это далеко не предел, не конечная, так сказать. Во что может вылиться путь, направленный на ускорение скорости и реакции? И как считать величину моего ускорения? Бросить яблоко вверх и считать секунды до того как оно упадет? Вполне возможно так и сделаю, а пока надо заканчивать с виртуальным миром.

Так, Картография стала четвертой. Из бонусов только небольшая прибавка к отрисовке местности на карте. Слабая какая–то скрытая характеристика. Но, дареному коню в зубы не смотрят. Может на высоких уровнях от нее польза будет.

Прибавку к коэффициенту влил в Ментальную силу, доведя ее тем самым до отметки в две единицы. Сумасшедший показатель, повлиявший на все мои умения. Детально рассматривать не стал, закончу со всем остальным, вот тогда и засяду за подсчеты.

«Значительное улучшение дополнительных эффектов одного вашего умения (на выбор)» — с этим как быть? У меня дополнительных свойств умений всего два и оба не сказать что совсем уж не нужные. Что важнее увеличение времени иммунитета от вредоносного воздействия или еще одна прибавка к усилению одной из характеристик? Думал я недолго, всего один удар сердца и выбрал улучшение дополнительного эффекта от Пробоя пространства. Я могу привести сотню примеров, когда лишние секунды неуязвимости могут привести к спасению жизни. Еще сотню, когда они же смогут помочь достать врага. Так что, без вариантов.

Внимание! Изменениедополнительного свойства умения «Пробой пространства».

После применения умения, персонаж на 8 секунд получает иммунитет от всех видов урона и вредоносных воздействий.

Вы стали сильнее. Не останавливайтесь на этом.

Восемь секунд! Целая прорва времени, которого хватит на многие действия. Либо очень резко покинуть нехорошее место, либо подобраться поближе к супостату и объяснить правильную политику партии. Радовался я недолго, до того момента как взглянул на второй бонус связанный с умениями.

Внимание! Уменьшение перезарядки умения «Усилитель характеристик» невозможно. Достигнута планка в минимальный срок перезарядки в один час.

Вот ведь, незадача. Горевал я недолго, до того момента как осознал, что бонус сохранился и может быть применен на следующем умении. Посмотрел на время перезарядки «Пробоя», его сократили на пять часов, и теперь прыгать я мог раз в восемь часов. Цифра немного озадачила, не должна она была быть такой низкой.

Пришлось разбираться. Впрочем, много времени это не заняло. Простая арифметика. Берем уровень характеристики Ментальная сила и умножаем эту цифру на коэффициент характеристики, после прибавляем к ней уровень, что дает Убиватор. В итоге получаем общий уровень характеристики. От увиденной цифры в груди потеплело. Хорошая цифра, но можно еще её увеличить немного. Вопрос, надо ли? А вот пока не знаю.

Внезапно запиликал таймер, установленный на прием трофеев. Поднялся с кровати и принялся готовить «волшебные зелья», или если говорить начистоту, то мутагены. Размешал, приготовил и принял перорально. Прилетели бонусы, на них смотрел уже как на что–то незначительное и само собой разумеющееся. Привычно увеличил шкалы, делая упор на Дух Континента.

С ростом основного уровня все больше и больше ресурсов требуется для дальнейшей прокачки. И тем менее ценными становятся такого рода трофеи. Но, как говорится, копейка — рубль бережет. Так что когда звенит звонок — встал, приготовил, выпил! И никак иначе.

Снова разлегся на кровати и открыл интерфейс. Осталось распределить свободные очки характеристик и посмотреть, что будет в итоге. Что мы на данный момент имеем? А имеем мы тотальное отставание Скорости, по сравнению с остальными своими «ускорительными характеристиками». Немного поразмыслил и довел Ловкость до сорокового уровня. Точно такую же манипуляцию произвел и с характеристикой Скорость. Всё остальное равномерно начал прибавлять к Выносливости и Силе, надо начинать путь к способности, дарованной скрытой характеристикой.

Все свободные второстепенные очки влил в Грани таланта, надо уже начинать думать на перспективу. Когда доберусь до планки в тридцать уровней на этой дополнительной характеристике, то должны дать прибавку ко всем умениям, а это дорогого стоит. С регенерацией маны вроде бы проблем нет, так что весь упор буду делать на Грани таланта.

Всё? Практически да, осталось только попросить у Системы бонус за второго героя. И что просить? По старой схеме? Обстоятельства несколько изменились, так сказать. Мне теперь больше важны особые ячейки, способные вместить в себя всё что угодно кроме трофеев с мутантов. Помимо великих модификаторов, я набрал, наверное, килограммов пять, больших. Старику они без надобности, а я применение им найду. Продам, в крайнем случае. Вот поэтому, я попросил систему оба бонуса мне выдать увеличением грузоподъемности в одной из ячеек.

1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 69
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?