📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгДомашняяСтарт бизнеса! Легкий способ создать прибыльный бизнес с нуля - Александр Стародубцев

Старт бизнеса! Легкий способ создать прибыльный бизнес с нуля - Александр Стародубцев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
Перейти на страницу:

Эмоциональная характеристика ролей

Игрок

Потребность в ЗДР – самоутверждение. Стремится к признанию со стороны общества.

Потребность в ЗЗР – защита.

Гонка за признанием – это гонка за ощущением близости и родства со стороны общества: «Похвалите меня за выигрыш, как родители!» Поэтому слабой стороной Игроков является тема границ и приоритетов в близком и деловом общении. В основном они дружат целой группой или являются одиночками.

Воин

Потребность в ЗДР – стремление к сотрудничеству и взаимовыгодному обмену.

Потребность в ЗРР – отстаивание и утверждение своих позиций и интересов.

Жажда к партнерско-лидерским отношениям открывает перед Воином его слабую сторону – регулирование вопросов щедрости и экономии, неумение говорить «нет», неумение делегировать задачи, вестись на панибратство. Ему свойственно побеждать или быть побежденным.

Лидер

Лидер – это баланс Воина и Игрока. Он ведет других по собственному заданному вектору. Является антиманипулятором. Стремится к созданию нестандартных решений (ЗДР), но потребность в ЗРР – это обмен.

ТОНКОСТИ

При работе с эмоциональным выгоранием всех трех представителей предпринимательского мира важно учитывать тонкости, благодаря которым формируются их алгоритмы управления денежным потоком. К каждому из них имеется свой подход, поэтому определение роли должно быть изначально честной.

Изменилось ли ваше представление о себе?

Совпадает ли выбор роли с действительным положением вещей?

Игрок любит делать вызов и соперничать. Но при этом его глубинному вектору движения важна близость (защита от родителя). При его формировании и ведении в вопросах: «Зачем нужны деньги? Что такое деньги? За что вы берете деньги?» – нужно помнить об этом характере. Эта часть сыграет свою роль и при определении зоны дискомфорта.

Какому Игроку понравится, когда его лишают возможности сравнить и сделать лучше?

Воин любит отдавать и сотрудничать. Глубина – эстетика отношений.

Попробуйте сделать общий проект с перфекционистом!

Лидер любит манипулировать и обмениваться. Глубина – оперативность, то есть сделать все быстро и четко, без лишних слов и понимания с полувзгляда.

Вы готовы к такому руководителю в себе?

РАБОТА С ЭМОЦИОНАЛЬНЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ (EQ)

Куда не любит ходить, например, Игрок? Где он ощущает себя «неудачником»? Это признание состояний тоски, грусти и скуки. В сумме – печаль. Игроки делают ей вызов, создавая разнообразные и многоуровневые игры в личной и семейной жизни, лишь бы не посмотреть своим эмоциям в глаза. «На каком вы уровне?» – главный вопрос Игрока.

Адаптация в эмоциональном интеллекте помогает установить связь между логикой и чувствами (эмоциями, понимания реакций).

Вопрос: Что дает правильное понимание своих реакций предпринимателю?

Ответ: Управление и принятие нестандартных решений, применение осознанных манипуляций (антиманипуляций) при управлении.

В скуке подавлен ваш интерес; в тоске – уединение (его содержание и форматы, начиная от уединения на работе до определения его значения и места в семье); в грусти – убеждения (личные и общественные).

За счет чего возникает эмоциональная подавленность?

Подавленное уединение – это следствие не разоблаченных вами очарований в общении. Не разоблачили, своевременно не пересмотрели, вскоре вы впадете в прострацию и возникнет бессознательная или сознательная тоска (или разочарование).

Подавленное убеждение – это следствие растерянности, а растеряли вы свое убеждение из-за наивности и доверчивости. Она сопровождается дезориентацией и непониманием, что происходит. В итоге наивность обретает другую крайность, перейдя через мост растерянности, – грусть.

Подавленный интерес – неумение оценивать и ставить оценки осознанно. Увлеченность без учета своевременной оценки самого себя (по личным критериям самокритичности) привлекает обесценивание со стороны других. Отчаяние и ощущение предела в решаемом вопросе сдвинут ваши дела с мертвой точки, если правильно управлять собой. Отчаялись – выходите за пределы. Не получилось – вам станет скучно.

ПРИМЕР ОДНОГО ИЗ ПРИЕМОВ ПО РАБОТЕ С ГРУСТЬЮ

Из-за чего (почему) я растерялся? Что растерял(а) (какое убеждение)?

Человек, который живет в вечном сбое планов, чем он занимается (профессия, вид деятельности)? Представьте самый унижающий вас образ, например дворник.

Допустим, ваше унижающее представление – это правда для рассматриваемых отношений. Чему вы учились в Унижающей роли?

Отстранитесь от унижающей роли. Теперь вы умеете управлять этим пространством и это достоинство. Кто умеет так делать?

Роль (образ) – это граница вашего восприятия себя в рассматриваемых отношениях. В чем достоинство убеждающей профессии (роли)?

В чем вы теперь действительно убеждены?

Для того чтобы в этих отношениях быть выгодным, надо сохранять свою зону ответственности. Поставьте в новой роли и ее убеждении цель. Моя цель – это

КВЕСТ-ДИАГНОСТИКА ОБИДЧИВОСТИ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЯ В РОЛИ «ИГРОК – ВОИН – ЛИДЕР»

Действовать – значит прощать. Измениться – это извиниться, прежде всего перед самим собой.

1. Когда Я Ожидающий (ожидание/поиск ниши). Цепляйте ближайшие возможности и плетите в них сети своего влияния.

2. Когда Я Надеющийся (надежда/глобальная оптима (миссия)). Воспримите проблему как поддержку ваших начинаний. В ней есть актуальность. Признайте ее. Изобретите любой формат. В нем вы найдете выход из ложных надежд.

3. Если Я Завидующий (зависть/мониторинг рынка). Узнавая факты совершаемого другим человеком, задумайтесь: «Я не хочу делать так, как он! Я завидую самому факту. По содержанию и формату все должно быть по-другому!» Живя честно, признайтесь: «Как я хочу сделать?» Сделайте первые попытки уже сейчас и помните: «За вас не сделают то, чему вы завидуете, и то, что вы откладываете на потом».

4. Если Я Ревнующий (ревность/целевая аудитория). Обладайте своими перспективами. Наблюдайте за своим становлением. Отпустите желание нравиться и желание одобрения, но при этом делитесь впечатлениями после выигрыша, победы и открытия.

5. Пока Я Оправдываюсь (оправдания/PR-кампания), вам приписывают лжефакты. Согласовывайте совпадения в мечтах (идеях) и целях в сотрудничестве. Приписывание плагиата и воровства где-то рядом.

6. Если Я Циничный (прострация/планирование). Прострация – это следствие излишнего ожидания от себя и других (см. п. 1). Вы разоблачаете то, что вас очаровывает, потому что устали ждать. Как дождаться самого себя? Расставить приоритеты и роли. Ценные – это дальновидные связи. Выгодные – ближайшие. Зачем вам те и другие? Поймите роль человека в вашей перспективе.

1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?