Утопающий во лжи 7 - Лев Жуковский
Шрифт:
Интервал:
Так что забрать себе единственный по-настоящему стоящий навык старого шамана, который как раз и растрачивал его жизнь, было маловероятным событием, как минимум на данный момент, учитывая мои возможности. Остальные навыки, все эти психические молнии и клети разума, они не столь эффективны против сильных противников. Хотя бы по той причине, что, во-первых, у меня нет подобной мистической энергии, ну и во-вторых, у этих навыков, тоже есть ограничения, и воздействовать на существо с высоким уровнем интеллекта они не могут. Может, конечно, встречаются и более продвинутые навыки Пси, что, впрочем, естественно, но именно у этого шамана таких не было. К тому же толпу слабых существ я могу и сам одним ударом уничтожить, хоть в десятке вёрст вокруг.
Так что пока Рашкхат или Азарум, ещё до конца не решил, как правильнее его называть, отправился назад в карту раба, когда я коснулся его и затратил 2 ОС.
(0/1020)
(25 646/55 000)
Я же, не обнаружив опасных искр в радиусе моего восприятия, снова вернулся на осколок. Для того, чтобы подобрать уже для самого себя наиболее подходящего паразита.
Глава 14
Небывалый рост силы
Выбирал я древля по одному самому простому параметру, максимально высокому свечению искры души. Вариант же с подселением в своё тело старого древля Иилория конечно даже не рассматривал, ведь у этой твари уровень Интеллекта наверняка куда выше, чем 15 единиц, а значит у него будет вполне реальный шанс захватить мой разум. А вот молодого паразита я смогу лично контролировать, как навыком Идентификации, так и читая его мысли с помощью Области иллюзии, обезопасив себя таким образом.
Старого же шамана я материализовал на осколке последней воли и очистил карту, дав ему временную свободу в моей темнице, как бы иронично это не звучало. Поручив полностью подчиняться Тхагаси. Пусть хотя бы этот бесконечный снег выгребают из помещений крепости, в которых выбиты окна. Всё будет лучше, чем просто в карте раба бездельничать.
Выбрав самого перспективного древля по имени Мирит, приказал ему покинуть тело скального гоблина, который после данной очень болезненной процедуры, казалось серьёзно пострадал. Причём не столько в физическом плане, сколько в ментальном. Ведь прийти в себя он толком не мог, лишь всё сильнее инстинктивно кутался в меховые шкуры, пытаясь унять холод в теле. Впрочем, это было вполне обычным делом, когда тебе возвращается весь спектр ощущений собственного тела.
Тем временем Мирит не стал рисковать своей жизнью и сразу же принял запрос на рабский контракт. Я же получал дополнительную страховку, ведь из своего тела мог в одно мгновение вырвать паразита, стоило только его мыслям мне не понравиться.
Снова переместившись в основной слой реальности и призвав молодого древля, я начал внимательно изучать его характеристики и врождённые навыки, которые как ни жаль, но улучшать с помощью ОС было невозможно, как, впрочем, и мои навыки, доставшиеся с телом Высшего гоблина. Так что мне предстояло всё очень хорошо продумать, ведь даже в этом мире МаорЗашэ относиться к тратам очков Системы стоит очень рачительно.
Истинное имя: Мирит
Статус: Юнит
Возраст — 0 лет (67 дней)
Раса — Древль (99%)
Ранг — Е+
Пол — отсутствует
Уровень — 1 (0/60 ОС)
Характеристики:
Сила ⅕
Ловкость ⅕
Интеллект 11/15
Живучесть 9/15
Выносливость ⅕
Восприятие ⅘
Удача ⅕
Прана 1/15
Очень интересные, хотя и достаточно нежизнеспособные значения характеристик. Да и в целом, без тела носителя древль беспомощен, ведь даже Системным оружием воспользоваться не сможет. Паразит или лучше сказать, вредоносный симбионт. Но вот на Е ранге за каждый уровень 60 ОС — это конечно заявка на очень неспешный рост.
Навыки F ранга:
Малый сосуд вечности (⅕)
Вот тут ничего удивительно, ведь врождённые навыки древлей как раз-таки почти все и работают на этой довольно редкой энергии. Хотя редкой скорее у нас в мире Асшор, нежели вообще в радуге миров. Так-то у демонических тварей подобный мистический дар очень часто встречается. Жаль только, особой пользы он не имеет, но это как по мне. Потому как все эти производные от регенерации и восстановления тела, конечно хороши, вот только атакующие возможности адептов праны очень низки. Как минимум целые города стирать на D ранге их навыки не могли, в отличие от классической магии, где крайне часто встречаемое на поле боя заклинание Гнев небес могло, обрушившись тысячами молний с неба, стереть с лица мира всё живое в радиусе нескольких вёрст. Да и чары стихии земли могли провернуть нечто не менее масштабное. В принципе с помощью праны, конечно можно и мор вызывать, заполонив город кровавым туманом, только даже не самые дорогие экзокостюмы и защитные барьеры сведут к нулю эффект от данных чар. В то время как испепеляющие молнии не пощадят никого.
В общем не слишком могущественная энергия, особенно на ранних стадиях. Да и на самом деле, я слабо представляю, что мне удастся заполучить ещё одну мистическую энергию. Даже если мне попадётся подобная карта навыка. Ведь насколько я знал, там есть множество ограничений, препятствующих подобному пути развития.
Врождённые навыки:
Контроль разума: Предположительно ранг D — позволяет брать под контроль разум тела носителя, если его интеллект не превышает вдвое этот показатель у древля.
Симбиоз: предположительно Ранг D — позволяет передавать половину своих характеристик телу носителя.
Средняя регенерация.
Среднее сопротивление ядам.
Адаптивное сопротивление: Предположительно Ранг D — усиливает организм, меняя его структуру, позволяя более эффективно сопротивляться конкретному урону.
Жаль, но эффект этого навыка касался в полной мере только лишь организма самого древля, пусть даже он и находился в чужом теле. Ведь сами эти корешки не боялись холода в темнице, а скальные гоблины под их управлением всё равно мёрзли, пусть и меньше, чем их свободные собратья.
Подмена личины: Предположительно ранг D — позволяет скрывать присутствие древля в теле носителя, позволяя ему полностью сливаться с ним.
Впрочем, вторую душу в захваченных организмах я всё-таки видел, а значит навык этот не абсолютный. Так что скорее всего старый древль имеет в своём арсенале что-то более продвинутое. К сожалению, как эту тварь проверить я пока не придумал, ведь мой самый действенный навык Область иллюзии его защиту обойти не смог, как в прочем и Идентификация.
Навык Идентификации, конечно, не позволял мне так
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!