Фракиец - Кутрис

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 72
Перейти на страницу:
всех нас, Зевс известил:

— Я планировал отправить десятерых Героев, но мне потребовался ещё один отряд для не менее важного дела, поэтому только пятеро. Также с вами будет отряд воинов, что в торбе вы пронесёте.

Пелит кивнул в подтверждение.

— Они сейчас с тобой?

И вновь уверенный кивок.

— Призови их, мне есть что им сказать.

Пелит послушно призвал всех заключённых в торбе наёмников. Воины вновь появились с обнажёнными клинками и, обнаружив, что противников рядом нет, убрали оружие в ножны и стали с удивлением пялиться на убранство храма и восседающего на троне Зевса.

— Смертные, вам предстоит сопроводить моих Героев на подвиг, — взмах рукой, и над их головами проявились надписи, сообщающие, что все они теперь Юниты.

— Обнажите свои мечи.

И когда последний меч был извлечён, Громовержец вновь повёл рукой, сияние окутало обнаженные клинки. Похоже, Зевс превратил обычное оружие в системное, но без карт.

— Я осенил вас своей благодатью. Отныне теперь, убивая МОИХ врагов, вы все сможете стать сильнее.

Когда преобразование было завершено, все воины один за другим встали на одно колено и склонили головы.

— Если вы прославите своё имя во время подвига, я дарую вам награду.

Когда все призванные вновь вернулись в торбу, Зевс обратился непосредственно к нам.

— Через шесть часов начнётся ваша миссия. Продлится в течение десяти дней. За это время вам нужно найти алтарь и выкупить, отнять или украсть его.

«Если, конечно, он ещё существует», — промелькнула у меня мысль.

— Формальным главой миссии будет мой жрец Пелит, но так как опыта в таких делах у него нет, непосредственным командиром на месте будет Марк Туллий Краст как наиболее опытный военачальник.

Марк, услышавший слова Зевса, одобрительно кивнул и ударил себя кулаком в грудь.

Пелит же покорно кивнул:

— Как скажешь, д… кх-м… Громовержец.

Похоже, он опять хотел упомянуть своё родство, но вовремя осёкся.

— Вопросы, предложения, просьбы? — вопросительно обвёл нас всех взором Зевс.

Я вспомнил о своем давнем желании привязать к себе Люпуса понадежнее.

— Хотел бы приобрести навык по приручению животных, о котором мне говорил Пелит.

— Это ты о том волчонке, которого спас? — неожиданно заинтересовался Зевс

— Да, мне удалось превратить его в Юнита, и он уже второго уровня.

Зевс о чём-то задумался на минуту.

— Раз так, то тебе нужен не навык, но карта.

Я согласно кивнул.

Ваша репутация с богом Зевс значительно ухудшилась.

Прямо ко мне в руку спланировала серебристая карта.

Карта Питомца

Тип: артефакт Системы.

Описание: может содержать внутри существо Системы, обязанное повиноваться владельцу.

Ранг: Е

Свойства:

— Активируется по желанию.

— Призыв — если карта находится у вас в руках, то вы можете призывать и отзывать существо без ограничений, но оно должно находиться не далее 5 метров от карты. Если существо удалено на бóльшее расстояние, то вы можете вернуть его обратно в карту за 10 ОС.

— Стазис — пока существо заключено в карту, оно не подвержено влиянию времени.

Дополнительные свойства:

— Последний шанс — вы можете разрешать и запрещать самостоятельный возврат существа в карту в случае получения им угрожающего жизни ранения. Для срабатывания способности существо должно находиться не далее 5 метров от карты.

Дополнительно:

— Ранг карты не может превышать личный ранг заключённого существа (сущности).

Заключённое существо: нет

Владелец: нет

Поблагодарив Зевса за столь ценный дар и дождавшись, пока мои будущие соратники пообщаются с Зевсом, мы впятером обсудили предстоящую миссию.

Вернувшись в поместье Пелита, сразу направился в псарню, где оставил Люпуса перед посещением божественного Домена. Привязав к себе карту, я дотронулся ею до Люпуса.

Желаете поработить монстра

Да/Нет

«Поработить»… странно, в описании карты и слова нет о порабощении, хотя как ещё назвать участь существа, что может безвылазно сидеть в карте.

Да

Внимание, существу/юниту нужно присвоить имя.

Ну раз нужно — значит, нужно, тем более имя у щенка и так уже есть.

Люпус

Щенка окутало золотое сияние, и его втянуло в карту.

Статус существа: воитель, питомец.

Имя: Люпус

Личный ранг: F

Расовый ранг: F

Уровень: 2 (1/20 ОС)

Негусто, конечно, хотя теперь он не юнит; а воитель, похоже, это из-за наличия имени. Хотя возле статуса какая-то пометка «Дополнительные сведения», ну-ка посмотрим…

Idz — 4

Возраст — 0 лет

Пол — кобель

Волк/собака

Похоже, кроме меня, ещё трое Героев обзавелись питомцами, был бы я порасторопнее, то, скорее всего, получил бы что-то ещё, как было с созданием монстра.

То, что ему нет и года, тоже очевидно; впрочем, и то, что для распознавания в нём кобеля достаточно посмотреть ему под хвост. А вот моё предположение о том что его папа— совсем не волк, подтвердилось самым надёжным способом.

Особенность:

— Верность — заключённое существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.

— Смертельное касание (F) — существо может поглощать 20 % жизненной и духовной силы жертвы. Сила способности растёт с повышением расового ранга.

Вздохнув, перешёл на вкладку умений.

Навыки Системы, связанные со статусом:

— Интуитивно понятное управление (F, 1/1)

— Справка (F, 1/1)

— Язык Системы (F, 1/1)

Призвал питомца и приказал на системном языке:

— Скажи что-нибудь.

— Гав, гав! — радостно затявкал Люпус.

На мои команды вроде «сидеть», «лежать», «стоять», «рядом» щенок реагировал радостно и послушно. Убедившись, что после привязки с питомцем всё в порядке, отозвал его назад в карту.

Так как Пелит вернулся только за полчаса до начала миссии, поизучать артефакт мы не успели, и сообща решили заняться им во время поисков алтарей.

Внимание! Доступна личная миссия от вашего покровителя Зевса.

Да/Нет

Привычно экипировавшись, я подошёл к порталу, ведущему на миссию.

Название миссии: Возвращение в Убежище 384

Тип задания: мародёрство

Сроки миссии: десять суток по времени вашего мира

Описание миссии:

В недрах подземелья находятся алтари давно погибших богов, но живым они нужнее, чем мёртвым.

Главная цель (A): захват алтарей мёртвых богов любым способом.

Награда: вариативна

Штраф за провал: отсутствует

Личная цель (E):

— выжить

Награда:

— Доступ к Хранилищу Знаний

Штраф за провал: отсутствует

Союзники:

— союзные герои (5)

Предполагаемые противники:

— Существа системы

— Дикие животные

Принять миссию?

Да/Нет

Я принял миссию и шагнул в неизвестность, крепко сжимая меч и щит.

Глава 17

Первая встреча

В этот раз я так же очутился в каморке со следами разграбления, благо светильник работал, и всё было хорошо видно. Быстро огляделся, но ничего полезного не увидел, разве что приметил

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 72
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?